Články s tagem: PlayStation 3
Video: porovnání grafických rozdílů jednotlivých verzí Metal Gear Solid 5
Nastal čas nahánění drobných detailů a následných hádek nad nimi! Hideo Kojima nedávno reagoval na ohlas veřejnosti směrem k PS3, PS4, X360 a Xbox One verzím Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes a přeneseně tedy i MGS 5: The Phantom Pain. Hráči se tehdá rozčilovali, že next-gen verze MGS5 nevypadá o moc lépe, než verze pro PS3 a X360. Kojima jim to vyvracel, jak je výše zmíněno, a nyní si obě strany (hráči i Kojima) mohou dát druhé kolo. Konami zveřejnila video, které nabízí záběry ze všech čtyřech verzí naráz, abyste na první pohled mohli srovnat rozdíly v kvalitě zpracování.
Ken Levine zavírá Irrational Games
Kdepak, není duben a tohle není Apríl. Tuto zprávu jsem si musel raději přečíst z více zdrojů, ale jak je psáno na stránkách Irrational Games, tak je dáno. Ken Levine zavírá Irrational Games. Přímo píše: „Irrational Games tak, jak jej znáte, omezím. Hodlám začít s menším a podnikavějším konceptem v rámci Take Two. To znamená, že se kromě patnácti kolegů rozloučím se všemi členy týmu Irrational. Neexistuje dobrá cesta, jak propouštět lidi a naší první starostí bylo, aby ti, kteří odchází, měli co nejvíce podpory.“
Kojima vysvětluje rozdíly mezi Metal Gear Solid 5 pro nové a staré konzole
Nacházíme se v době, kdy je třeba vyvozovat záběry hned a pokud možno je hyperbolou nafukovat do velikosti zmutovaného velblouda. Hideo Kojima podlehl naléhání, aby předvedl grafické rozdíly mezi verzemi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes pro PS3 a PS4, respektive X360 a Xbox One. Prohlédnout si je můžete na stránkách Konami i s vysvětlujícím textem.
Válečná akce Sniper Elite 3 se chlubí praskajícími bulvami
Když přišel poprvé „killcam“, tedy akční zoom na let kulky protínající tělo, byla to zábavná věc, která v oblasti hratelnosti moc neudělala, ale do hry typu Sniper Elite se celkem hodila. Jenže teď už se chystá Sniper Elite 3 a já mám pocit, že se vývojáři v Rebellion poněkud nechali unést brutálním potenciálem.
Sledujte záznam kompletní první mise z PC verze Thiefa
Venku pořádně prší, padají doslova provazy vody. Ne však v tom „našem“ venku, ale ve „venku“ virtuálním, kde tmavými kouty neslyšně hopká a ťapká Garrett, aby našel cestu přes překážky a zároveň si pořádně nacpal kapsy drahými cetkami z klenotnictví. Garrett se na monitory počítatů a TV obrazovky konzolí vrátí po 10 leté pauze za 11 dní, a jakkoli už mezi fanoušky nadělal spoustu kontroverzí, stejně je netrpělivě očekáván. Podaří se mu alespoň napodobit kouzlo svých původních dobrodružství, nebo už je všechno pryč, stejně jako mládí fanoušků?
Transformers: Rise of the Dark Spark vás nechá hrát za Autoboty i Decepticony
Jelikož by měl letos vyjít nový film Transformers: Zánik (po smutném odchodu Megan Fox v trojce sérii opustil, naštěstí, i Shia LaBeouf), bude jej doprovázet i nová Transformers hra. Nese podtitul Rise of the Dark Spark a postará se o ni studio Edge of Reality, které vystřídá tradiční „transforemisty“ High Moon Studios, kteří naposledy, ještě před vydáním Deadpoola, přišli o velkou část týmu.
Video z úvodních minut South Park RPG je nacpané nekorektními hláškami
Vydání RPG South Park: The Stick of Truth od Obsidianu se blíží mílovými kroky, ale vlastně jsme toho ze samotné hry kromě trailerů neviděli tolik, kolik bychom chtěli. Ubisoft to naštěstí řeší třináctiminutovým videem ze začátku hry, a i když to nejsou videa, kterým bychom se obvykle věnovali, tohle je titul, u něhož se vyplatí vědět co nejvíce. Důvodem je propojení velmi specifického seriálu a RPG systému.
GDS 2013: Přednášky z malého sálu
Přednášky ve velkém sále během Game Developers Session 2013 byly bezesporu zajímavé i pro širší publikum, které nepatří mezi herní vývojáře, ale zajímá se o videohry trochu hlouběji. Zpětně si je můžete prohlédnout prakticky všechny prostřednictvím těchto videozáznamů.
