Články s tagem: plošinovka

Axiom Verge - recenze

Také se vám někdy stalo, že jste v hospůdce v okruhu herně pozitivních lidí zasněně vzpomínali na staré dobré časy? Na ty dlouhé hodiny přikování k televizi, protože tentokrát už ten boss prostě dolů půjde? Něco podobného pravděpodobně zažíval i vývojář Tom Happ, který si pak s povzdechem neobjednal další zlatavý mok, ale šel a zcela sám napsal Axiom Verge.

Retro GamesPlay: hrajeme klasickou plošinovku Commander Keen

Ještě předtím než Tom Hall, John Romero a John Carmack nadělili hráčům Wolfenstein 3D, Doom nebo Quake, tak v roce 1990 hráče připoutali k monitorům pécéček svou epizodickou/sharewarovou plošinovkou Commander Keen. Nejednalo se sice erupci originality nebo designérské magnum opus Toma Halla, ale napodobit plynulou hratelnost Super Mario her z Nintendo konzolí tvůrci z id Software zvládli solidně. Dokonce natolik dobře, že je Commander Keen zábava i dnes po 25 letech od vydání. A kdo nevěří, ten se přesvědčí v našem dalším retro gamesplayi.

Trine 3: The Artifacts of Power - recenze

Finští vývojáři z Frozenbyte mi byli odjakživa sympatičtí. Mají za sebou od svého založení v roce 2001 několik zajímavých titulů, mezi nimiž svého času notně zazářil projekt Trine. Psal se rok 2009, to, čemu se běžně a dost vágně říká "indie scéna", dosahovalo díky Steamu vrcholu a kvalitní projekty dláždily cestičku současným tunám nezávislého balastu z Greenlightu. Trine mezi ně rozhodně zapadal, a to včetně úspěšného druhého dílu.

Super Mario Maker - recenze

Když se řekne Mario, představíte si typicky náročné skákání, originální nápady a především perfektní zábavu. Pečlivý design úrovní totiž zajišťuje absolutní ponoření do hry, která pokaždé přijde s něčím novým, zajímavým a neokoukaným. Super Mario Maker na to jde ale obráceně. Dá vám k dispozici všechny dílky skládačky a je jen na vás, jestli složíte úrovně stejně zábavné, jako najdete v jiných dílech série. Jste postaveni před nejtěžší úkol: nejde o to proskákat k cíli, ale navrhnout vlastní zábavnou úroveň.

Stealth plošinovka Master Spy prověří vaše reflexy a rychlost rozhodování

Zajímavých stealth plošinovek na trhu není mnoho, takže je jedině dobře, že Master Spy tento stav vylepší. Hra dost unikátně míchá chvílemi až zběsile rychlou hopsačku, kdy vám může jediná setina vteřiny zajistit smrt, se stealthovou kyberpunkovou detektivkou. To vše zabalené do pixel artového retro vzhledu - včetně animaček!

Český experiment Takodemon prověří koordinaci vašich prstů

Honzu "Splita" Ilavského můžete znát ze studia Hyperbolic Magnetism, ale svoji novinku nyní prezentuje po vlastní ose. Respektive skrze nedávný game jam Ludum Dare 33, pro který vytvořil během pouhých 7 hodin experimentální hříčku Takodemon. Jde o poměrně originální a nestandardní plošinovku, ve které ovládáte kulaté monstrum pomocí specifických kláves m-o-n-s-t-e-r.

Stealth detektivka Calvino Noir vás zavede do evropského podsvětí 30. let minulého století

Právě vydaná černobílá detektivka Calvino Noir vás zavede na cestu napříč evropským zpodsvětím ve 30. letech minulého století. Tuhle zápletku vývojáři zabalili do stylizovaného temného vizuálu, který se velmi silně inspiruje noirovým žánrem starých filmů a na hře to je logicky vidět. Nejde přitom o klasickou černobílou paletu, ale o hezkou hru světla, stínů a odstínů šedé.

Headlander od Double Fine je trhlá akční adventura s hlavou v hlavní roli

Double Fine oznámili novou hru a jak už asi tušíte, nebude to zrovna normální věc. Headlander je jedna z těch trhlejších a hůře vysvětlitelných her, na rozdíl třeba od Broken Age, která je klasickou adventurou. Headlander je mixem akční adventury a plošinovky zasazené do retrofuturistického světa inspirovaného sci-fi projekty ze 70. let. Svět je plný automatizace v utopii, která se nepovedla - lidstvo převedlo svoji mysl do robotických těl, kterým vládne pomatený počítač.