Články s tagem: PlayStation 3
Připravte se na remake Oddworld: Abe's Oddysee
Úspěch HD remaků Oddworld: Stranger's Wrath pro PC a PS3 přesvědčil Lorne Lanninga a ostatní lidi z Oddworld Inhabitants, že má cenu se postupným oživováním Oddworld série zabývat a výsledkem jejich koumání bude v posledním kvartále příštího roku Oddworld: Abe’s Oddysee – New ‘n’ Tasty, čili remake úplně prvního dílu série pro PC, PS3, X360 a PS Vita.
Mění XCOM střílečka koncept a vyjde digitálně jen pro konzole?
Marketingový průzkum, jehož účastník vše ještě za tepla nahlásil redakci Kotaku, naznačuje, že by se z původně first-person taktické střílečky XCOM (neplést se strategií XCOM: Enemy Unknown) mohla stát third-person taktická akce ve stylu SOCOM nebo Republic Commando, která vynechá PC platformu a bude šířena pouze digitálně za nižší cenu na PSN a XBLA. Tyto informace mají podtrhnout nové screenshoty, prezentující pohled na akci z očí třetí osoby a nový interface – oproti tomu, co jsme viděli třeba loni na E3.
"Zahrajte" si XCOM: Enemy Unknown na videu ze hry
Pokud si z jakéhokoli důvodu nemůžete zahrát skutečné demo XCOM: Enemy Unknown, můžete si atmosféru a dopad vlastních rozhodnutí na události ve hře zažít skrze níže uvedený interaktivní trailer. V zásadě jde o jedenadvacet minut dlouhé, souvislé video přímo ze hry, v němž vás tvůrci v určitých okamžicích vyzvou, abyste si vybrali jednu ze dvou možností.
Plechová kavalerie z Farming Simulator 2013
Konečně je tady! Nový trailer na hru, která okouzlila Pavla s Lukášem na letošním GamesComu (viz video) a možná redefinuje moderní simulaci virtuálního agrárnictví. Pohodový trailer z Farming Simulator 2013 vám ukáže světlé stránky zemědělství a skryté krásy vozového parku takového průměrného traktorového magnáta.
FIFA 13 - recenze
Představa, že si tvůrci FIFA her po vydání každého nového dílu sednou, ťukají nervózně propiskama do stolu a horečně přemýšlí, co napsat do bločku za funkce, kterými by ospravedlnili vydání dalšího dílu za rok, je možná naivní. Byly však doby, kdy se s ohledem na formálnost a strojenost „novinek“ v nových FIFA hrách, opravdu zdálo, že tomu tak je. Na ty je však lepší zapomenout, protože už to dlouho neplatí. A pokud si mám představit, jak asi vypadal brainstorming na FIFA 13 hned po vydání FIFA 12, tak vidím místnost plnou designérů, kterak se překřikují a hádají o to, který z prvků by ve FIFA 13 rádi odladili a vypilovali.
Poslední výzva k návštěvě herního veletrhu For Games
Berte to jako poslední výzvu a buď přijďte, nebo seďte doma za pecí. Hovořím samo sebou o herním veletrhu For Games, na který jsme vás tady na Games upozorňovali už několikrát. Včera jsem byl osobně omrknout tu nádheru a s čistým svědomím vám můžu návštěvu doporučit. I kdybyste měli halou věnovanou hrám jen letmo omrknout, a pak s výrazem pětiletého děcka zapadnout do vedlejšího hangáru, kde se to hemží všemožnými dopravními prostředky na ovládání, modýlky a jinou nehorázně drahou veteší. Ale zpět k For Games.
Prezentace Contracts módu z Hitman: Absolution
Koncept „multiplayerového“ Contracts módu v Hitman: Absolution má veškeré mé sympatie, protože hráčům vráží do rukou nástroje k tomu, aby si pro sebe vzájemně vytvářeli nový obsah, aniž by kvůli tomu museli manipulovat s editorem. Sympatický je mi navíc i fakt, že se baví i hráč, který pro své přátele úkol vymýšlí a zadává, protože se to provádí při hraní levelu, jak uvidíte na níže připlácnutém videu, které má přes 18 minut.
Ptejte se šéf designéra J. Solomona na XCOM: Enemy Unknown
Do vydání XCOM: Enemy Unknown zbývá usmolených čtrnáct dní, a protože my už jsme si hru několikrát vyzkoušeli a tvůrců se zeptali na všechno, co nás ve snech trápilo, je tentokrát řada na vás – jestli chcete. V pondělí odpoledne si budeme o XCOMu povídat ještě jednou, a před vydáním zřejmě i naposledy, s šéf designérem Jakem Solomonem a tentokrát chceme dát prostor vám a otázkám, které pro změnu trápí před spaním vás. Pokud nějakou takovou máte, tak si ji pečlivě zformulujte, aby nedošlo z naší strany k dezinterpretaci, a napište ji do diskuse pod článkem, nebo na mail redakce@games.cz s příslušně označeným předmětem (XCOM otázka apod.).
