Články s tagem: RPG
11 zvláštních, leč dobrých simulačních her, o kterých jste možná neslyšeli
Jedna má záliba se v redakci bohužel moc nesetkává s pochopením. Ti nade mnou mi sice dovolí sem tam informovat o provařených sériích jako Farming Simulator, Truck Simulator, Flight Simulator a Spintires/MudRunner, ale žánr simulačních her toho nabízí mnohem víc, co stojí za zmínku. Rozhodl jsem se proto sesumírovat mnou otestované „divné“ hry z poslední doby do jednoho článku, což už by mi mohlo projít. [A taky že prošlo -Ed.]
Na novou Zeldu pravděpodobně nebudeme čekat dlouho
The Legend of Zelda: Breath of the Wild se honosí ve výkladní skříni Switche (a Wii U), Nintenda, žánru a vlastně i celého herního průmyslu. Jde o jednu z nejlépe hodnocených her v historii a my si její pokračování zahrajeme možná dřív, než bychom čekali. Minulý týden jsme se totiž dozvěděli, že zatím nepojmenované pokračování Breath of the Wild je ve vývoji. A teď víme, že by nemuselo jít o opětovné vymýšlení kola, ale více téhož v tom nejlepším slova smyslu.
V Baldur‘s Gate 3 se dost možná vrátí křeček Boo a jeho páníček Minsc
„Go for the eyes, Boo!“ z úst rangera Minsca je jednou z kultovních hlášek známých snad všem hráčům tradiční RPG série Baldur‘s Gate. Boo, miniaturní gigantický vesmírný křeček, i jeho páníček Minsc jsou podle šéfa Larianu, Swena Vinckeho, v páté edici stále ještě živí. A mohli by se tedy v nějaké podobě vrátit i pro nadcházející Baldur‘s Gate 3.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ukazuje skvělou atmosféru a horší souboje
Na kapacitně velmi podhodnocenou prezentaci Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jsme se ani přes veškeré snahy s Lukášem na E3 nedostali. Naštěstí žijeme v době, kdy se i videa ukazovaná čistě za zavřenými dveřmi dřív nebo později dostanou ven. Tentokrát i se skřípajícími animacemi a vnitřně mrtvými NPC, ale vynikající atmosférou. Mám déjà vu, nebo jsou Hardsuit Labs věrní originálu?
Dojmy: Cyberpunk 2077 předvedl šarmantního Keanu Reevese, ale taky horší akci
Zatímco oznámení dubnového data vydání Cyberpunku 2077 na konferenci Microsoftu bych označila za jeden z nejsilnějších momentů své první E3 (a může za to nejen Keanu Reeves), následná prezentace za zavřenými dveřmi už tak strhující nebyla. Zvlášť ve srovnání s tou loňskou na kolínském Gamescomu. Vybrali tvůrci tentokrát jen méně naleštěný segment, nebo bude mít Cyberpunk nějaké ty slabší stránky?
Nové záběry z hraní Cyberpunku 2077 uvidíte koncem léta
Cyberpunk 2077 v čele s Keanu Reevesem patří k tomu nejlepšímu z letošní E3. Tedy tak to vnímáme jako diváci. Co se dělo za zavřenými dveřmi, už tolik nadšení nesbírá a své vám o tom poví Šárka v dnešních večerních dojmech. Než jí ale předáme slovo, pozastavme se nad spoustou zajímavých střípků, které vyplavaly z mnoha rozhovorů s tvůrci.
V nových Pokémonech už nemůžete chytit úplně všechny
Doby, kdy jste v pokémoní hře (respektive příbuzné dvojici či trojici her) mohli chytit úplně všechny Pokémony, jsou zřejmě nenávratně pryč. Kapesních příšerek je už zkrátka příliš velké množství, takže chystané Pokémon Sword & Shield nabídnou jen předem daný výběr, jinak by se to celé nedalo vybalancovat a zajistit, aby i noví Pokémoni byli relevantní ve srovnání se starými favority.
Svět RPG Unexplored 2: Wayfarer’s Legacy reaguje na činy vašich předchozích hrdinů
Kluci a holky z amsterdamského studia Ludomotion před dvěma lety zabodovali minimalistickým roguelitem Unexplored, který se na Steamu těší velmi pozitivnímu hodnocení. Není proto divu, že se v kancelářích aktivně pracuje na pokračování Unexplored 2: Wayfarer’s Legacy, které bude od předchůdce hodně odlišné.
