Články s tagem: PlayStation 3
Autoři Shift 2 propouští, někdo jim típl další hru
Těsně po dokončení závodů Shift 2 musí britské vývojářské studio Slightly Mad propouštět zaměstnance. Veřejnost o tom informoval sám roztrpčený šéf týmu Ian Bell, podle kterého je na vině nepřímo jeden nejmenovaný vydavatel. "Na poslední chvíli se na nás vykašlal vydavatel, se kterým jsme podepsali smlouvu. Těsně než šel projekt do vývoje, tak ho zrušili," vysvětlil Bell v rozhovoru se serverem Games Industry.
Saudové mají první info o Warhawk 2
Z opravdu nečekaného zdroje přichází údajné první informace o válečné third-person akci...
Mass Effect 2 Arrival DLC - terorismus ve jménu dobra
Pokud jste nehráli první díl Mass Effect, na postavu admirála Hacketta se možná ani nevzpomenete. Tenhle chlapík po Shepardovi původně chtěl pomoci s věcmi, které by nikdo jiný neuměl, a když jste na jeho prosbu kývli a všechny úkoly splnili na jedničku, akorát vás poplácal po ramenou a zase odešel. Nic moc, ale Hackettovi to očividně nebrání v tom, aby se Shepardovi ozval ještě v nadcházejícím posledním přídavku pro Mass Effect 2 s názvem The Arrival.
Tři udatní solitéři z Lord of the Rings: War in the North
Vývojářské studio Snowblind má tu výhodu, že disponuje licencí na filmovou i knižní ságu Pána prstenů, takže při vývoji akčního RPGčka Lord of the Rings: War in the North se původní předloze blíží mnohem víc než kterákoliv dřívější herní tolkienovka, snad s výjimkou pozapomenuté akční adventury od Vivendi a RTS série od EA. Skřeti, lidé, válečné stroje i celé kraje se vizuálně podobají filmovému zpracování, obsahově jde ale hra daleko za něj. Absolvujete ji za jednu ze tří přednastavených tříd, ať už v singleplayeru (= po boku AI) nebo kooperativně s dalšími dvěma hráči.
Crysis 2 - recenze
Po letech čekání je to tady. Dočkali jsme se nové Krize! PC hráči se těší na další technologickou exhibici a konzoloví hráči na pořádné vymakané FPS s grafikou, jakou v životě neviděli. Vývojáři jsou zase celí žhaví na to, jak se předvede CryEngine 3, a EA s Crytekem zoufale doufají, že konečně vydělají nějaké pořádné peníze, protože komerčně to i přes aureolu Cryteku jako hvězdného studia zatím nebyla žádná sláva. Budou všichni spokojení a Crysis porazí Call of Duty nebo nás čeká po všech těch velkolepých PíáR prohlášeních jenom grandiózní zklamání?
Relic se srovnání Space Marine s Gears of War nebojí
Kanadští vývojáři z Relic Entertainment by se dali považovat za experty na svět Wahrammer 40...
Sundberg: „Co s hackery? Dejte jim práci a lepší PC hry!“
Christofer Sundberg, šéf švédských Avalanche Studios, patří k zajímavým osobnostem herního byznysu. Dlouhodobě se staví proti používání DRM vyžadujícího online připojení a celkově jsou jeho prohlášení po chuti PC komunitě, až to občas vypadá, že se snaží hlavně zalíbit. Což ovšem nic nemění na tom, že má občas pravdu, s níž udeřil pomyslný hřebíček na hlavičku. V rozhovoru pro CVG nakousl několik témat, přičemž dominantní bylo pirátství a hackerství. „Pirátství nám přidělává vrásky. Vývojářům zrovna moc nepomáhá. Tu bitvu ale necháme vybojovat naše vydavatele. Stejně ale, padesát procent lidí, kteří pro mne pracují, jsou z hackerského prostředí.
Ubisoft shání lidi na tvorbu Assassin's Creed encyklopedie
Zajímavou nabídku práce zveřejnil Ubisoft.