Připravte se na remake Oddworld: Abe's Oddysee
Úspěch HD remaků Oddworld: Stranger's Wrath pro PC a PS3 přesvědčil Lorne Lanninga a ostatní lidi z Oddworld Inhabitants, že má cenu se postupným oživováním Oddworld série zabývat a výsledkem jejich koumání bude v posledním kvartále příštího roku Oddworld: Abe’s Oddysee – New ‘n’ Tasty, čili remake úplně prvního dílu série pro PC, PS3, X360 a PS Vita.
Mění XCOM střílečka koncept a vyjde digitálně jen pro konzole?
Marketingový průzkum, jehož účastník vše ještě za tepla nahlásil redakci Kotaku, naznačuje, že by se z původně first-person taktické střílečky XCOM (neplést se strategií XCOM: Enemy Unknown) mohla stát third-person taktická akce ve stylu SOCOM nebo Republic Commando, která vynechá PC platformu a bude šířena pouze digitálně za nižší cenu na PSN a XBLA. Tyto informace mají podtrhnout nové screenshoty, prezentující pohled na akci z očí třetí osoby a nový interface – oproti tomu, co jsme viděli třeba loni na E3.
"Zahrajte" si XCOM: Enemy Unknown na videu ze hry
Pokud si z jakéhokoli důvodu nemůžete zahrát skutečné demo XCOM: Enemy Unknown, můžete si atmosféru a dopad vlastních rozhodnutí na události ve hře zažít skrze níže uvedený interaktivní trailer. V zásadě jde o jedenadvacet minut dlouhé, souvislé video přímo ze hry, v němž vás tvůrci v určitých okamžicích vyzvou, abyste si vybrali jednu ze dvou možností.
Plechová kavalerie z Farming Simulator 2013
Konečně je tady! Nový trailer na hru, která okouzlila Pavla s Lukášem na letošním GamesComu (viz video) a možná redefinuje moderní simulaci virtuálního agrárnictví. Pohodový trailer z Farming Simulator 2013 vám ukáže světlé stránky zemědělství a skryté krásy vozového parku takového průměrného traktorového magnáta.
FIFA 13 - recenze
Představa, že si tvůrci FIFA her po vydání každého nového dílu sednou, ťukají nervózně propiskama do stolu a horečně přemýšlí, co napsat do bločku za funkce, kterými by ospravedlnili vydání dalšího dílu za rok, je možná naivní. Byly však doby, kdy se s ohledem na formálnost a strojenost „novinek“ v nových FIFA hrách, opravdu zdálo, že tomu tak je. Na ty je však lepší zapomenout, protože už to dlouho neplatí. A pokud si mám představit, jak asi vypadal brainstorming na FIFA 13 hned po vydání FIFA 12, tak vidím místnost plnou designérů, kterak se překřikují a hádají o to, který z prvků by ve FIFA 13 rádi odladili a vypilovali.
Poslední výzva k návštěvě herního veletrhu For Games
Berte to jako poslední výzvu a buď přijďte, nebo seďte doma za pecí. Hovořím samo sebou o herním veletrhu For Games, na který jsme vás tady na Games upozorňovali už několikrát. Včera jsem byl osobně omrknout tu nádheru a s čistým svědomím vám můžu návštěvu doporučit. I kdybyste měli halou věnovanou hrám jen letmo omrknout, a pak s výrazem pětiletého děcka zapadnout do vedlejšího hangáru, kde se to hemží všemožnými dopravními prostředky na ovládání, modýlky a jinou nehorázně drahou veteší. Ale zpět k For Games.
Prezentace Contracts módu z Hitman: Absolution
Koncept „multiplayerového“ Contracts módu v Hitman: Absolution má veškeré mé sympatie, protože hráčům vráží do rukou nástroje k tomu, aby si pro sebe vzájemně vytvářeli nový obsah, aniž by kvůli tomu museli manipulovat s editorem. Sympatický je mi navíc i fakt, že se baví i hráč, který pro své přátele úkol vymýšlí a zadává, protože se to provádí při hraní levelu, jak uvidíte na níže připlácnutém videu, které má přes 18 minut.
Ptejte se šéf designéra J. Solomona na XCOM: Enemy Unknown
Do vydání XCOM: Enemy Unknown zbývá usmolených čtrnáct dní, a protože my už jsme si hru několikrát vyzkoušeli a tvůrců se zeptali na všechno, co nás ve snech trápilo, je tentokrát řada na vás – jestli chcete. V pondělí odpoledne si budeme o XCOMu povídat ještě jednou, a před vydáním zřejmě i naposledy, s šéf designérem Jakem Solomonem a tentokrát chceme dát prostor vám a otázkám, které pro změnu trápí před spaním vás. Pokud nějakou takovou máte, tak si ji pečlivě zformulujte, aby nedošlo z naší strany k dezinterpretaci, a napište ji do diskuse pod článkem, nebo na mail redakce@games.cz s příslušně označeným předmětem (XCOM otázka apod.).