Články s tagem: PlayStation 3

Lollipop Chainsaw - recenze

Upřímně, dlouho jsem neměl v ruce tak těžko hodnotitelnou hru, jakou je úchylárna od Grasshopper Studios a Suda51 (oni nedělají prakticky nic jiného, než úchylárny, viz třeba Shadows of the Damned) jménem Lollipop Chainsaw. Poprvé na sebe upozornila na loňské E3 absurdní kombinací zombie mlátičky a stereotypizace střední školy a sexuality.

Další posun vydání Sniper: Ghost Warrior 2 na leden 2013

Máme tu nového kandidáta na nejodkládanější hru letošního roku. A nejenom letošního. Zprvu měla hra vyjít na konci roku 2011, následně bylo vydání šoupnuto na letošní březen, odsud pak na 21. srpen, kde ale hra dlouho nevydržela a nedávno se s omluvou odporoučela na 9. října. Ani v tento den ale nakonec nevyjde, protože podle informace z Videogamer bylo vydání hry posunuto tvůrci z City Interactive a distributorem, kterým je Namco Bandai, až na 15. ledna příštího roku.

Přivítejte novou verzi Final Fantasy XIV zhlédnutím traileru

Dokážu si představit situaci někdy z podzimu roku 2010, kdy jakákoli zmínka o Final Fantasy XIV byla v centrále japonské společnosti Square Enix brána jako úmyslná provokace, rýpání se v čerstvé ráně, a obecně jako dobrá záminka dát dotyčnému přes hubu. Ale ty časy už jsou, pro fanoušky FFXI nebo i prokletého FFXIV, dávno pryč. Ve Square Enix si prostě museli přiznat, že to podělali, aby se mohli vyhrabat z...odpadu a odpíchnout se k lepším zítřkům. Udělali to, na rovinu řekli fanouškům, že do toho půjdou znovu a lépe a výsledek jejich snažení uvidíme letos na podzim, nejspíše v průběhu listopadu pod názvem Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

Útěk z místa činu třikrát jinak na videu z Dishonored

Nazvěme čtvrtek 26. července dnem interaktivních videí. Po Crysis 3 videu, kde vás tvůrci...

Darksiders jako co-op hra pro 4 hráče? Tvůrci o tom uvažují...

Kdyby se vývojáři z Vigil Games při vývoji akční adventury Darksiders zbláznili, mohli jsme už tehdá namísto fajnové singleplayer záležitosti dostat kooperativní akci pro čtyři hráče. V rozhovoru pro IncGamers vytáhl tuto informaci na světlo boží hlavní designér Darksiders II Haydn Dalton, ale v zápětí dodal, že po realistické úvaze záměr s kooperativní koncepcí tvůrci zavrhli, protože „jsme neměli moc zkušeností s vývojem na konzole a byl to pro nás úplně nový žánr.“ Nakonec tedy převážil zdravý rozum a výsledkem byla výborná, dlouhá, nápaditá a zábavná hra.

"Zahrajte" si 18 minut z Crysis 3 přes YouTube video

Proč bychom se vlastně měli obtěžovat s hraním her, když si je můžeme pustit na YouTube a čím dál častěji tam s nimi i interagovat? Zadnici zabořím do pohodlného křesílka, kopyta vyhodím na stůl, zapnu velkou telku, nahodím browser s čerstvě zaplaceným YouTube sestřihem hraní Crysis 3 a sleduju Prophetův boj až do nevyhnutelného příběhového zvratu na konci. Pak ještě půl hodinku záznamu z multiplayeru, a když se mi začnou samovolně sklápět víka, odlezu do pelechu.

Na videu z Darksiders II si pro vás přijde Smrt

Tak už se nám Smrťák ukázal i v záběrech ze hry a nevypadá při tom nejhůře. Jde spíše o...

Stránka bojující proti bigotnosti ve hrách se stala obětí útoku

Na internetu se nesmíte snažit bojovat proti něčemu, co by se nelíbilo bílému teenagerovi mužského pohlaví.