Články s tagem: PlayStation 3
RTS rubanice Kingdom Under Fire II posílá pozdrav ze záhrobí
Pouhých pět let ve vývoji? Pche, to by se kombinace akce a RTS jménemv Kingdom Under Fire II vlastně ani neměla ucházet o prestižní nálepku vaporware. Dlouho jsme však o hře neslyšeli, a osobně už jsem ji v podstatě pokládal za definitivně mrtvou. Následující video však dokazuje opak, stejně jako výpis všech novinek o hře za uplynulých pět let. Je příjemné vidět v akci hru, o které jsem psal v době, kdy Level byl ještě starý Level a Games.cz měl ve správě někdo jiný.
Opulentní intro video z Lightning Returns: FFXIII kazí Lumina
Lightning se ze svého dlouhého krystalického spánku probudí na vašich televizích a monitorech až 11. února áří příštího roku, ale Square Enix si letošní Tokyo Game Show vybrala jako nejlepší možný čas, aby z Lightning Returns: Final Fantasy XIII ukázala nespočet nových videí včetně kompletního intra, které trvá přes 5 minut. Setkání Lightning a poněkud zhrublého Snowa je plné grandiózních CGI efektů a drsňáckých hlášek bez odpovědí, ale jestli člověka něco nakrkne hned na první pohled, je to lolitkovská Lumina, která svým nepředvídatelným chováním supluje scenáristickou a designérskou bezradnost.
Soubor ze stránek Rockstaru hovoří o mikroplatbách v GTA Online
Do 1. října, kdy má odstartovat GTA Online, zbývá pár dní, ale přesto je třeba využít každé volné minuty na produkci spekulací. Krátce poté, co oficiální Rockstar Twitter popřel spekulace o zvýšení oznámeného maximálního počtu hráčů GTA Online z 16 na 32, přichází uživatel z Redditu s XML souborem ze stránek Rockstaru, který ukazuje možné zapojení mikrotransakcí pro nákup virtuálních peněz v GTA Online.
Projížďka s VW Polo R na videu z WRC 4
V průběhu příštího měsíce vyjde v pořadí už čtvrtá WRC hra od vývojářů z italského týmu Milestone, a fanoušci této motorsport disciplíny jistě doufají, že kvalita se oproti předchozím ročníkům posune o větší kus dále po všech stránkách – od grafiky, přes zvuky až po jízdní model a pocit z jízdy. Dokážu si živě představit, jak se v diskusi pod článkem objevují narážky na devět let starý titul Richard Burns Rally, který řadě hráčů dodnes slouží jako etalon kvality rallye her. Ale nedá se nic dělat, tvůrci z Warthogu už jsou dávno pod pomyslným vývojářským drnem a je třeba pracovat s tím, co je k dispozici.
Valiant Hearts: Pět ve válce a pes
Valiant Hearts: The Great War má vše, co od hry zpracovávající 1. světovou válku očekáváme: pušky, děla, granáty, výbuchy, nálety a spousty mrtvých vojáků. Podivuhodné je, že je adventurně laděná, střelba v ní ustoupí příběhu, a že hlavní hrdinové nemají oči. „Lidé během války podvědomě nechtějí vidět utrpení všude kolem, proto jim náš hlavní výtvarník Paulo Tumelaire oči nenakreslil,“ řekl nám v Paříži producent Adrian Lacey. Metafora!
Kachničky a zombie střílečka na videu z Rocksmith 2014
Vývojáři z Ubisoft San Francisco se snaží přitáhnout vaši pozornost k novému dílu hudební hry/trenažéru Rocksmith videprezentací několika nových prvků, které do své hry-výukového nástroje přidali. Ať už je to nová sada miniher, které gamifikují procvičování základních technik hry na kytaru, nebo nově zpracované žebříčky, co hráči předhazují challenge dle jeho postavení vůči ostatním hráčům.
Rostoucí rozmanitost her je skvělá, ale není důvod, proč by se „jiné“ hry musely líbit všem
Definují hru hlavně herní mechaniky? Může to být ale i příběh či atmosféra? Nebo by ideální hra měla mít od všeho kousek v naprosté harmonii, souladu a spolupráci? Odpověď na tuho otázku podle mě neexistuje, protože je příliš vázaná na preference každého jednotlivce, ale do značné míry souvisí i s aktuální módou v rámci herního průmyslu.
Přímočarou střílečku Alien Rage doprovázi na Steam nové video
Pár dní starý článek o arkádové sci-fi střílečce Alien Rage od Pavla vám jasně naznačil, co si na vás vývojáři z polského studia City Interactive připravili. Akci, akci, akci, krapet příběhového klišé, akci, cool hlášky, velké výbuchy, multiplayerovou akci, nabušené zbraně, akci, bossáky, velkých výbuch a konec.
