Články s tagem: retro
Staromilská RPG plošinovka Odallus: The Dark Call konečně vyšla
V roce 2013 Odallus: The Dark Call prošla skrz crowdfunding na IndieGoGo, v roce 2014 jsme vás o její existenci informovali a v roce 2015 vyšla. Staromilská akční plošinka s RPG prvky, která vizuálně sahá do 8bitových dob a vyvolává Pavlovův reflex u fandů arkádových automatů ale třeba i Castlevanie, pochází z Brazílie, přesněji řečeno od nadšeného nezávislého týmu JoyMasher. Kromě retro audiovizuální stylizace ovšem svou hru obalili do závoje temné fantasy, která evokuje některé klasiky tohoto subžánru fantastiky.
Retro sandbox Retro City Rampage se vrací domu a vyjde v MS-DOS verzi
Retro verze Grand Theft Auto s názvem Retro City Rampage vyšla nejprve pro PC a PS3, aby se následně dostala na několik dalších platforem. K nim za nedlouho přibude ještě jedna, kterou mladší z vás už možná ani neznají, zatímco ti starší se nad touto volbou budou podivovat: MS-DOS. Je jasné, že nejde o převratný obchodní záměr, ale o čistě fanouškovský zápal a nadšení, které pro starý operační systém vývojář Brian Provinciano má.
Retro GamesPlay: hrajeme přelomovou akční klasiku Terminator: Future Shock
Zatímco v kinech se právě pokouší o úspěch nový film Terminator Genisys, Honza s Pavlem míří po hlavě do herní historie a vytahují akční klasiku Terminator: Future Shock. V následujícím retro gamesplayi se vám pokusí nejenom dokázat, že Future Shock mezi nesmrtelné videoherní klasiky opravdu patří, ale hlavně vám ukáží, v čem je tento kousek z roku 1995 i dnes v ranku akčních her výjimečný.
Retro GamesPlay: hrajeme parádní akční plošinovky Jazz Jackrabbit
Na první pohled není na plošinovkách v sérii Jazz Jackrabbit nic zvláštního - vypadají jako kopírky Maria se zajícem v hlavní roli místo instalatéra. Když ale první či druhý díl spustíte a ponoříte se do hry, objevíte svět báječné akční zábavy, která se třeba vůči legendárním Mario hrám v řadě prvků zásadně vymezuje. Jestli chcete vědět jak a čím, pak sledujte následující retro gamesplay.
Retro GamesPlay: hrajeme unikátní adventuru The Last Express
Nejznámějším dílem Jordana Mechnera zůstane navždy Prince of Persia, na tom se už zřejmě nic nezmění, pokud Mechner nepřijde v následujících letech s něčím nečekaným. Zdaleka nejambicióznějším projektem populárního vývojáře, filmaře a scenáristy je ale The Last Express - graficky nádherná adventura v secesním stylu s rotoskopickou animací a unikátním herním konceptem. Děj The Last Express se odehrává v reálném čase, takže běží i bez zásahu hráče. Ten ale chce příběh z roku 1914, který se odehrává uvnitř slavného Orient expresu, ovlivnit, aby zažil některý z řady konců, interagoval s chytrými AI postavami a bavil se - třeba stejně jako Pavel s Honzou v dnešním retro gamesplayi, ve kterém The Last Express předvedou.
Serpent in the Staglands - recenze
Ne nadarmo se říká, že člověk se nejlépe naučí plavat, když jej hodíte po hlavě do vody. Uč se sám, nebo zemři, takhle nějak by se to dalo shrnout. Přesně to odpovídá filozofii, kterou vyznává Serpent in the Staglands - nekompromisní old-school izometrické RPG, odehrávající se v prostředí fantasy variace na dobu bronzovou. Nemůžu se ale zbavit pocitu, že při takovém učení se by měl člověk vždycky mít, pro jistotu, někde po ruce záchranný kruh.
Příběh remasterování Grim Fandango upozorňuje, že ani hrám se nevyhýbá zub času
Ačkoliv se dnes tvůrci z Double Fine snaží usilovně chytit druhý dech, noirová adventura Grim Fandango z roku 1998 bude zřejmě navždy považována za opus magnum Tima Schafera a jeho kolegů. Nedávné vydání remasterované verze Grim Fandango ostatně vzbudilo mnohem pozitivnější emoce, než dokončení adventury Broken Age. Na to, jak konkrétně probíhá podobné oživování zapadnuté legendy, si v dojemném rozboru, okatě připomínajícím restaurování němých filmů, posvítili redaktoři Polygonu. Jejich zjištění ilustrují rostoucí význam herní archeologie a historie.
Retro GamesPlay: hrajeme střílečku Return to Castle Wolfenstein
Vyložené nadšení řady hráčů z resuscitace značky Wolfenstein prostřednictvím dílu The New Order nedávno přiživil samostatný datadisk The Old Blood. Krom jiného zavedl hráče na hrad Wolfenstein, dějiště čtrnáct let staré klasiky Return to Castle Wolfenstein. Že o hře od Gray Matter z roku 2001 lze hovořit jako o klasice, na tom se asi shodneme. V tomto retro gamesplayi vám ale názorně předvedeme, proč tomu tak je.
