Články s tagem: RPG
Postapo RPG Wasteland 3 nabídne kooperaci, vozidla i nový systém dialogů
Pokud se vám líbilo postapokalyptické RPG Wasteland 2, jistě vás potěší, že studio inXile oznámilo vývoj třetího dílu. Ačkoliv základ hry zůstane stejný, dočkáte se několika výrazných změn, mezi něž patří přesun děje do zamrzlého Colorada nebo zakomponování kooperativního multiplayeru, který nejvíce evokuje systém z Divinity: Original Sin. Stejně jako v případě dvojky chtějí inXile získat peníze skrze crowdfunding na platformě Fig, konkrétně se pokusí vybrat 2,75 milionu dolarů.
Demo předvedlo Torment: Tides of Numenera jako důstojného nástupce Planescapu
Každý miluje Planescape: Torment. Tedy, každý, kdo tohle legendární RPG hrál. A já ho hrál. Takže miluji Planescape: Torment. A tím pádem dá rozum, že když se na Gamescomu naskytla šance mrknout na nejnovější ukázku volného pokračování Torment: Tides of Numenera, neváhal jsem ani vteřinu. A krom jiného jsem si z prezentace odnesl i řadu dojmů – většinou pozitivních, ovšem s určitými výjimkami.
Backdrop slibuje unikátní RPG zážitek v divadelním stylu
Německý tým, který na Kickstarteru představil svůj koncept RPG jménem Backdrop rozhodně nepostrádá fantazii a také umělecké cítění. Od prvního obrázku je totiž jasné, že Backdrop není tuctová hra. Pracuje s principem, že svět je vlastně jedno velké divadlo. Tomu odpovídá vizuální stylizace, která vám může evokovat třeba filmy Karla Zemana.
Jako v Kick-Ass: vytrénujte si svého superhrdinu v online hře Hero Zero
25. 9. 2016
|
Inzerce
V online hře Hero Zero zažijete kariéru superhrdiny, která spíše než Batmana připomíná film Kick-Ass (česky Nářez). Nezačínáte totiž jako mocný milionář Bruce Wayne, nebo jako od malička nadaný Clark Kent. Naopak, jste obyčejný Franta z ulice, který se rozhodl bojovat proti zločinu. Jen po svém.
Adam Jensen se v prvním DLC pro Deus Ex: Mankind Divided vydá na dráhu bankovního lupiče
Chudák Adam Jensen. Nejdřív přijde o všechny končetiny, pak ho převelí do šílené verze Prahy, kde nikdo neumí česky, nechají ho prolézat různá ghetta nebo stoky a u toho se potýkat s největšími grázly podsvětí… No, nemá to, chlapec, lehké. A lepší to, zdá se, nebude, ani pokud jste jeho nejnovější dobrodružství Deus Ex: Mankind Divided už dohráli, protože Adama čeká další prácička v podobě DLC System Rift.
Mafiánský LEVEL 267 mapuje mikrotransakce a procedurálně generované světy
Aktuální číslo Levelu krásně ilustruje různorodost současného herního světa. A nejenom v recenzích, kde se s přicházejícím podzimem objevily hry jako Deus Ex: Mankind Divided, Seasons After Fall, Mother Russia Bleeds nebo The Final Station. Hlavně v tematických článcích je znát, že na hry je možné nahlížet z nejrůznějších pohledů. Pokud vás tyto pohledy zajímají, určitě byste si měli LEVEL 267 pořídit - na stáncích, v supermarketech a v elektronické distribuci se totiž objevuje právě teď...
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Vývojáři akčního sci-fi RPG The Surge představili tři typy exoskeletů
Nadcházející akční sci-fi RPG The Surge of studia Deck13 vás postaví do role běžného zaměstnance ve fabrice, kde se něco pokazilo. Jádrem hry jsou exoskelety a málokterý z nich byl vytvořen pro souboje či válku. Všechny mají své kořeny v průmyslu, ve výrobě, nebo byly používány pro manipulaci s těžkým, či toxickým materiálem. Sestava jednotlivých částí „brnění“ je zde na vás a vývojáři teď představili tři rozdílné kousky, včetně jejich funkcí.
Vývojáři RPG Tyranny vysvětlují, jak přistupovali k audiovizuální stránce své temné vize světa
Když děláte hru ze světa, který by se mohl řadit po bok tuctu „high fantasy“ kousků, velmi často můžete sklouznout do stereotypu. Vznešení elfové v lesích, vousatí trpaslíci v podzemních městech atd. Jenže Tyranny se odehrává ve světě, kde zloo vyhrálo a tohle vítězství se zrodilo z vleklé války. Jak nastiňuje studio Obsidian v novém pohledu za oponu vývoje, tvorba světa, který prošel tím vším se prostě liší.
