Články s tagem: RPG

Geralt bojuje proti wyverně v novém videu z třetího Zaklínače

Kdybyste to nemohli vydržet do 19. května, kdy vychází Zaklínač 3: Divoký hon, CD Projekt má pro vás další video, které bude působit asi jako sypání soli do ran. Protože pak budete ještě nedočkavěji odstříhávat už jednou nastavovaný metr. Tentokrát se ukáže vedlejší úkol, který vede od zjišťování co se stalo s karavanou až k souboji s wyvernou královskou.

Wasteland 2 se skamarádí s gamepady a zamíří na Xbox One a PS4

Půl roku po vydání postapokalyptického RPG Wasteland 2 je zřejmě ta pravá doba přemýšlet nad tím, co se bude s tímto titulem dít nadále. V inXile Entertainment tedy dali hlavy dohromady a přišli s nápadem, že je na čase začít pracovat na konzolové verzi. Wasteland 2 totiž míří pouze na Xbox One a PlayStation 4 v Game of the Year edici, která by měla vyjít na konci léta.

GDC 2015: Neustále na pokraji bankrotu - příběh dramatického vývoje Divinity: Original Sin

Zadlužil se, kde jen mohl. Posbíral peníze dopředu, kde jen mohl. Neplatil včas, kde jen mohl. Natahoval vývoj, jak jen mohl. A s jediným cílem: konečně po 10 letech realizovat svou vizi kooperativního RPG, které si nebere servítky, nic kvůli hře více hráčů nezjednodušuje a nabízí řadě z nich zážitek, na jaký dlouho nezapomenou (a nám nezapomenou, že jsme jej nezvolili RPG hrou roku 2014 :). Šéf Larian Studios Swen Vincke je extrémista v každém ohledu, a i když sám přiznává, že do svého gamblu zatáhl vědomě spoustu lidí, nakonec se risk vyplatil: kooperativní RPG Divinity: Original Sin milují hráči, recenzenti a youtubeři, ale hlavě se dobře prodává, zajišťuje studio do budoucna a úspěšně tím napravuje pověst Larianů, pošramocenou vydáním Divinity II.

Paradox oznámili pokračování svého retro RPG Knights of Pen and Paper

Paradox Interactive ruku v ruce s Kyy Games oznámili pokračování svého povedeného a především na souboje a smysl pro humor zaměřeného RPG, Knights of Pen and Paper. Oznámení je to zároveň velmi milé, jelikož se rovnou dozvídáme také brzké datum vydání. To je na PC, iOS a zařízení s Androidem stanoveno již na 14. května. Hra je od základu netradiční. Knights of Pen and Paper 2 je tahovým dobrodružstvím, ve kterém se hráči ujímají nejen hráčů samotných, ale zároveň i game masterů, kteří ono dobrodružství řídí.

3D Realms ukazují první záběry z akčního RPG Bombshell

Po drobných šarvátkách s právy na značku a jméno Duke Nukem se situace uklidnila a 3D Realms před necelým rokem představili titul Bombshell se sličnou (a nebo alespoň drsnou) akční hrdinkou v hlavní roli. Bombshell představuje odklon od tradičního FPS žánru a přechází do žánru izometrického akční RPG. Nějakou dobu po oznámení se titul představuje na prvních záběrech ze samotné hry.

Tvůrci Kingdom Come: Deliverance se ohlíží za rokem uplynulým od kickstarterové kampaně

„Bez vás bychom tu neseděli.“ Touto citací by se dalo shrnout poselství videa, které Warhorse Studios uveřejnili na oslavu jednoho roku, který uplnul od jejich úspěšné kickstarterové kampaně historického RPG Kingdom Come: Deliverance. Jelikož má ale video nemalých 17 minut, bylo by to velká zkratka. Nejprve se totiž Dan Vávra s Martinem Klímou ohlédnou za občas obtížným vývojem hry a následně vás už jen Dan provede studiem a ukáže jednotlivá pracoviště.

Nadupaný trailer akčního RPG Death's Gambit vás naučí milovat pixelart

Není pixelart jako pixelart. Zatímco někteří tvůrci s tímto specifickým vizuálním žánrem buď zápasí, nebo jej berou jako radikální deklaraci, což se projeví na kráse díla ne vždy pozitivně, jiní dokáží s čtverečky namalovat krásnou, rozpohybovanou fresku. Mezi ty druhé patří tvůrci z White Rabbit, kteří chystají po hratelnostní i vizuální stránce dobře vypadající akční RPG Death's Gambit, v němž hrajete za posla Smrti a likviduje obrovitá nesmrtelná monstra.

Příběh Middle-earth: Shadow of Mordor v kontextu Tolkienova díla

Akční RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor byla pro Miloše (viz recenzi) ale i pro mě jedním z nejpříjemnějších překvapení minulého roku. Hra kromě hlavní náplně, tedy likvidování stovek skurutů a skřetů, disponovala i zajímavým a solidně prezentovaným příběhem. Během pročítání nejrůznějších online debat na toto téma jsem si ale všiml, že pro mnoho hráčů zachází tvůrci Shadow of Mordor s licencí až příliš liberálně a dost si upravili Tolkienovu Středozem k obrazu svému. Oprášil jsem tedy své znalosti Pána prstenů, Hobita, Silmarillionu a Nedokončených příběhů, abych si ujasnil, co je na těchto obviněních vlastně pravdy. Předem ale vězte, že článek je, logicky, plný spoilerů.