Články s tagem: postapokalyptická
RPG Torment: Tides of Numenera vyjde kromě PC souběžně i na konzolích
Polská firma Techland dala v červnu tohoto roku světu vědět, že se oficiálně vydává na dráhu mezinárodního vydavatele. Jedním z jejích prvních velkých projektů bude RPG Torment: Tides of Numenera, a to včetně verzí pro konzole. inXile Entertainment se totiž nakonec rozhodli vypustit hru na na více platforem podobně, jako tomu bylo v případě Wasteland 2.
Slovenští Pixel Federation spustili otevřenou alfu MMO akce Galactic Junk League
Chystaná MMO akce Galactic Junk League od slovenských Pixel Federation se po uzavřené alfě dočkala otevřené fáze testování. Otevřená alfa verze je přístupná všem hráčům od včerejšího dne, zatímco v uzavřené verzi byla hra dostupná pouze pro Evropu, jak upozornili vývojáři na webu hry. Díky tomu mohli vývojáři vyvinout lepší systém pro matchmaking, který by měl obstarat párování hráčů mnohem rychleji. Došlo také na zlepšení pravidel zápasů a úpravu vybalancování hry.
Postapo RPG Krai Mira připomíná Fallout zasazený na Krymský poloostrov
Vítejte v alternativní realitě. Dvanáct let po pádu Sovětského svazu neznámá síla oddělila Krymský poloostrov od pevniny, zamořila jej radiací a tím z něj udělala nehostinné místo pro život plné mutantů. Co se stalo bude řešit nezávislé postapokalyptické RPG Krai Mira, které hodně připomíná Fallout v jeho izometrickém období. Název samotný je slovní hříčka a odkazuje na zasazení hry, jež 11. července opustila early access a po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vyšla na Steamu v plné verzi.
Deadlight: Director's Cut - recenze
Probíjet se hordami zombií už je ve hrách stejné klišé, jako skriptovaná akční hratelnost nebo postapokalypsa. Všechny tři fenomény se před čtyřmi lety spojily v plošinovce s hutnou atmosférou a svižným tempem pojmenované Deadlight, která vyšla znovu s podtitulem Director's Cut. Bohužel, nic výjimečného s sebou nepřináší. Vychází vlastně v takřka nezměněné podobě, tedy nejen se všemi pozitivy, ale i dosud nevyřešenými problémy. Zaujme proto jen úplné nováčky, nebo masochisty, co si hodlají za každou cenu, byť i nesmyslnou, osvěžit paměť.
Interaktivní film The Bunker se připomíná hororovým trailerem
Před čtvrt rokem jsme vám představili postapokalyptickou hranou adventuru The Bunker od studia Splendy Games, které v tomto případě spolupracuje s týmem Wales Interactive. Splendy se specializuje na skloubení her a hraného filmu a teď připomínají svůj nejnovější počin obsáhlejším trailerem, který vám vysvětlí zápletku a následně nastíní, že i když je hra označovaná jako psychologické drama, nebude mít daleko k hororu.
Survival tahovka Overland spoléhá na těžká rozhodnutí a procedurálně generovaný obsah
V březnu představená survival tahovka Overland od původních tvůrců známého Canabaltu se objevila i na E3, aby hráčům připomněla kvality, kterými je chce oslnit. Hlavně tahovými souboji, procedurálně generovaným obsah a obtížnými volbami.
Ve frenetické akci Livelock se stanete součástí nekonečné války robotů
Vývojáři z malého kanadského studia Tuque Games představili svou akci Livelock už v lednu, teď ale předvádí její destruktivní obsah v osmiminutovém videu z hraní. Livelock se odehrává ve 22. století, kdy z lidstva zbývají už jen poslední zbytky přeživších. Ti nahrávají své vědomí do bitevních robotů, v nichž se propojí s umělou inteligencí a vydávají se na nerovný souboj s Clustery, skupinami programově porušených robotů, kteří vedou nekončící válku o Zemi. Vy, jako Capital Intellect ovládáte jednoho takového robota a pokusíte se narušit neustálý koloběh války, který hrozí, že lidstvo definitivně vymaže z povrchu Země.
Director's Cut verze povedeného zombie survivalu Deadlight obsáhne i horde mód
Jak jsme před dvěma měsíci psali, ve druhé polovině června dorazí na Steam a poprvé i na PS4 a Xbox One atmosférický 2D survival Deadlight, a to ve vylepšené edici. Nový trailer pak připomíná, že tato Director's Cut edice dorazí i s jedním novým herním režimem.
