Články s tagem: plošinovka
GamesPlay: Od 16:30 hrajeme trojici nezávislých her
V dnešním GamesPlayi si pro vás Pavel nachystal rovnou trojici her, které vzešly z nezávislé vývojářské scény. První z nich je dynamická realtimová strategie Crush Your Enemies, v níž hrajete za zlé, opilé barbary. Jak jste se ale mohli dočíst v naší recenzi, pod spartánským vizuálním kabátkem se skrývá povedená hratelnost a především zábavný titul. Druhou hrou je kritiky i námi (viz videorecenzi) vřele přijatý kousek Inside, v němž sledujete fascinující cestu jednoho chlapce – kam, to už vám, alespoň zčásti, ukáže Pavel.
Inside po PC a Xboxu vyjde na PlayStation 4 a to ještě tento měsíc
Atmosférická logická plošinovka Inside se po svém debutu na Xboxu One a Windows dostane i na PlayStation 4. Potvrdili to jak samotní vývojáři, tak oficiální twitterový účet PlayStationu. Hra vyjde na konzoli od Sony už 23. srpna, jak oznamuje čerstvě vydaný trailer určený právě pro PS4 verzi hry.
Plošinovka Slain! se po zpackaném startu vrací s vylepšenou edicí
Akce Slain! působila originálně a zajímavě zřejmě jen do té doby, než vyšla. Vlažné přijetí ze strany kritiků (na serveru Metacritic má hra pouhých 40 % a ani v naši recenzi neuspěla) následovalo rovněž vlažné přijetí hráčské komunity a tato heavymetalová gotická plošinovka užuž mohla upadnout do zapomnění, kdyby se jí tvůrci na poslední chvíli nepokusili vlít do žil hektolitry čerstvé krve, a to formou opětovného vydání v rozšířené a údajně také po všech stránkách lepší edici, kterou samozřejmě dostanou všichni stávající majitelé zdarma.
Plošinovka Metrico+ udělá radost především milovníkům grafů
Nezávislé plošinovky občas mají tendenci být „trochu divné“. Jen si vzpomeňte na Super Meat Boye a jeho mírně řečeno neobvyklou premisu oživlého kusu masa, který ze všeho nejvíc touží po získání obvazů. To ale ještě nic není proti hře, kterou vytvořili vývojáři v nizozemském studiu Digital Dreams. V jejich titulu Metrico+ totiž budete poskakovat po proměnlivých grafech.
GamesPlay: hrajeme Headlander
Double Fine mají zálibu ve vydávání podivných her a Headlander v tomto není výjimkou. Jak jinak byste popsali hru, v níž hrajete za létající hlavu, která se přisává na robotická těla – ve světě, kde právě vaše hlava představuje poslední exemplář homo sapiens. Nicméně, podobně jako u mnoha her tohoto studia, jedna věc je nápad a druhá pak jeho zpracování. Jak psal Adam ve své recenzi, Headlander má daleko k opravdu dobré hře a v dnešním videu vám s Martinem ukážou co přesně podráží titulu nohy. Krk.
Headlander – recenze
Když začnu upozorněním, že Headlander je asi ta zatím nejdivnější hra Double Fine, zpozorněte. Studio dalo světu metalový open world, snový trip, ještě větší trip na Kinect, jednu neznámou hudební hru a matrjošky. Právě poslední jmenovaná hra je s Headlander nejvíce propojená svým principem i vývojářským týmem. Šéf vývoje Stacking, Lee Petty, byl hlavním vedoucím i u tohoto titulu a jeho rukopis je vidět. Podobně jako u matrjošek ustoupil i tady scénář do pozadí a v popředí jsou především mechaniky, hratelnost a ovládání cizích těl.
Sega oznámila kolekci her se Sonicem i zbrusu novou hru se slavným ježkem
Slavný ježek Sonic se pořád nevzdává a jednou za pár let se pokusí o návrat do pozice jedné z ikon videoherní zábavy. Po několika zklamáních se ale blýská na lepší časy – Sega oznámila dvě nové hry a minimálně tu jednu mohou začít fanoušci vyhlížet s opatrným optimismem. Jmenuje se Sonic Mania, vyjde na jaře příštího roku a půjde o výroční poklonu začátkům série.
Potrhlá fyzikální hopsačka Human: Fall Flat vás nechá ovládat každou končetinu zvlášť
Příběh vývoje Human: Fall Flat začal u prototypu na Itch.io, který si získal pozornost streamerů a po několika desítkách milionů zhlédnutí na YouTube došlo na plnou verzi hry. Ta už vyšla na Steamu pro Windows, Mac a Linux za 15 eur. Logická plošinovka postavená na trhlé fyzice, kdy je největší herní náplní jen samotný přesun postavy na konec úrovně, by chtěla v hráčích probouzet především kreativitu.