Staromilská RPG plošinovka Odallus: The Dark Call konečně vyšla
V roce 2013 Odallus: The Dark Call prošla skrz crowdfunding na IndieGoGo, v roce 2014 jsme vás o její existenci informovali a v roce 2015 vyšla. Staromilská akční plošinka s RPG prvky, která vizuálně sahá do 8bitových dob a vyvolává Pavlovův reflex u fandů arkádových automatů ale třeba i Castlevanie, pochází z Brazílie, přesněji řečeno od nadšeného nezávislého týmu JoyMasher. Kromě retro audiovizuální stylizace ovšem svou hru obalili do závoje temné fantasy, která evokuje některé klasiky tohoto subžánru fantastiky.
Retro sandbox Retro City Rampage se vrací domu a vyjde v MS-DOS verzi
Retro verze Grand Theft Auto s názvem Retro City Rampage vyšla nejprve pro PC a PS3, aby se následně dostala na několik dalších platforem. K nim za nedlouho přibude ještě jedna, kterou mladší z vás už možná ani neznají, zatímco ti starší se nad touto volbou budou podivovat: MS-DOS. Je jasné, že nejde o převratný obchodní záměr, ale o čistě fanouškovský zápal a nadšení, které pro starý operační systém vývojář Brian Provinciano má.
Retro GamesPlay: hrajeme přelomovou akční klasiku Terminator: Future Shock
Zatímco v kinech se právě pokouší o úspěch nový film Terminator Genisys, Honza s Pavlem míří po hlavě do herní historie a vytahují akční klasiku Terminator: Future Shock. V následujícím retro gamesplayi se vám pokusí nejenom dokázat, že Future Shock mezi nesmrtelné videoherní klasiky opravdu patří, ale hlavně vám ukáží, v čem je tento kousek z roku 1995 i dnes v ranku akčních her výjimečný.
Retro GamesPlay: hrajeme parádní akční plošinovky Jazz Jackrabbit
Na první pohled není na plošinovkách v sérii Jazz Jackrabbit nic zvláštního - vypadají jako kopírky Maria se zajícem v hlavní roli místo instalatéra. Když ale první či druhý díl spustíte a ponoříte se do hry, objevíte svět báječné akční zábavy, která se třeba vůči legendárním Mario hrám v řadě prvků zásadně vymezuje. Jestli chcete vědět jak a čím, pak sledujte následující retro gamesplay.
Retro GamesPlay: hrajeme unikátní adventuru The Last Express
Nejznámějším dílem Jordana Mechnera zůstane navždy Prince of Persia, na tom se už zřejmě nic nezmění, pokud Mechner nepřijde v následujících letech s něčím nečekaným. Zdaleka nejambicióznějším projektem populárního vývojáře, filmaře a scenáristy je ale The Last Express - graficky nádherná adventura v secesním stylu s rotoskopickou animací a unikátním herním konceptem. Děj The Last Express se odehrává v reálném čase, takže běží i bez zásahu hráče. Ten ale chce příběh z roku 1914, který se odehrává uvnitř slavného Orient expresu, ovlivnit, aby zažil některý z řady konců, interagoval s chytrými AI postavami a bavil se - třeba stejně jako Pavel s Honzou v dnešním retro gamesplayi, ve kterém The Last Express předvedou.
Serpent in the Staglands - recenze
Ne nadarmo se říká, že člověk se nejlépe naučí plavat, když jej hodíte po hlavě do vody. Uč se sám, nebo zemři, takhle nějak by se to dalo shrnout. Přesně to odpovídá filozofii, kterou vyznává Serpent in the Staglands - nekompromisní old-school izometrické RPG, odehrávající se v prostředí fantasy variace na dobu bronzovou. Nemůžu se ale zbavit pocitu, že při takovém učení se by měl člověk vždycky mít, pro jistotu, někde po ruce záchranný kruh.
Příběh remasterování Grim Fandango upozorňuje, že ani hrám se nevyhýbá zub času
Ačkoliv se dnes tvůrci z Double Fine snaží usilovně chytit druhý dech, noirová adventura Grim Fandango z roku 1998 bude zřejmě navždy považována za opus magnum Tima Schafera a jeho kolegů. Nedávné vydání remasterované verze Grim Fandango ostatně vzbudilo mnohem pozitivnější emoce, než dokončení adventury Broken Age. Na to, jak konkrétně probíhá podobné oživování zapadnuté legendy, si v dojemném rozboru, okatě připomínajícím restaurování němých filmů, posvítili redaktoři Polygonu. Jejich zjištění ilustrují rostoucí význam herní archeologie a historie.
Retro GamesPlay: hrajeme střílečku Return to Castle Wolfenstein
Vyložené nadšení řady hráčů z resuscitace značky Wolfenstein prostřednictvím dílu The New Order nedávno přiživil samostatný datadisk The Old Blood. Krom jiného zavedl hráče na hrad Wolfenstein, dějiště čtrnáct let staré klasiky Return to Castle Wolfenstein. Že o hře od Gray Matter z roku 2001 lze hovořit jako o klasice, na tom se asi shodneme. V tomto retro gamesplayi vám ale názorně předvedeme, proč tomu tak je.