Autoři Shift 2 propouští, někdo jim típl další hru
Těsně po dokončení závodů Shift 2 musí britské vývojářské studio Slightly Mad propouštět zaměstnance. Veřejnost o tom informoval sám roztrpčený šéf týmu Ian Bell, podle kterého je na vině nepřímo jeden nejmenovaný vydavatel. "Na poslední chvíli se na nás vykašlal vydavatel, se kterým jsme podepsali smlouvu. Těsně než šel projekt do vývoje, tak ho zrušili," vysvětlil Bell v rozhovoru se serverem Games Industry.
Saudové mají první info o Warhawk 2
Z opravdu nečekaného zdroje přichází údajné první informace o válečné third-person akci...
Mass Effect 2 Arrival DLC - terorismus ve jménu dobra
Pokud jste nehráli první díl Mass Effect, na postavu admirála Hacketta se možná ani nevzpomenete. Tenhle chlapík po Shepardovi původně chtěl pomoci s věcmi, které by nikdo jiný neuměl, a když jste na jeho prosbu kývli a všechny úkoly splnili na jedničku, akorát vás poplácal po ramenou a zase odešel. Nic moc, ale Hackettovi to očividně nebrání v tom, aby se Shepardovi ozval ještě v nadcházejícím posledním přídavku pro Mass Effect 2 s názvem The Arrival.
Tři udatní solitéři z Lord of the Rings: War in the North
Vývojářské studio Snowblind má tu výhodu, že disponuje licencí na filmovou i knižní ságu Pána prstenů, takže při vývoji akčního RPGčka Lord of the Rings: War in the North se původní předloze blíží mnohem víc než kterákoliv dřívější herní tolkienovka, snad s výjimkou pozapomenuté akční adventury od Vivendi a RTS série od EA. Skřeti, lidé, válečné stroje i celé kraje se vizuálně podobají filmovému zpracování, obsahově jde ale hra daleko za něj. Absolvujete ji za jednu ze tří přednastavených tříd, ať už v singleplayeru (= po boku AI) nebo kooperativně s dalšími dvěma hráči.
Crysis 2 - recenze
Po letech čekání je to tady. Dočkali jsme se nové Krize! PC hráči se těší na další technologickou exhibici a konzoloví hráči na pořádné vymakané FPS s grafikou, jakou v životě neviděli. Vývojáři jsou zase celí žhaví na to, jak se předvede CryEngine 3, a EA s Crytekem zoufale doufají, že konečně vydělají nějaké pořádné peníze, protože komerčně to i přes aureolu Cryteku jako hvězdného studia zatím nebyla žádná sláva. Budou všichni spokojení a Crysis porazí Call of Duty nebo nás čeká po všech těch velkolepých PíáR prohlášeních jenom grandiózní zklamání?
Relic se srovnání Space Marine s Gears of War nebojí
Kanadští vývojáři z Relic Entertainment by se dali považovat za experty na svět Wahrammer 40...
Sundberg: „Co s hackery? Dejte jim práci a lepší PC hry!“
Christofer Sundberg, šéf švédských Avalanche Studios, patří k zajímavým osobnostem herního byznysu. Dlouhodobě se staví proti používání DRM vyžadujícího online připojení a celkově jsou jeho prohlášení po chuti PC komunitě, až to občas vypadá, že se snaží hlavně zalíbit. Což ovšem nic nemění na tom, že má občas pravdu, s níž udeřil pomyslný hřebíček na hlavičku. V rozhovoru pro CVG nakousl několik témat, přičemž dominantní bylo pirátství a hackerství. „Pirátství nám přidělává vrásky. Vývojářům zrovna moc nepomáhá. Tu bitvu ale necháme vybojovat naše vydavatele. Stejně ale, padesát procent lidí, kteří pro mne pracují, jsou z hackerského prostředí.
Ubisoft shání lidi na tvorbu Assassin's Creed encyklopedie
Zajímavou nabídku práce zveřejnil Ubisoft.