Články s tagem: PlayStation 3
5 minut z BioShock Infinite: Burial at Sea dýchá atmosférou
Sice patřím mezi hráče, kteří se na původní BioShock Infinite dívají velmi kriticky a myslí, že jde přeceňovanou hru, ale atmosféru titulu upřít prostě nemohu. Stejně tak nejde upřít atmosféra videu, jenž ukazuje prvních 5 minut z DLC BioShock Infinite: Burial at Sea, které vás zavede zpátky do Rapture ještě předtím, než se všechno pokazilo.
Call of Duty: Ghosts bude podporovat dedikované servery
Mohlo by se to zdát jako samozřejmost, ale nikdy nevíte. Nicméně je jasné, že Call of Duty: Ghosts to bere s multiplayerem vážně (viz včerejší článek o ceně za pozici esportu) a naštěstí nabídne o dedikované servery. Podporovat by je měly všechny verze hry - PC, X360, PS3, PS4 a Xbox One.
Další video předvádí nové prvky v Deus Ex: HR - Director's Cut
Jako člověk, který považuje Deus Ex: Human Revolution za jednu z nejlepších her dosluhující generace, bych měl být rád, že se dočkala dodatečné péče a vychází v Director's Cut verzi. Velmi zevrubně vám ji už popsal Petr ve svém článku. Jenže se mi nelíbí, že si mám pořizovat znovu hru, když už jsem za ni jednou zaplatil plnou cenu. Na druhou stranu chápu, že se dodatečná práce neudělá zadarmo.
Rubin: „Call of Duty se nemůže moc měnit kvůli esportu“
Každý rok vychází nové Call of Duty a kritické hlasy se ozývají, že se v rámci multiplayeru mění jen pramálo. Osobně bych řekl, že mezi prvním Modern Warfare a Black Ops 2 je celkem znatelný rozdíl, a ne k lepšímu. Ale hráčská většina vývoj tímto směrem zjevně chce a Mark Rubin vysvětluje, že už z principu postavení esportu nejde multiplayer hry moc měnit.
Záběry z kampaně Ace Combat Infinity vypadají slušně
Série Ace Combat vždy patřila k tomu nejlepšímu, co se v žánru leteckých akčních arkád zrodilo. Kombinace reálných letounů a smyšlených konfliktů zasazených do současnosti s dostatečným futuristickým nádechem je prostě atraktivní.
Video o Beyond: Two Souls rozebírá rozdíly oproti Heavy Rain
Touto dobou příští týden už se budou fanoušci tvorby Quantic Dream dojímat nad osudy Jodie Holmes v potenciálním filmově herním trháku Beyond: Two Souls. Jestli tentokrát převáží stránka herní nad filmovou, obě dvě budou vyrovnané nebo se budeme spíše dívat (jako v Heavy Rain), se dovíte už v úterý, kdy hra vyjde v USA a zároveň se objeví recenze (na Games také).
Grand Theft Auto V - videorecenze
Páté Grand Theft Auto nikoho nepřekvapilo svou velkolepostí a objemem zábavy, kterou nabízí. Neznamená to však, že by v Los Santos a přilehlém okolí nezbývala témata k zevrubnějšímu rozebrání, oblasti k prozkoumání a herní mechaniky k vyzkoušení. Naopak!
Fight Club #149 HD: Fu*k off střílečky
Fight Club #149 se obešel bez hostů, za to se nás ale před kamerou vystřídalo pět. Po delší době se před zvědavým okem kamery usadila do pohovek takřka kompletní redakce včetně cestovatele Aleše, aby probrala dění na herní scéně. Nejprve jsme se ale v servisu zmínili o důležitých událostech na Games, aby následné Pavlovo povídání o dojmech z hraní Assassin’s Creed IV mělo nějaký úvod.
5 minut z BioShock Infinite: Burial at Sea dýchá atmosférou
Sice patřím mezi hráče, kteří se na původní BioShock Infinite dívají velmi kriticky a myslí, že jde přeceňovanou hru, ale atmosféru titulu upřít prostě nemohu. Stejně tak nejde upřít atmosféra videu, jenž ukazuje prvních 5 minut z DLC BioShock Infinite: Burial at Sea, které vás zavede zpátky do Rapture ještě předtím, než se všechno pokazilo.
Call of Duty: Ghosts bude podporovat dedikované servery
Mohlo by se to zdát jako samozřejmost, ale nikdy nevíte. Nicméně je jasné, že Call of Duty: Ghosts to bere s multiplayerem vážně (viz včerejší článek o ceně za pozici esportu) a naštěstí nabídne o dedikované servery. Podporovat by je měly všechny verze hry - PC, X360, PS3, PS4 a Xbox One.
Další video předvádí nové prvky v Deus Ex: HR - Director's Cut
Jako člověk, který považuje Deus Ex: Human Revolution za jednu z nejlepších her dosluhující generace, bych měl být rád, že se dočkala dodatečné péče a vychází v Director's Cut verzi. Velmi zevrubně vám ji už popsal Petr ve svém článku. Jenže se mi nelíbí, že si mám pořizovat znovu hru, když už jsem za ni jednou zaplatil plnou cenu. Na druhou stranu chápu, že se dodatečná práce neudělá zadarmo.
Rubin: „Call of Duty se nemůže moc měnit kvůli esportu“
Každý rok vychází nové Call of Duty a kritické hlasy se ozývají, že se v rámci multiplayeru mění jen pramálo. Osobně bych řekl, že mezi prvním Modern Warfare a Black Ops 2 je celkem znatelný rozdíl, a ne k lepšímu. Ale hráčská většina vývoj tímto směrem zjevně chce a Mark Rubin vysvětluje, že už z principu postavení esportu nejde multiplayer hry moc měnit.
Záběry z kampaně Ace Combat Infinity vypadají slušně
Série Ace Combat vždy patřila k tomu nejlepšímu, co se v žánru leteckých akčních arkád zrodilo. Kombinace reálných letounů a smyšlených konfliktů zasazených do současnosti s dostatečným futuristickým nádechem je prostě atraktivní.
Video o Beyond: Two Souls rozebírá rozdíly oproti Heavy Rain
Touto dobou příští týden už se budou fanoušci tvorby Quantic Dream dojímat nad osudy Jodie Holmes v potenciálním filmově herním trháku Beyond: Two Souls. Jestli tentokrát převáží stránka herní nad filmovou, obě dvě budou vyrovnané nebo se budeme spíše dívat (jako v Heavy Rain), se dovíte už v úterý, kdy hra vyjde v USA a zároveň se objeví recenze (na Games také).
Grand Theft Auto V - videorecenze
Páté Grand Theft Auto nikoho nepřekvapilo svou velkolepostí a objemem zábavy, kterou nabízí. Neznamená to však, že by v Los Santos a přilehlém okolí nezbývala témata k zevrubnějšímu rozebrání, oblasti k prozkoumání a herní mechaniky k vyzkoušení. Naopak!
Fight Club #149 HD: Fu*k off střílečky
Fight Club #149 se obešel bez hostů, za to se nás ale před kamerou vystřídalo pět. Po delší době se před zvědavým okem kamery usadila do pohovek takřka kompletní redakce včetně cestovatele Aleše, aby probrala dění na herní scéně. Nejprve jsme se ale v servisu zmínili o důležitých událostech na Games, aby následné Pavlovo povídání o dojmech z hraní Assassin’s Creed IV mělo nějaký úvod.