11 zvláštních, leč dobrých simulačních her, o kterých jste možná neslyšeli
Jedna má záliba se v redakci bohužel moc nesetkává s pochopením. Ti nade mnou mi sice dovolí sem tam informovat o provařených sériích jako Farming Simulator, Truck Simulator, Flight Simulator a Spintires/MudRunner, ale žánr simulačních her toho nabízí mnohem víc, co stojí za zmínku. Rozhodl jsem se proto sesumírovat mnou otestované „divné“ hry z poslední doby do jednoho článku, což už by mi mohlo projít. [A taky že prošlo -Ed.]
Na novou Zeldu pravděpodobně nebudeme čekat dlouho
The Legend of Zelda: Breath of the Wild se honosí ve výkladní skříni Switche (a Wii U), Nintenda, žánru a vlastně i celého herního průmyslu. Jde o jednu z nejlépe hodnocených her v historii a my si její pokračování zahrajeme možná dřív, než bychom čekali. Minulý týden jsme se totiž dozvěděli, že zatím nepojmenované pokračování Breath of the Wild je ve vývoji. A teď víme, že by nemuselo jít o opětovné vymýšlení kola, ale více téhož v tom nejlepším slova smyslu.
V Baldur‘s Gate 3 se dost možná vrátí křeček Boo a jeho páníček Minsc
„Go for the eyes, Boo!“ z úst rangera Minsca je jednou z kultovních hlášek známých snad všem hráčům tradiční RPG série Baldur‘s Gate. Boo, miniaturní gigantický vesmírný křeček, i jeho páníček Minsc jsou podle šéfa Larianu, Swena Vinckeho, v páté edici stále ještě živí. A mohli by se tedy v nějaké podobě vrátit i pro nadcházející Baldur‘s Gate 3.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ukazuje skvělou atmosféru a horší souboje
Na kapacitně velmi podhodnocenou prezentaci Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jsme se ani přes veškeré snahy s Lukášem na E3 nedostali. Naštěstí žijeme v době, kdy se i videa ukazovaná čistě za zavřenými dveřmi dřív nebo později dostanou ven. Tentokrát i se skřípajícími animacemi a vnitřně mrtvými NPC, ale vynikající atmosférou. Mám déjà vu, nebo jsou Hardsuit Labs věrní originálu?
Dojmy: Cyberpunk 2077 předvedl šarmantního Keanu Reevese, ale taky horší akci
Zatímco oznámení dubnového data vydání Cyberpunku 2077 na konferenci Microsoftu bych označila za jeden z nejsilnějších momentů své první E3 (a může za to nejen Keanu Reeves), následná prezentace za zavřenými dveřmi už tak strhující nebyla. Zvlášť ve srovnání s tou loňskou na kolínském Gamescomu. Vybrali tvůrci tentokrát jen méně naleštěný segment, nebo bude mít Cyberpunk nějaké ty slabší stránky?
Nové záběry z hraní Cyberpunku 2077 uvidíte koncem léta
Cyberpunk 2077 v čele s Keanu Reevesem patří k tomu nejlepšímu z letošní E3. Tedy tak to vnímáme jako diváci. Co se dělo za zavřenými dveřmi, už tolik nadšení nesbírá a své vám o tom poví Šárka v dnešních večerních dojmech. Než jí ale předáme slovo, pozastavme se nad spoustou zajímavých střípků, které vyplavaly z mnoha rozhovorů s tvůrci.
V nových Pokémonech už nemůžete chytit úplně všechny
Doby, kdy jste v pokémoní hře (respektive příbuzné dvojici či trojici her) mohli chytit úplně všechny Pokémony, jsou zřejmě nenávratně pryč. Kapesních příšerek je už zkrátka příliš velké množství, takže chystané Pokémon Sword & Shield nabídnou jen předem daný výběr, jinak by se to celé nedalo vybalancovat a zajistit, aby i noví Pokémoni byli relevantní ve srovnání se starými favority.
Svět RPG Unexplored 2: Wayfarer’s Legacy reaguje na činy vašich předchozích hrdinů
Kluci a holky z amsterdamského studia Ludomotion před dvěma lety zabodovali minimalistickým roguelitem Unexplored, který se na Steamu těší velmi pozitivnímu hodnocení. Není proto divu, že se v kancelářích aktivně pracuje na pokračování Unexplored 2: Wayfarer’s Legacy, které bude od předchůdce hodně odlišné.