Články s tagem: postapokalypsa
Konečně vyšla postapokalyptická tahovka Skyshine's Bedlam
Rogue-like tahovka Skyshine's Bedlam odehrávající se v postapokalyptickém světě má svůj vývoj zdárně za sebou. Hra je už dostupná na PC skrze Steam, jak nám oznamuje čerstvě vydaný startovní trailer. Ten se sice zaměřuje hodně na akční stránku hry, ale Skyshine's Bedlam toho nabídne mnohem, mnohem víc, než jen střílení.
Bethesda vysvětluje, k čemu vám při hraní Fallout 4 bude užitečná percepce
Blížící se Fallout 4 nebude své klíčové statistiky nijak výrazně měnit, ostatně už nějakou dobu víme, že systém S.P.E.C.I.A.L. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) ve hře opět bude. Minule jste se mohli podívat, co ve hře ovlivňuje a zařizuje síla, dnes vydala Bethesda video zaměřené na percepci - vnímání.
Síla vám ve Fallout 4 zajistí místo na slunci, na olovo s ní však nevyzrajete
Sérií černobílých instruktážních videí se Bethesda pouští do další fáze reklamní kampaně čtvrtého dílu série Fallout. Video se snaží postupně představit známý systém S.P.E.C.I.A.L. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) a dnešní kousek se zaměřil na strength - sílu. V přehledných a zábavných dvou minutách se tak dozvíme, k čemu všemu je síla ve Fallout 4 důležitá, a kdy vám naopak v ničem nepomůže.
Bethesda nastínila plány DLC a podpory Falloutu 4 po vydání
Fallout 4 už klepe na dveře, a tak Bethesda upřesnila, jak hodlá hru podporovat po 10. listopadu, kdy se nové postapo RPG objeví na pultech obchodů. V zásadě tvůrci neříkají nic, co byste nečekali. Můžete se těšit na pravidelné updaty, které nebudou řešit jen bugy a balanc, ale budou přidávat nové věci a funkce. Bethesda svůj přístup přirovnala k aktualizacím Skyrimu.
Postapokalyptický Dustwind chce být moderní verzí Fallout Tactics
Wasteland 2 vyšla, Fallout 4 vyjde za nedlouho, ale co potom? Ještě než dojde na případný Wasteland 3 (po Director's Cut), nebo snad nějaký menší Fallout, budeme tu mít Dustwind. Multiplayerové taktické akční RPG, které si bere mnohem větší inspiraci ze strategičtějšího levobočka Fallout Tactics, než z původních RPG Falloutů, byť to na první pohled nevypadá.
Mad Max - recenze
Nad dunami, kam až oko dohlédne, se tetelí rozpálený vzduch. Mrtvý písek, žár a několik vyprahlých blouznících vandráků. Jak vypadá zeleň, to už si nikdo nedokáže ani vybavit, a poslední zbytky vody jsou největším bohatstvím. Svět, ve kterém slova jako bezpečí, rodina, zázemí či radost dávno pozbyla smyslu. Do kraje bez zákonů a pravidel, ovládaného jen a pouze právem silnějšího, přijíždí muž ve zběsilém úprku před vlastními démony a duchy minulosti. Přijíždí Šílený Max.
Šílenství utržené ze řetězu: Mad Max je venku s novým trailerem a obrázky
Max Rockatansky má dobrý rok. Nejdřív ho v květnu vrátil na plátna kin Miller a teď ho v září dostali pánové a dámy z Avalanche Studios na počítače a konzole. Film se povedl, vydělal a hra Mad Max je podle prvních ohlasů také dobrá. O jejích kvalitách vám poreferujeme v recenzi tento týden, ale mezitím se můžete podívat na startovní trailer a sadu nových obrázků.
Ve filmech na Steamu nově najdete Mad Maxe – pokud nejste z České republiky
Filmy na Steamu zjevně expandují a to ryze pozitivním směrem. Nově se totiž na této původně ryze herní distribuční platformně objeví trilogie snímků s Mad Maxem, samozřejmě v kontextu vydání hry od Avalanche Studios. Má to vše samozřejmě jeden „drobný“ háček – ani jeden z těchto snímků není dostupný v České republice, kde zřejmě někdo jiný drží exkluzivní práva na jejich distribuci.
