Články s tagem: PlayStation 4
Rockstar vysvětluje, proč má Red Dead Redemption 2 jediného protagonistu
S přibližujícím se vydáním pokračování westernové akční adventury Red Dead Redemption 2 se producenti z Rockstaru pro americký Hollywood Reporter rozhodli trochu rozpovídat o příběhu a inspiracích pro chystaný titul. V návaznosti na páteční představení více než dvacítky postav si můžete udělat představu, jestli byste se na RDR 2 měli těšit. (Měli.)
Na PlayStation 4 se chystá Project Awakening – fantasy RPG ve stylu Monster Huntera
Jako by si rytíř z nově oznámeného RPG Project Awakening uvědomoval, že se nenachází v historickém středověku, ale v jeho fantasy verzi. Jinak by si pro zadaný úkol určitě nezapomněl nasadit helmu. Jít s odkrytou hlavou po hlavě do souboje s obřím ještěrem by byla vědomá sebevražda. Ale ve světě, kde snesete pár ran pařátem velikosti člověka, to asi tolik nevadí. I když pro smrt se zde nejde daleko.
Age of Wonders: Planetfall připomíná sci-fi Civilizaci s xcomovými souboji
Strategická série Age of Wonders se vydává do neprozkoumaných vod. Její tvůrci ze studia Triumph, nově pod křídly vydavatelství Paradox, ji s dalším dílem Planetfall transformují z fantasy do čistokrevného sci-fi. Na nových záběrech z hraní se můžete podívat, jak tahle kombinace budovatelského elementu Civilization a tahových soubojů XCOMu vlastně funguje.
Rebel Galaxy Outlaw působí jako výbušnější verze Firefly
Ruku na srdce a naivitu pryč. Brzké vydání vesmírné simulace Star Citizen je stejně tak pravděpodobné, jako uvedení pokračování Avatara do kin. Nadšenec poletování vzduchoprázdnem se buď musí spokojit s alfa verzí, nebo sáhnout po některém z konkurenčních titulů jako Elite Dangerous a EVE Online. Zkraje příštího roku se k nim přidá odlehčenější vesmírná kovbojka Rebel Galaxy Outlaw.
Opakování s Larou, aneb oprašte si příběh trilogie Tomb Raider
Prequelová série o tom, jak se mladá Lara Croft stala drsnou archeoložkou, zamíří tento týden ke svému závěru. Jelikož hráči mají paměť zlatých rybiček a od vydání prvního dílu obnovené trilogie je to dobrých pět let, připravil si Square Enix připomínkové video v duchu seriálového „minule jste viděli“.
Zajímá vás, jak se dělá herní thriller? Adventura Twin Mirror vám to prozradí
Francouzské studio Dontnod má poměrně napilno. Jen co tvůrci dokončili ne zas tak skvělého Vampyra, valí se na nás hned se dvěma epizodickými adventurami najednou. První epizoda pětidílného pokračování Life is Strange 2 dorazí již koncem tohoto měsíce, zatímco na první epizodu trojdílné Twin Mirror si počkáme o něco déle. O obou toho stále moc nevíme, avšak v případě nové značky se o osvětu postará série vývojářských deníčků.
Fight Club #390: Zaklínačský casting
A konečně se dostáváme do poslední desítky, kterou zanedlouho zakončíme jubilejním čtyřstým dílem podcastu Fight Club. Ale ještě to chvilku vydržte a usedněte s námi k další debatě. Gamescom už je dávnou minulostí. Podívali jsme se do současnosti, která je víc než příznivá. Tentokrát se stočila řeč na hry (a seriál), které se v právě probíhajícím týdnu perou o pozornost.
Call of Cthulhu ukazuje chapadla a první hodinu hraní
Pár let zpátky jsem měla pocit, že lovecraftovské univerzum zůstává hrami smutně nevyužité a až překvapivě opomíjené, ale situace se stihla zásadně změnit. Proti Cthulhu ve hrách můžete taktizovat, smíte ho uctívat, tak trochu se jím stáváte, anebo poslechnete jeho volání a půjdete mu po stopách, neznámému naproti.