Postapo RPG Wasteland 3 nabídne kooperaci, vozidla i nový systém dialogů
Pokud se vám líbilo postapokalyptické RPG Wasteland 2, jistě vás potěší, že studio inXile oznámilo vývoj třetího dílu. Ačkoliv základ hry zůstane stejný, dočkáte se několika výrazných změn, mezi něž patří přesun děje do zamrzlého Colorada nebo zakomponování kooperativního multiplayeru, který nejvíce evokuje systém z Divinity: Original Sin. Stejně jako v případě dvojky chtějí inXile získat peníze skrze crowdfunding na platformě Fig, konkrétně se pokusí vybrat 2,75 milionu dolarů.
Demo předvedlo Torment: Tides of Numenera jako důstojného nástupce Planescapu
Každý miluje Planescape: Torment. Tedy, každý, kdo tohle legendární RPG hrál. A já ho hrál. Takže miluji Planescape: Torment. A tím pádem dá rozum, že když se na Gamescomu naskytla šance mrknout na nejnovější ukázku volného pokračování Torment: Tides of Numenera, neváhal jsem ani vteřinu. A krom jiného jsem si z prezentace odnesl i řadu dojmů – většinou pozitivních, ovšem s určitými výjimkami.
Backdrop slibuje unikátní RPG zážitek v divadelním stylu
Německý tým, který na Kickstarteru představil svůj koncept RPG jménem Backdrop rozhodně nepostrádá fantazii a také umělecké cítění. Od prvního obrázku je totiž jasné, že Backdrop není tuctová hra. Pracuje s principem, že svět je vlastně jedno velké divadlo. Tomu odpovídá vizuální stylizace, která vám může evokovat třeba filmy Karla Zemana.
Jako v Kick-Ass: vytrénujte si svého superhrdinu v online hře Hero Zero
25. 9. 2016
|
Inzerce
V online hře Hero Zero zažijete kariéru superhrdiny, která spíše než Batmana připomíná film Kick-Ass (česky Nářez). Nezačínáte totiž jako mocný milionář Bruce Wayne, nebo jako od malička nadaný Clark Kent. Naopak, jste obyčejný Franta z ulice, který se rozhodl bojovat proti zločinu. Jen po svém.
Adam Jensen se v prvním DLC pro Deus Ex: Mankind Divided vydá na dráhu bankovního lupiče
Chudák Adam Jensen. Nejdřív přijde o všechny končetiny, pak ho převelí do šílené verze Prahy, kde nikdo neumí česky, nechají ho prolézat různá ghetta nebo stoky a u toho se potýkat s největšími grázly podsvětí… No, nemá to, chlapec, lehké. A lepší to, zdá se, nebude, ani pokud jste jeho nejnovější dobrodružství Deus Ex: Mankind Divided už dohráli, protože Adama čeká další prácička v podobě DLC System Rift.
Mafiánský LEVEL 267 mapuje mikrotransakce a procedurálně generované světy
Aktuální číslo Levelu krásně ilustruje různorodost současného herního světa. A nejenom v recenzích, kde se s přicházejícím podzimem objevily hry jako Deus Ex: Mankind Divided, Seasons After Fall, Mother Russia Bleeds nebo The Final Station. Hlavně v tematických článcích je znát, že na hry je možné nahlížet z nejrůznějších pohledů. Pokud vás tyto pohledy zajímají, určitě byste si měli LEVEL 267 pořídit - na stáncích, v supermarketech a v elektronické distribuci se totiž objevuje právě teď...
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Vývojáři akčního sci-fi RPG The Surge představili tři typy exoskeletů
Nadcházející akční sci-fi RPG The Surge of studia Deck13 vás postaví do role běžného zaměstnance ve fabrice, kde se něco pokazilo. Jádrem hry jsou exoskelety a málokterý z nich byl vytvořen pro souboje či válku. Všechny mají své kořeny v průmyslu, ve výrobě, nebo byly používány pro manipulaci s těžkým, či toxickým materiálem. Sestava jednotlivých částí „brnění“ je zde na vás a vývojáři teď představili tři rozdílné kousky, včetně jejich funkcí.
Vývojáři RPG Tyranny vysvětlují, jak přistupovali k audiovizuální stránce své temné vize světa
Když děláte hru ze světa, který by se mohl řadit po bok tuctu „high fantasy“ kousků, velmi často můžete sklouznout do stereotypu. Vznešení elfové v lesích, vousatí trpaslíci v podzemních městech atd. Jenže Tyranny se odehrává ve světě, kde zloo vyhrálo a tohle vítězství se zrodilo z vleklé války. Jak nastiňuje studio Obsidian v novém pohledu za oponu vývoje, tvorba světa, který prošel tím vším se prostě liší.