GamesPlay: Od 16:30 hrajeme trojici nezávislých her
V dnešním GamesPlayi si pro vás Pavel nachystal rovnou trojici her, které vzešly z nezávislé vývojářské scény. První z nich je dynamická realtimová strategie Crush Your Enemies, v níž hrajete za zlé, opilé barbary. Jak jste se ale mohli dočíst v naší recenzi, pod spartánským vizuálním kabátkem se skrývá povedená hratelnost a především zábavný titul. Druhou hrou je kritiky i námi (viz videorecenzi) vřele přijatý kousek Inside, v němž sledujete fascinující cestu jednoho chlapce – kam, to už vám, alespoň zčásti, ukáže Pavel.
Inside po PC a Xboxu vyjde na PlayStation 4 a to ještě tento měsíc
Atmosférická logická plošinovka Inside se po svém debutu na Xboxu One a Windows dostane i na PlayStation 4. Potvrdili to jak samotní vývojáři, tak oficiální twitterový účet PlayStationu. Hra vyjde na konzoli od Sony už 23. srpna, jak oznamuje čerstvě vydaný trailer určený právě pro PS4 verzi hry.
Plošinovka Slain! se po zpackaném startu vrací s vylepšenou edicí
Akce Slain! působila originálně a zajímavě zřejmě jen do té doby, než vyšla. Vlažné přijetí ze strany kritiků (na serveru Metacritic má hra pouhých 40 % a ani v naši recenzi neuspěla) následovalo rovněž vlažné přijetí hráčské komunity a tato heavymetalová gotická plošinovka užuž mohla upadnout do zapomnění, kdyby se jí tvůrci na poslední chvíli nepokusili vlít do žil hektolitry čerstvé krve, a to formou opětovného vydání v rozšířené a údajně také po všech stránkách lepší edici, kterou samozřejmě dostanou všichni stávající majitelé zdarma.
Plošinovka Metrico+ udělá radost především milovníkům grafů
Nezávislé plošinovky občas mají tendenci být „trochu divné“. Jen si vzpomeňte na Super Meat Boye a jeho mírně řečeno neobvyklou premisu oživlého kusu masa, který ze všeho nejvíc touží po získání obvazů. To ale ještě nic není proti hře, kterou vytvořili vývojáři v nizozemském studiu Digital Dreams. V jejich titulu Metrico+ totiž budete poskakovat po proměnlivých grafech.
GamesPlay: hrajeme Headlander
Double Fine mají zálibu ve vydávání podivných her a Headlander v tomto není výjimkou. Jak jinak byste popsali hru, v níž hrajete za létající hlavu, která se přisává na robotická těla – ve světě, kde právě vaše hlava představuje poslední exemplář homo sapiens. Nicméně, podobně jako u mnoha her tohoto studia, jedna věc je nápad a druhá pak jeho zpracování. Jak psal Adam ve své recenzi, Headlander má daleko k opravdu dobré hře a v dnešním videu vám s Martinem ukážou co přesně podráží titulu nohy. Krk.
Headlander – recenze
Když začnu upozorněním, že Headlander je asi ta zatím nejdivnější hra Double Fine, zpozorněte. Studio dalo světu metalový open world, snový trip, ještě větší trip na Kinect, jednu neznámou hudební hru a matrjošky. Právě poslední jmenovaná hra je s Headlander nejvíce propojená svým principem i vývojářským týmem. Šéf vývoje Stacking, Lee Petty, byl hlavním vedoucím i u tohoto titulu a jeho rukopis je vidět. Podobně jako u matrjošek ustoupil i tady scénář do pozadí a v popředí jsou především mechaniky, hratelnost a ovládání cizích těl.
Sega oznámila kolekci her se Sonicem i zbrusu novou hru se slavným ježkem
Slavný ježek Sonic se pořád nevzdává a jednou za pár let se pokusí o návrat do pozice jedné z ikon videoherní zábavy. Po několika zklamáních se ale blýská na lepší časy – Sega oznámila dvě nové hry a minimálně tu jednu mohou začít fanoušci vyhlížet s opatrným optimismem. Jmenuje se Sonic Mania, vyjde na jaře příštího roku a půjde o výroční poklonu začátkům série.
Potrhlá fyzikální hopsačka Human: Fall Flat vás nechá ovládat každou končetinu zvlášť
Příběh vývoje Human: Fall Flat začal u prototypu na Itch.io, který si získal pozornost streamerů a po několika desítkách milionů zhlédnutí na YouTube došlo na plnou verzi hry. Ta už vyšla na Steamu pro Windows, Mac a Linux za 15 eur. Logická plošinovka postavená na trhlé fyzice, kdy je největší herní náplní jen samotný přesun postavy na konec úrovně, by chtěla v hráčích probouzet především kreativitu.