RTS rubanice Kingdom Under Fire II posílá pozdrav ze záhrobí
Pouhých pět let ve vývoji? Pche, to by se kombinace akce a RTS jménemv Kingdom Under Fire II vlastně ani neměla ucházet o prestižní nálepku vaporware. Dlouho jsme však o hře neslyšeli, a osobně už jsem ji v podstatě pokládal za definitivně mrtvou. Následující video však dokazuje opak, stejně jako výpis všech novinek o hře za uplynulých pět let. Je příjemné vidět v akci hru, o které jsem psal v době, kdy Level byl ještě starý Level a Games.cz měl ve správě někdo jiný.
Opulentní intro video z Lightning Returns: FFXIII kazí Lumina
Lightning se ze svého dlouhého krystalického spánku probudí na vašich televizích a monitorech až 11. února áří příštího roku, ale Square Enix si letošní Tokyo Game Show vybrala jako nejlepší možný čas, aby z Lightning Returns: Final Fantasy XIII ukázala nespočet nových videí včetně kompletního intra, které trvá přes 5 minut. Setkání Lightning a poněkud zhrublého Snowa je plné grandiózních CGI efektů a drsňáckých hlášek bez odpovědí, ale jestli člověka něco nakrkne hned na první pohled, je to lolitkovská Lumina, která svým nepředvídatelným chováním supluje scenáristickou a designérskou bezradnost.
Soubor ze stránek Rockstaru hovoří o mikroplatbách v GTA Online
Do 1. října, kdy má odstartovat GTA Online, zbývá pár dní, ale přesto je třeba využít každé volné minuty na produkci spekulací. Krátce poté, co oficiální Rockstar Twitter popřel spekulace o zvýšení oznámeného maximálního počtu hráčů GTA Online z 16 na 32, přichází uživatel z Redditu s XML souborem ze stránek Rockstaru, který ukazuje možné zapojení mikrotransakcí pro nákup virtuálních peněz v GTA Online.
Projížďka s VW Polo R na videu z WRC 4
V průběhu příštího měsíce vyjde v pořadí už čtvrtá WRC hra od vývojářů z italského týmu Milestone, a fanoušci této motorsport disciplíny jistě doufají, že kvalita se oproti předchozím ročníkům posune o větší kus dále po všech stránkách – od grafiky, přes zvuky až po jízdní model a pocit z jízdy. Dokážu si živě představit, jak se v diskusi pod článkem objevují narážky na devět let starý titul Richard Burns Rally, který řadě hráčů dodnes slouží jako etalon kvality rallye her. Ale nedá se nic dělat, tvůrci z Warthogu už jsou dávno pod pomyslným vývojářským drnem a je třeba pracovat s tím, co je k dispozici.
Valiant Hearts: Pět ve válce a pes
Valiant Hearts: The Great War má vše, co od hry zpracovávající 1. světovou válku očekáváme: pušky, děla, granáty, výbuchy, nálety a spousty mrtvých vojáků. Podivuhodné je, že je adventurně laděná, střelba v ní ustoupí příběhu, a že hlavní hrdinové nemají oči. „Lidé během války podvědomě nechtějí vidět utrpení všude kolem, proto jim náš hlavní výtvarník Paulo Tumelaire oči nenakreslil,“ řekl nám v Paříži producent Adrian Lacey. Metafora!
Kachničky a zombie střílečka na videu z Rocksmith 2014
Vývojáři z Ubisoft San Francisco se snaží přitáhnout vaši pozornost k novému dílu hudební hry/trenažéru Rocksmith videprezentací několika nových prvků, které do své hry-výukového nástroje přidali. Ať už je to nová sada miniher, které gamifikují procvičování základních technik hry na kytaru, nebo nově zpracované žebříčky, co hráči předhazují challenge dle jeho postavení vůči ostatním hráčům.
Rostoucí rozmanitost her je skvělá, ale není důvod, proč by se „jiné“ hry musely líbit všem
Definují hru hlavně herní mechaniky? Může to být ale i příběh či atmosféra? Nebo by ideální hra měla mít od všeho kousek v naprosté harmonii, souladu a spolupráci? Odpověď na tuho otázku podle mě neexistuje, protože je příliš vázaná na preference každého jednotlivce, ale do značné míry souvisí i s aktuální módou v rámci herního průmyslu.
Přímočarou střílečku Alien Rage doprovázi na Steam nové video
Pár dní starý článek o arkádové sci-fi střílečce Alien Rage od Pavla vám jasně naznačil, co si na vás vývojáři z polského studia City Interactive připravili. Akci, akci, akci, krapet příběhového klišé, akci, cool hlášky, velké výbuchy, multiplayerovou akci, nabušené zbraně, akci, bossáky, velkých výbuch a konec.