Články s tagem: sci-fi

Metal Gear Rising: Revengeance vyjde na PC už příští měsíc

Pozdě, ale přece. Mohli bychom to říci o spoustě portů konzolových her na PC, ale u Metal Gear Rising: Revengeance to platí dvojnásob, protože se čekalo skoro rok. Sekačka s robotickým Raidenem v hlavní roli vyšla na PS3 a X360 v únoru 2013 a PCčkáři se povedené akce dočkají 9. ledna 2014. Na oplátku za velkou trpělivost dostaneme příkladně vypulírovanou verzi hry, kterou vývojáři obohatili vším, co bychom mohli očekávat.

Nové video shrnuje, co přinese Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Mám pocit, že v milionu videí z Lightning Returns: Final Fantasy XIII už bylo řečeno vše potřebné, důležité, možné a asi i nemožné. Dokonce do té míry, že se člověk v té záplavě kostýmů, jednotlivých prvků a vlastně úplně všeho mohl ztratit a zapomenout, oč ve hře jde.

V Division bude jídlo a pití hrát roli, ale neumřete bez něj

Trochu neprávem opomenutý rozhovor s dvojicí vývojářů velmi nadějně vyhlížejícího Tom Clancy’s The Division přinesl mnoho zajímavých informací. Připomeňme jen, že Division je postapokalyptickou nebo spíše apokalyptickou (protože se konci světa snažíte zabránit) hrou, co vás zasadí do New Yorku, který se momentálně řítí do civilizační propasti.

WildStar představuje engineera, tanka s tankem

Poslední z povolání v chystaném MMO WildStar představuje asi finální DevSpeak video, které humornou cestou dané profese přibližují. Tentokrát se jedná o engineera, který by měl být primárně tankem, ale jak už asi víte, ve WildStar to není s tím jednoznačným rozdělením rolí tak žhavé.

Vesmír v No Man's Sky nebude patřit nikomu a zároveň všem

Největší překvapení vyhlašování letošních cen Video Game Awards (s nesedící zkratkou VGX)? Video z procedurálně generovaného sci-fi sandboxu No Man’s Sky, který jeden ze čtyř členů vývojářského týmu Hello Games, Sean Murray, údajně zbastlil vlastnoručně. Zřejmě v letadle cestou z Británie do USA. Zjevně je to šikula, který ovládá tisíc a jednu profesi, stejně jako jeho kolegové z týmu Hello Games, který se doposud blýsknul několika verzemi parádní arkády Joe Danger.

Tvůrci Battlestar Galactica Online vás lákají do vesmírného MMO Entropy

Název norského studia Artplant možná v uších nezvoní stejně jako když řeknete třeba Bethesda, CryTek či Black Isle, nejedná se však o zelenáče. Samozvaní mástři Unity a obecně vývoje browserových her pro BigPoint vytvořili docela úspěšnou browserovou onlineovku Battlestar Galactica Online a nyní se pokouší prorazit na vlastní pěst v identickém žánru s titulem Entropy.

Planetary Annihilation prý „bude až bude“

Kickstartované projekty mají jeden velký problém. Jen málokterým z nich se podařilo dodržet slíbenou dobu vydání a některé sklouzávají více a více do oblasti „někdy, časem.“ Realtimová strategie Planetary Annihilation je na tom ještě relativně dobře, kampaň byla ukončena v září loňského roku, takže hra nenabrala nějaké brutální zpoždění.

Tom Clancy’s The Division ukazuje nový engine ve videu a obrázcích

„Očekávání od této generace her jsou mnohem vyšší, cílí na větší realismus, grafickou vytříbenost, vyšší úroveň detailu ve fyzice, animacích apod. S novými konzolemi hráči objeví nové typy zážitků, jenž dle nás povedou k hrám, které změní průmysl a nabídnou větší vžití se. Pro hráče je to začátek úžasné nové éry.“ Tak zní prohlášení z vývojářského týmu Tom Clancy’s The Division.