Konečně vyšla postapokalyptická tahovka Skyshine's Bedlam
Rogue-like tahovka Skyshine's Bedlam odehrávající se v postapokalyptickém světě má svůj vývoj zdárně za sebou. Hra je už dostupná na PC skrze Steam, jak nám oznamuje čerstvě vydaný startovní trailer. Ten se sice zaměřuje hodně na akční stránku hry, ale Skyshine's Bedlam toho nabídne mnohem, mnohem víc, než jen střílení.
Bethesda vysvětluje, k čemu vám při hraní Fallout 4 bude užitečná percepce
Blížící se Fallout 4 nebude své klíčové statistiky nijak výrazně měnit, ostatně už nějakou dobu víme, že systém S.P.E.C.I.A.L. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) ve hře opět bude. Minule jste se mohli podívat, co ve hře ovlivňuje a zařizuje síla, dnes vydala Bethesda video zaměřené na percepci - vnímání.
Síla vám ve Fallout 4 zajistí místo na slunci, na olovo s ní však nevyzrajete
Sérií černobílých instruktážních videí se Bethesda pouští do další fáze reklamní kampaně čtvrtého dílu série Fallout. Video se snaží postupně představit známý systém S.P.E.C.I.A.L. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) a dnešní kousek se zaměřil na strength - sílu. V přehledných a zábavných dvou minutách se tak dozvíme, k čemu všemu je síla ve Fallout 4 důležitá, a kdy vám naopak v ničem nepomůže.
Bethesda nastínila plány DLC a podpory Falloutu 4 po vydání
Fallout 4 už klepe na dveře, a tak Bethesda upřesnila, jak hodlá hru podporovat po 10. listopadu, kdy se nové postapo RPG objeví na pultech obchodů. V zásadě tvůrci neříkají nic, co byste nečekali. Můžete se těšit na pravidelné updaty, které nebudou řešit jen bugy a balanc, ale budou přidávat nové věci a funkce. Bethesda svůj přístup přirovnala k aktualizacím Skyrimu.
Postapokalyptický Dustwind chce být moderní verzí Fallout Tactics
Wasteland 2 vyšla, Fallout 4 vyjde za nedlouho, ale co potom? Ještě než dojde na případný Wasteland 3 (po Director's Cut), nebo snad nějaký menší Fallout, budeme tu mít Dustwind. Multiplayerové taktické akční RPG, které si bere mnohem větší inspiraci ze strategičtějšího levobočka Fallout Tactics, než z původních RPG Falloutů, byť to na první pohled nevypadá.
Mad Max - recenze
Nad dunami, kam až oko dohlédne, se tetelí rozpálený vzduch. Mrtvý písek, žár a několik vyprahlých blouznících vandráků. Jak vypadá zeleň, to už si nikdo nedokáže ani vybavit, a poslední zbytky vody jsou největším bohatstvím. Svět, ve kterém slova jako bezpečí, rodina, zázemí či radost dávno pozbyla smyslu. Do kraje bez zákonů a pravidel, ovládaného jen a pouze právem silnějšího, přijíždí muž ve zběsilém úprku před vlastními démony a duchy minulosti. Přijíždí Šílený Max.
Šílenství utržené ze řetězu: Mad Max je venku s novým trailerem a obrázky
Max Rockatansky má dobrý rok. Nejdřív ho v květnu vrátil na plátna kin Miller a teď ho v září dostali pánové a dámy z Avalanche Studios na počítače a konzole. Film se povedl, vydělal a hra Mad Max je podle prvních ohlasů také dobrá. O jejích kvalitách vám poreferujeme v recenzi tento týden, ale mezitím se můžete podívat na startovní trailer a sadu nových obrázků.
Ve filmech na Steamu nově najdete Mad Maxe – pokud nejste z České republiky
Filmy na Steamu zjevně expandují a to ryze pozitivním směrem. Nově se totiž na této původně ryze herní distribuční platformně objeví trilogie snímků s Mad Maxem, samozřejmě v kontextu vydání hry od Avalanche Studios. Má to vše samozřejmě jeden „drobný“ háček – ani jeden z těchto snímků není dostupný v České republice, kde zřejmě někdo jiný drží exkluzivní práva na jejich distribuci.