Články s tagem: plošinovka

Assassin's Creed Chronicles: India vás zve do netradičního prostředí

Prostřední část trilogie Assassin's Creed Chronicles se po Číně vydala do Indie a od včerejška je dostupná na PC, PlayStationu 4 a Xboxu One. Startovní trailer v článku ukazuje hlavního hrdinu Arbáze Mira při typických činnostech známých z předchozích dílů série: běhání, skákání, lezení, bojování a zabíjení. To všechno na pozadí vizuálně výrazné Indie 19. století a, podobně jako v případě Číny, ve pohledu 2,5D.

Best of 2015: Nejlepší akční hra

Široký záběr akčního žánru nejlépe dokládá výběr her, které jsme v redakčním žebříčku zařadili do nejlepší pětky. Není se ale čemu divit, akční hry patří k nejrozšířenějším a nejoblíbenějším, ale také k nejvhodnějším, aby do sebe absorbovaly postupy a pravidla her všemožných jiných typů. Výsledkem byla i loni velmi pestrá nabídka titulů, které jsou sice v základu akční, ale klidně by obstály i v jiných kategoriích. Do naší „top pětky“ se z nich nakonec dostaly následující kusy.

V brutální stealth plošinovce Deadbolt hrajete za záludného Smrťáka

Vývojáři akční plošinovky Risk of Rain představují vůbec první trailer jejich dalšího titulu podobného ražení, stealthové akční plošinovky Deadbolt. Na té upoutá již volba samotného hlavního hrdiny – hráči se totiž pouštějí do akce se Smrťákem v hlavní roli. Netradiční hrdina však neznačí nesmrtelnost - a zemřít v Deadboltu je snadné. Plížení tedy bude denním chlebem a jak už trailer napovídá, sloužit takovému přístupu bude už samotné prostředí.

Best of 2015: Překvapení roku

Rok 2015 nebyl na překvapení vůbec chudý. Na světlo světa se dostaly dlouho vyvíjené a několikrát odložené projekty, jiné hry překvapily zase svým stylem nebo tím, že zadupaly pomyslného krále žánru do země. Příjemné rovněž je, že nás v uplynulém roce překvapovaly hry prakticky ve všech žánrových kategoriích, jak dokazuje pětice, která nám zůstala po redakčním dohadování.

Unravel je příběh o lásce, toužení a klubku zamotaných vztahů

Nový vývojářský deníček k neodolatelné logické skákačce Unravel se věnuje samotné myšlence, která stála za vytvořením hry a konceptem postavičky Yarnyho. Martin Sahlin (ten roztomile nervózní chlapík, který prezentoval Unravel na E3 tiskovce EA) popisuje, jak Yarnyho, hlavního klubíčkového hrdinu stvořil během letního výletu z materiálů, které mu přišly pod ruku a následně postavičku stavěl v různých polohách po lese a fotil.

Best of 2015: Nejlepší mobilní hra

Dalo by se říct, že mobilní platformy po herní stránce dospěly už dávno a v posledních letech sklízíme šťavnaté plody velice pestré nabídky. Od portů konzolových her přes komplexní RPG až po minimalistické a originální hříčky. Na mobilech si tu svoji najde opravdu každý a volba těch nejlepších her jenom za nás tedy byla obzvláště náročná. A nakonec jsme došli k tomuto závěru.

KLAUS je obyčejný chlapík, který se ztratil v podivné plošinovce

Logická plošinovka KLAUS byla sice původně oznámená na PS4 a na Vitu, po kapesní verzi se však prozatím slehla zem a vývojáři z La Cosa Entertainment se zatím pochlubili jen datem vydání PS4 verze. To je stanovené na 19. ledna a můžete se podívat na launch trailer představující atraktivně vypadající snoubení hraného filmu a velmi jednoduché renderované grafiky. Bohužel však nepůjde o běžnou mechaniku a tento postup zůstane devizou ukázky.

Plošinovka Assassin's Creed Chronicles míří do mystické Indie a sluší jí to

Poté, co Assassin's Creed Chronicles: China zabodovala vizuálním zpracováním, ale zaškobrtla s hratelností (viz recenzi), je třeba být k blížícímu se vydání asasínských kronik z Indie obezřetnější. Nicméně, zároveň je třeba říct, že vizuální koncept této 2,5D plošinovky je prostě povedený a zasazení do koloniální Indie 19. století hře jednoduše sluší. Přesvědčit se o tom můžete v novém traileru, který se věnuje všemu důležitému.