Články s tagem: simulace

Bohemia Interactive daruje milion korun z prodeje Arma 3 Karts Červenému kříži

Závodnické DLC Karts pro Arma 3 vzniklo původně jako aprílový vtípek a nakonec se z něj vyklubala sympatická charita. Bohemia Interactive totiž darovali milion korun z tržeb za prodej DLC Kart českému Červenému kříži. Jde o sympatické gesto, které mimo jiné ukazuje, že nedávno spuštěný systém distribuce dodatečného obsahu pro Arma 3 funguje.

Grid Autosport - recenze PC verze

Herní domy při vědomí nutné ekonomické návratnosti svých produktů nejeví o experimenty v oboru zájem, takže chce-li mistr virtuálního volantu napumpovat své žíly novou dávku adrenalinu a zároveň si netroufá na ostré a dlouhověké alternativy typu Live for Speed, nezbývá mu než pravidelně česat nikterak košatý strom značek Need for Speed, Forza či Gran Turismo. Mezi tyto giganty se málokdy dostane úplná novinka a Grid Autosport je vlastně jen potvrzením vyřčeného. Také jde o koně z prověřené stáje.

1C chystá letecký simulátor Ilja Muromec z 1. světové, early access začne už v srpnu

Pojmenovat letecký simulátor z 1. světové Ilja Muromec mi zprvu přišlo jako velmi neobvyklé rozhodnutí, ale když mi po pár minutách došlo, že jedním z ovladatelných letounů ve hře bude i legendární čtyřmotorový obr konstruktéra Igora Sikorského, začal název hry dávat smysl. Ilya Muromets (raději se budu držet oficiálního názvu) je hra od ruské firmy 1C, na které se navíc podílí Ruská společnost pro válečnou historii, a pokrývá letecké operace z první světové na východní frontě.

GRID Autosport představuje na videu driftování v disciplíně Tuner

GRID Autosport sice vyjde jen na PC a starší generaci konzolí, ale pokud jste ještě svůj Xbox 360 nebo PlayStation 3 neuklidili do skříně, měli byste se dočkat toho nejlepšího GRIDu, jaký zatím v Codemasters vyprodukovali. Krom jiných si v GRID Autosport můžete poměřit síly se soupeři v disciplíně s názvem Tuner, která není o ničem jiném, než o starém dobrém driftování.

E3 dojmy: Ve vesmíru s Elite Dangerous

Jsou věci mezi Zemí a hranicemi naší galaxie. Například čtyři sta miliard hvězdných systémů. David Braben je všechny nezná, ale ví o nich a chce je mít v Elite: Dangerous. Dopředu ho žene touha nasimulovat naší galaxii podle korektních fyzikálních modelů a jakýkoliv nový astronomický objev okamžitě zapracovat do Elite: Dangerous. Stejně jako před třiceti lety, kdy vydal první Elite, i nyní ho fascinují možnosti nekonečna. „Jsem trochu romantik,“ přiznává s úsměvem. „Ale také mě zajímá, jak se moje hra vyvine v průběhu následujících let.“

První svezení v GRID Autosport - čeká nás nejlepší díl série

Inteligentní, vyvážený, lehce čitelný a přitom nesmírně variabilní a schopný mnoha zajímavých kompromisů. Právě taková smršť přívlastků vystihuje třetí díl závodní série Grid s podtitulem Autosport. Že se takový popis ke hrám, natožpak k závodním a zrovna ke Gridu vůbec nehodí? Po testu preview verze hry, která nabídla reprezentativní vzorek singleplayerové kariéry včetně staronových závodů cestovních vozů "Toca", si to vážně nemyslím.

Vzhůru do vesmíru! Konečně vyšel soubojový modul pro Star Citizen

Původně měl modul Arena Commander pro Star Citizen vyjít už 29. května, ale jak jsme psali, vývojáři se rozhodli kvůli příliš velkým problémům odsunout vydání verze 0.8 o pár dní. Skutečně šlo jen o pár dní, protože neuplynul ani týden a Arena Commander je ke stažení všem hráčům se správným herním balíčkem.

Prémiová beta Elite: Dangerous přivítala deset tisíc nových pilotů

Brabenovo Elite: Dangerous si úspěšně odkroutilo všechny čtyři fáze alfa testování a nyní následuje tzv. prémiová beta. Odstartovala právě dnes, což krom jiného znamená, že vesmír stále vyvíjené hry začalo brázdit deset tisíc nových hráčů. Beta obsahuje všechny zásadní části hry, které tvůrci do hry přidávali v průběhu jednotlivých alfa fází vývoje. Účelem bety je tedy hlavně testování herních mechanik i výdrže serverů, ale také neustálé ladění hry a balancu v betě obsažených pěti hvězdných systémů.