Články s tagem: RPG
Bethesda připravila sběratelskou kolekci The Elder Scrolls
Série The Elder Scrolls je tu s námi už pěknou řádku let. První díl, Arena, vyšel už v roce 1994 a od té doby nás Bethesda vždycky jednou za čas potěšila obrovským RPG světem, který neměl ve hrách obdoby. Nyní, nějakou dobu po vydání posledního přídavku do Skyrimu a před vydáním nového The Elder Scrolls Online, se ale v Bethesdě rozhodli, že potěší sběratele. Vůbec poprvé si budete moct koupit kolekci všech “hlavních” The Elder Scrolls her v pěkné krabičce.
Freewarovka StarMade kombinuje Minecraft s EVE Online
Áh, další den a další hra, která za svůj vznik vděčí voxelové mánii Minecraftu. StarMade se řadí do stále rostoucí rodiny vesmírných her, které mechaniky Minecraftu aplikují na nekonečný vesmír. Proč by však někdo měl vyměnit famózní vizuály Starforge či Star Citizen za kostičky? StarMade odpovídá otevřeností celého herního vesmíru i sympaticky nulovou cenou hry. Zhusta navíc atakuje ty části mozku, které žadoní po příležitosti prožít si galaktické dobrodružství se svou vlastní USS Enterprise.
Deep Down bude online RPG, ukazuje nový trailer
Nevím jak pro vás, ale pro mne je zjištění, že bombasticky demonstrovaný Deep Down bude online RPG (pracuje na něm totiž Capcom Online Games), zklamání. Tak nějak jsme si od něj slibovali nějakou variaci na Dark Souls nebo Dragon’s Dogma a teď k tomu dostaneme i online složku, což sebou nese určité prvky, které nemusí každému vyhovovat.
Obsidian pracoval na KOTOR 3, chtěl uzavřít trilogii
Jako by sypání soli do rány jménem „konec LucasArts“ nebylo málo, nejnovější série informací odhaluje i plánovaný vznik Knights of the Old Republic 3 z dílny vývojářů z Obsidianu. Hra měla být vrcholem celé KOTOR trilogie a dle prezentované vize si vývojáři s vymýšlením obsahu dali na čas. Pro Eurogamer to sdělil velký šéf studia Chris Avellone. Dodal navíc, že třetí díl měl být i vysvětlením absence Darth Revana v KOTOR 2.
Shadowrun Returns - recenze
Každý národ se modlí, aby byl mír uzavřen raději před válkou než po ní, ale většinou to nevyjde. Ani v naší blízké budoucnosti prý nebudeme chytřejší. Počítá s tím scénář k Shadowrun Returns a jeho autor Jordan Weisman, jinak designérská legenda. Na jeho velký tvůrčí návrat se vyplatilo čekat. Nový Shadowrun je temný, syrový a postapokalyptický. Tak ho máme rádi.
Wasteland 2 přinese uctívače Ronalda Reagana a vydrží alespoň 20 hodin
Wasteland 2 se oproti původnímu očekávání trochu zpozdí, ale tvůrci už mají dostatečnou představu o hře, a tak mohou novinářům říkat konkrétní čísla a údaje. Novou várku informací z německého Gamestaru přeložili šikulové z Wasteland 2 Guru a dozvěděli jsme se z ní o hře následující.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade slibuje akční PvP a žádné úrovně
Warhammer 40,000: Eternal Crusade je trochu překvapivě oznámený titul, který se pokusí obnovit naděje všech, kteří chtěli vidět MMORPG z tohoto světa. Nyní se tvůrci pochlubili na oficiálních stránkách odpověďmi na několik otázek a nastínili tak, jak hra bude asi vypadat. WH40K: Eternal Crusade bude z pohledu třetí osoby, akční a hlavně na PvP zaměřené MMORPG. Doposud žádné námitky, hlavně co se týče PvP části.
EVE Online zažila největší bitvu za dobu své existence
Z EVE Online se stal generátor úžasných událostí a příběhu. Když se v universu islandské vesmírné onlineovky naposledy náhodou rozhořela apokalyptická bitva obřích rozměrů v systému P-2TTL, pustilo se do sebe 3615 lidí, kteří při svém řádění zničili lodě a materiál za dvacet tisíc dolarů (přepočteno z místní měny). Střetu se začalo říkat bitva o Asakai. V sektoru 6VDT-H se však nyní odehrála další bitva, které se zúčastnilo 4070 pilotů, trvala čtyři a půl hodiny a překonala veškeré dosavadní rekordy. Uf.
