Články s tagem: PlayStation 3
Vývojáři Dragon’s Dogma mluví pro změnu o poskocích
Není divu, že se tolik mluví o poskocích (pawns) jako klíčové složce hraní Dragon’s Dogma...
Stojí za odkladem BioShock Infinite multiplayer, nebo GTA V?
Včerejší odklad BioShock Infinite vyvolal sérii otázek a spekulací ohledně toho, co stojí za tak výrazným posunem. Zda jde o marketingový tah, nebo jde opravdu o přidání nového obsahu či vychytávání neposedných bugů. Co se týče zákulisních hrátek, největší podporu má teorie, že šlo o souhru okolností, které nakonec uvolní prostor GTA V. Výřečný analytik Michael Pachter vidí potenciální důvod odkladu v tom, že Rockstar možná upozornil Take-Two o tom, že by v říjnu mohli mít hotové GTA V, což by v součinnosti s potřebou Irrational Games dolaďovat BioShock vytvořilo možnost pro tato škatulata. Jednoduše, Take-Two by raději uvolnilo podzimní prostor pro GTA V.
Motorkáři ze Sons of Anarchy míří i do herního světa
Seriál Sons of Anarchy u nás budete znát spíše jako Zákon gangu, který u nás uvedla Prima...
Sledujte Ur-Dragona, nejdrsnější monstrum Dragon’s Dogma!
Velmi zajímavou akci připravil Capcom u příležitosti vydání slibně vyhlížejícího...
Dead Space 3 přijde s novinkami, ale hlavně s kooperací
To, že přijde Dead Space 3, je veřejné tajemství, které EA tak nějak nepřímo už...
„Dokument“ z Future Soldier představuje člena Ghost týmu
Přiznám se, že jak mám skvělé dojmy z bety multiplayeru Ghost Recon Future Soldier, tak se...
Nový deníček Warhorse Studios mluví o enginu
„Tentokrát nebudu nadávat na zlý herní průmysl a stěžovat si, jak věci za nic nestojí, ale místo toho, překvapivě, budu mluvit o tom, jak je všechno skvělé“.
Vývojáři Dragon’s Dogma mluví pro změnu o poskocích
Není divu, že se tolik mluví o poskocích (pawns) jako klíčové složce hraní Dragon’s Dogma...
Stojí za odkladem BioShock Infinite multiplayer, nebo GTA V?
Včerejší odklad BioShock Infinite vyvolal sérii otázek a spekulací ohledně toho, co stojí za tak výrazným posunem. Zda jde o marketingový tah, nebo jde opravdu o přidání nového obsahu či vychytávání neposedných bugů. Co se týče zákulisních hrátek, největší podporu má teorie, že šlo o souhru okolností, které nakonec uvolní prostor GTA V. Výřečný analytik Michael Pachter vidí potenciální důvod odkladu v tom, že Rockstar možná upozornil Take-Two o tom, že by v říjnu mohli mít hotové GTA V, což by v součinnosti s potřebou Irrational Games dolaďovat BioShock vytvořilo možnost pro tato škatulata. Jednoduše, Take-Two by raději uvolnilo podzimní prostor pro GTA V.
Motorkáři ze Sons of Anarchy míří i do herního světa
Seriál Sons of Anarchy u nás budete znát spíše jako Zákon gangu, který u nás uvedla Prima...
Sledujte Ur-Dragona, nejdrsnější monstrum Dragon’s Dogma!
Velmi zajímavou akci připravil Capcom u příležitosti vydání slibně vyhlížejícího...
Dead Space 3 přijde s novinkami, ale hlavně s kooperací
To, že přijde Dead Space 3, je veřejné tajemství, které EA tak nějak nepřímo už...
„Dokument“ z Future Soldier představuje člena Ghost týmu
Přiznám se, že jak mám skvělé dojmy z bety multiplayeru Ghost Recon Future Soldier, tak se...
Nový deníček Warhorse Studios mluví o enginu
„Tentokrát nebudu nadávat na zlý herní průmysl a stěžovat si, jak věci za nic nestojí, ale místo toho, překvapivě, budu mluvit o tom, jak je všechno skvělé“.