Rockstar vysvětluje, proč má Red Dead Redemption 2 jediného protagonistu
S přibližujícím se vydáním pokračování westernové akční adventury Red Dead Redemption 2 se producenti z Rockstaru pro americký Hollywood Reporter rozhodli trochu rozpovídat o příběhu a inspiracích pro chystaný titul. V návaznosti na páteční představení více než dvacítky postav si můžete udělat představu, jestli byste se na RDR 2 měli těšit. (Měli.)
Na PlayStation 4 se chystá Project Awakening – fantasy RPG ve stylu Monster Huntera
Jako by si rytíř z nově oznámeného RPG Project Awakening uvědomoval, že se nenachází v historickém středověku, ale v jeho fantasy verzi. Jinak by si pro zadaný úkol určitě nezapomněl nasadit helmu. Jít s odkrytou hlavou po hlavě do souboje s obřím ještěrem by byla vědomá sebevražda. Ale ve světě, kde snesete pár ran pařátem velikosti člověka, to asi tolik nevadí. I když pro smrt se zde nejde daleko.
Age of Wonders: Planetfall připomíná sci-fi Civilizaci s xcomovými souboji
Strategická série Age of Wonders se vydává do neprozkoumaných vod. Její tvůrci ze studia Triumph, nově pod křídly vydavatelství Paradox, ji s dalším dílem Planetfall transformují z fantasy do čistokrevného sci-fi. Na nových záběrech z hraní se můžete podívat, jak tahle kombinace budovatelského elementu Civilization a tahových soubojů XCOMu vlastně funguje.
Rebel Galaxy Outlaw působí jako výbušnější verze Firefly
Ruku na srdce a naivitu pryč. Brzké vydání vesmírné simulace Star Citizen je stejně tak pravděpodobné, jako uvedení pokračování Avatara do kin. Nadšenec poletování vzduchoprázdnem se buď musí spokojit s alfa verzí, nebo sáhnout po některém z konkurenčních titulů jako Elite Dangerous a EVE Online. Zkraje příštího roku se k nim přidá odlehčenější vesmírná kovbojka Rebel Galaxy Outlaw.
Opakování s Larou, aneb oprašte si příběh trilogie Tomb Raider
Prequelová série o tom, jak se mladá Lara Croft stala drsnou archeoložkou, zamíří tento týden ke svému závěru. Jelikož hráči mají paměť zlatých rybiček a od vydání prvního dílu obnovené trilogie je to dobrých pět let, připravil si Square Enix připomínkové video v duchu seriálového „minule jste viděli“.
Zajímá vás, jak se dělá herní thriller? Adventura Twin Mirror vám to prozradí
Francouzské studio Dontnod má poměrně napilno. Jen co tvůrci dokončili ne zas tak skvělého Vampyra, valí se na nás hned se dvěma epizodickými adventurami najednou. První epizoda pětidílného pokračování Life is Strange 2 dorazí již koncem tohoto měsíce, zatímco na první epizodu trojdílné Twin Mirror si počkáme o něco déle. O obou toho stále moc nevíme, avšak v případě nové značky se o osvětu postará série vývojářských deníčků.
Fight Club #390: Zaklínačský casting
A konečně se dostáváme do poslední desítky, kterou zanedlouho zakončíme jubilejním čtyřstým dílem podcastu Fight Club. Ale ještě to chvilku vydržte a usedněte s námi k další debatě. Gamescom už je dávnou minulostí. Podívali jsme se do současnosti, která je víc než příznivá. Tentokrát se stočila řeč na hry (a seriál), které se v právě probíhajícím týdnu perou o pozornost.
Call of Cthulhu ukazuje chapadla a první hodinu hraní
Pár let zpátky jsem měla pocit, že lovecraftovské univerzum zůstává hrami smutně nevyužité a až překvapivě opomíjené, ale situace se stihla zásadně změnit. Proti Cthulhu ve hrách můžete taktizovat, smíte ho uctívat, tak trochu se jím stáváte, anebo poslechnete jeho volání a půjdete mu po stopách, neznámému naproti.