Články s tagem: simulace

Obtížnost Thiefa si každý bude moct nastavit dle sebe

Za necelé tři měsíce vyjde velmi očekávaná zlodějina Thief, snažící se vyhovět starým i novým hráčům, a to nejen herními prvky, ale i ovládáním. Tvrdí to alespoň nový podcast z dílny Eidosu Montreal. Široce nastavitelné navíc nebude jenom uživatelské rozhraní, ale i typy obtížností.

Train Simulator 2014 míří s novou expanzí do Kalifornie

Zklamání. Hořké zklamání. Po brilantním poetickém přednesu Brita Seana Beana (viz minulé video) dostaneme vláčkový trailer namluvený utahanou (pseudo)kalifornskou angličtinou? A to při tom ani Bean nemusel zemřít! Nu, alespoň máte příkladovou studii, proč je ta ostrovní nadřazená angličtině koloniální. Ale vážně. Train Simulator 2014 je věc pro „pár“ fanoušků železnice, kteří se ale mezi hráči nachází v docela hojném počtu.

Tvůrci MotoGP chystají motokrosové závody MXGP

Předem se přiznávám, že motokrosu nerozumím. Ale jsem si celkem jist, že cílovou skupinu si tenhle sport ve virtuální podobě najde, tím spíše, že na chystané hře MXGP Official Videogame pracují italští Milestone, kteří mají na kontě třeba povedené MotoGP 13.

Nový vývojářský deníček Elite: Dangerous věnuje absurdní pozornost kokpitům

S tím, jak Star Citizen sbírá další miliony dolarů, se tak trochu pozapomíná i na jeho další konkurenty z Kickstarteru, například na Elite: Dangerous. Vývojáři z Frontier Developments však neusnuli na vavřínech a jejich práci vám připomene i nový díl vývojářského deníčku, který zevrubně probere, jak probíhají práce na virtuálním kokpitu.

World of Warplanes - recenze

Wargaming vzal s World of Tanks svět online hraní ztečí a jeho neúprosná marketingová kampaň se valila vpřed stejně jako tanková četa. Nyní se ale mají bitvy přenést do oblak a ve vzduchu zůstává viset otázka, zda byl úspěch World of Tanks poctivě plánovaným postupem, který lze zopakovat, nebo shodou šťastných náhod.

Sci-fi RPG The Mandate shání přes nové video nebojácné kapitány

Šest dní do konce kampaně na Kickstarteru a tvůrcům ze studia Perihelion už je zřejmě jasné, že potřebných 500 tisíc dolarů na vývoj vesmírného sci-fi RPG The Mandate vyberou. V této chvíli vložilo 11 560 hráčů do projektu přes 482 tisíc dolarů, což je blízko hranici úspěchu, jejíž atak bývá v posledních dnech kampaně obvykle nejurputnější. Pokud jste, stejně jako já, oportunisticky čekali, až se suma vybraných peněz přiblíží potřebné částce, abyste přispěli také, už čekat nemusíte. Samozřejmě jen za předpokladu, že vás The Mandate láká.

Série FIFA Manager po letech končí, není prostor pro dva manažery

Pokud jste patřili mezi zjevně nepočetnou fanouškovskou základnu fotbalového manažeru FIFA Manager, máme pro vás špatnou zprávu. Gerald Köhler, šéf německého studia Bright Future, které hru pro EA Sports dlouhá léta dělalo, oznámil v otevřeném dopisu, že už značka nedokázala na omezeném trhu konkurovat Football Manageru.

Star Citizen už má 29... ne, 30 milionů dolarů

Ale no tak! Zastavte tu lavinu, nestíháme ty miliony počítat. Anebo nezastavujte. Star Citizen Chrise Robertse nabírá peníze opravdu rychlým tempem, které je už zcela mimo dimenze klasického nezávislého crowdfundingu. Před třemi dny mohl Roberts ve své zdravici národům oznámit 29 milionů vybraných dolarů.