Bethesda připravila sběratelskou kolekci The Elder Scrolls
Série The Elder Scrolls je tu s námi už pěknou řádku let. První díl, Arena, vyšel už v roce 1994 a od té doby nás Bethesda vždycky jednou za čas potěšila obrovským RPG světem, který neměl ve hrách obdoby. Nyní, nějakou dobu po vydání posledního přídavku do Skyrimu a před vydáním nového The Elder Scrolls Online, se ale v Bethesdě rozhodli, že potěší sběratele. Vůbec poprvé si budete moct koupit kolekci všech “hlavních” The Elder Scrolls her v pěkné krabičce.
Freewarovka StarMade kombinuje Minecraft s EVE Online
Áh, další den a další hra, která za svůj vznik vděčí voxelové mánii Minecraftu. StarMade se řadí do stále rostoucí rodiny vesmírných her, které mechaniky Minecraftu aplikují na nekonečný vesmír. Proč by však někdo měl vyměnit famózní vizuály Starforge či Star Citizen za kostičky? StarMade odpovídá otevřeností celého herního vesmíru i sympaticky nulovou cenou hry. Zhusta navíc atakuje ty části mozku, které žadoní po příležitosti prožít si galaktické dobrodružství se svou vlastní USS Enterprise.
Deep Down bude online RPG, ukazuje nový trailer
Nevím jak pro vás, ale pro mne je zjištění, že bombasticky demonstrovaný Deep Down bude online RPG (pracuje na něm totiž Capcom Online Games), zklamání. Tak nějak jsme si od něj slibovali nějakou variaci na Dark Souls nebo Dragon’s Dogma a teď k tomu dostaneme i online složku, což sebou nese určité prvky, které nemusí každému vyhovovat.
Obsidian pracoval na KOTOR 3, chtěl uzavřít trilogii
Jako by sypání soli do rány jménem „konec LucasArts“ nebylo málo, nejnovější série informací odhaluje i plánovaný vznik Knights of the Old Republic 3 z dílny vývojářů z Obsidianu. Hra měla být vrcholem celé KOTOR trilogie a dle prezentované vize si vývojáři s vymýšlením obsahu dali na čas. Pro Eurogamer to sdělil velký šéf studia Chris Avellone. Dodal navíc, že třetí díl měl být i vysvětlením absence Darth Revana v KOTOR 2.
Shadowrun Returns - recenze
Každý národ se modlí, aby byl mír uzavřen raději před válkou než po ní, ale většinou to nevyjde. Ani v naší blízké budoucnosti prý nebudeme chytřejší. Počítá s tím scénář k Shadowrun Returns a jeho autor Jordan Weisman, jinak designérská legenda. Na jeho velký tvůrčí návrat se vyplatilo čekat. Nový Shadowrun je temný, syrový a postapokalyptický. Tak ho máme rádi.
Wasteland 2 přinese uctívače Ronalda Reagana a vydrží alespoň 20 hodin
Wasteland 2 se oproti původnímu očekávání trochu zpozdí, ale tvůrci už mají dostatečnou představu o hře, a tak mohou novinářům říkat konkrétní čísla a údaje. Novou várku informací z německého Gamestaru přeložili šikulové z Wasteland 2 Guru a dozvěděli jsme se z ní o hře následující.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade slibuje akční PvP a žádné úrovně
Warhammer 40,000: Eternal Crusade je trochu překvapivě oznámený titul, který se pokusí obnovit naděje všech, kteří chtěli vidět MMORPG z tohoto světa. Nyní se tvůrci pochlubili na oficiálních stránkách odpověďmi na několik otázek a nastínili tak, jak hra bude asi vypadat. WH40K: Eternal Crusade bude z pohledu třetí osoby, akční a hlavně na PvP zaměřené MMORPG. Doposud žádné námitky, hlavně co se týče PvP části.
EVE Online zažila největší bitvu za dobu své existence
Z EVE Online se stal generátor úžasných událostí a příběhu. Když se v universu islandské vesmírné onlineovky naposledy náhodou rozhořela apokalyptická bitva obřích rozměrů v systému P-2TTL, pustilo se do sebe 3615 lidí, kteří při svém řádění zničili lodě a materiál za dvacet tisíc dolarů (přepočteno z místní měny). Střetu se začalo říkat bitva o Asakai. V sektoru 6VDT-H se však nyní odehrála další bitva, které se zúčastnilo 4070 pilotů, trvala čtyři a půl hodiny a překonala veškeré dosavadní rekordy. Uf.