RPG Torment: Tides of Numenera vyjde kromě PC souběžně i na konzolích
Polská firma Techland dala v červnu tohoto roku světu vědět, že se oficiálně vydává na dráhu mezinárodního vydavatele. Jedním z jejích prvních velkých projektů bude RPG Torment: Tides of Numenera, a to včetně verzí pro konzole. inXile Entertainment se totiž nakonec rozhodli vypustit hru na na více platforem podobně, jako tomu bylo v případě Wasteland 2.
Slovenští Pixel Federation spustili otevřenou alfu MMO akce Galactic Junk League
Chystaná MMO akce Galactic Junk League od slovenských Pixel Federation se po uzavřené alfě dočkala otevřené fáze testování. Otevřená alfa verze je přístupná všem hráčům od včerejšího dne, zatímco v uzavřené verzi byla hra dostupná pouze pro Evropu, jak upozornili vývojáři na webu hry. Díky tomu mohli vývojáři vyvinout lepší systém pro matchmaking, který by měl obstarat párování hráčů mnohem rychleji. Došlo také na zlepšení pravidel zápasů a úpravu vybalancování hry.
Postapo RPG Krai Mira připomíná Fallout zasazený na Krymský poloostrov
Vítejte v alternativní realitě. Dvanáct let po pádu Sovětského svazu neznámá síla oddělila Krymský poloostrov od pevniny, zamořila jej radiací a tím z něj udělala nehostinné místo pro život plné mutantů. Co se stalo bude řešit nezávislé postapokalyptické RPG Krai Mira, které hodně připomíná Fallout v jeho izometrickém období. Název samotný je slovní hříčka a odkazuje na zasazení hry, jež 11. července opustila early access a po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vyšla na Steamu v plné verzi.
Deadlight: Director's Cut - recenze
Probíjet se hordami zombií už je ve hrách stejné klišé, jako skriptovaná akční hratelnost nebo postapokalypsa. Všechny tři fenomény se před čtyřmi lety spojily v plošinovce s hutnou atmosférou a svižným tempem pojmenované Deadlight, která vyšla znovu s podtitulem Director's Cut. Bohužel, nic výjimečného s sebou nepřináší. Vychází vlastně v takřka nezměněné podobě, tedy nejen se všemi pozitivy, ale i dosud nevyřešenými problémy. Zaujme proto jen úplné nováčky, nebo masochisty, co si hodlají za každou cenu, byť i nesmyslnou, osvěžit paměť.
Interaktivní film The Bunker se připomíná hororovým trailerem
Před čtvrt rokem jsme vám představili postapokalyptickou hranou adventuru The Bunker od studia Splendy Games, které v tomto případě spolupracuje s týmem Wales Interactive. Splendy se specializuje na skloubení her a hraného filmu a teď připomínají svůj nejnovější počin obsáhlejším trailerem, který vám vysvětlí zápletku a následně nastíní, že i když je hra označovaná jako psychologické drama, nebude mít daleko k hororu.
Survival tahovka Overland spoléhá na těžká rozhodnutí a procedurálně generovaný obsah
V březnu představená survival tahovka Overland od původních tvůrců známého Canabaltu se objevila i na E3, aby hráčům připomněla kvality, kterými je chce oslnit. Hlavně tahovými souboji, procedurálně generovaným obsah a obtížnými volbami.
Ve frenetické akci Livelock se stanete součástí nekonečné války robotů
Vývojáři z malého kanadského studia Tuque Games představili svou akci Livelock už v lednu, teď ale předvádí její destruktivní obsah v osmiminutovém videu z hraní. Livelock se odehrává ve 22. století, kdy z lidstva zbývají už jen poslední zbytky přeživších. Ti nahrávají své vědomí do bitevních robotů, v nichž se propojí s umělou inteligencí a vydávají se na nerovný souboj s Clustery, skupinami programově porušených robotů, kteří vedou nekončící válku o Zemi. Vy, jako Capital Intellect ovládáte jednoho takového robota a pokusíte se narušit neustálý koloběh války, který hrozí, že lidstvo definitivně vymaže z povrchu Země.
Director's Cut verze povedeného zombie survivalu Deadlight obsáhne i horde mód
Jak jsme před dvěma měsíci psali, ve druhé polovině června dorazí na Steam a poprvé i na PS4 a Xbox One atmosférický 2D survival Deadlight, a to ve vylepšené edici. Nový trailer pak připomíná, že tato Director's Cut edice dorazí i s jedním novým herním režimem.