Video: porovnání grafických rozdílů jednotlivých verzí Metal Gear Solid 5
Nastal čas nahánění drobných detailů a následných hádek nad nimi! Hideo Kojima nedávno reagoval na ohlas veřejnosti směrem k PS3, PS4, X360 a Xbox One verzím Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes a přeneseně tedy i MGS 5: The Phantom Pain. Hráči se tehdá rozčilovali, že next-gen verze MGS5 nevypadá o moc lépe, než verze pro PS3 a X360. Kojima jim to vyvracel, jak je výše zmíněno, a nyní si obě strany (hráči i Kojima) mohou dát druhé kolo. Konami zveřejnila video, které nabízí záběry ze všech čtyřech verzí naráz, abyste na první pohled mohli srovnat rozdíly v kvalitě zpracování.
Ken Levine zavírá Irrational Games
Kdepak, není duben a tohle není Apríl. Tuto zprávu jsem si musel raději přečíst z více zdrojů, ale jak je psáno na stránkách Irrational Games, tak je dáno. Ken Levine zavírá Irrational Games. Přímo píše: „Irrational Games tak, jak jej znáte, omezím. Hodlám začít s menším a podnikavějším konceptem v rámci Take Two. To znamená, že se kromě patnácti kolegů rozloučím se všemi členy týmu Irrational. Neexistuje dobrá cesta, jak propouštět lidi a naší první starostí bylo, aby ti, kteří odchází, měli co nejvíce podpory.“
Kojima vysvětluje rozdíly mezi Metal Gear Solid 5 pro nové a staré konzole
Nacházíme se v době, kdy je třeba vyvozovat záběry hned a pokud možno je hyperbolou nafukovat do velikosti zmutovaného velblouda. Hideo Kojima podlehl naléhání, aby předvedl grafické rozdíly mezi verzemi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes pro PS3 a PS4, respektive X360 a Xbox One. Prohlédnout si je můžete na stránkách Konami i s vysvětlujícím textem.
Válečná akce Sniper Elite 3 se chlubí praskajícími bulvami
Když přišel poprvé „killcam“, tedy akční zoom na let kulky protínající tělo, byla to zábavná věc, která v oblasti hratelnosti moc neudělala, ale do hry typu Sniper Elite se celkem hodila. Jenže teď už se chystá Sniper Elite 3 a já mám pocit, že se vývojáři v Rebellion poněkud nechali unést brutálním potenciálem.
Sledujte záznam kompletní první mise z PC verze Thiefa
Venku pořádně prší, padají doslova provazy vody. Ne však v tom „našem“ venku, ale ve „venku“ virtuálním, kde tmavými kouty neslyšně hopká a ťapká Garrett, aby našel cestu přes překážky a zároveň si pořádně nacpal kapsy drahými cetkami z klenotnictví. Garrett se na monitory počítatů a TV obrazovky konzolí vrátí po 10 leté pauze za 11 dní, a jakkoli už mezi fanoušky nadělal spoustu kontroverzí, stejně je netrpělivě očekáván. Podaří se mu alespoň napodobit kouzlo svých původních dobrodružství, nebo už je všechno pryč, stejně jako mládí fanoušků?
Transformers: Rise of the Dark Spark vás nechá hrát za Autoboty i Decepticony
Jelikož by měl letos vyjít nový film Transformers: Zánik (po smutném odchodu Megan Fox v trojce sérii opustil, naštěstí, i Shia LaBeouf), bude jej doprovázet i nová Transformers hra. Nese podtitul Rise of the Dark Spark a postará se o ni studio Edge of Reality, které vystřídá tradiční „transforemisty“ High Moon Studios, kteří naposledy, ještě před vydáním Deadpoola, přišli o velkou část týmu.
Video z úvodních minut South Park RPG je nacpané nekorektními hláškami
Vydání RPG South Park: The Stick of Truth od Obsidianu se blíží mílovými kroky, ale vlastně jsme toho ze samotné hry kromě trailerů neviděli tolik, kolik bychom chtěli. Ubisoft to naštěstí řeší třináctiminutovým videem ze začátku hry, a i když to nejsou videa, kterým bychom se obvykle věnovali, tohle je titul, u něhož se vyplatí vědět co nejvíce. Důvodem je propojení velmi specifického seriálu a RPG systému.
GDS 2013: Přednášky z malého sálu
Přednášky ve velkém sále během Game Developers Session 2013 byly bezesporu zajímavé i pro širší publikum, které nepatří mezi herní vývojáře, ale zajímá se o videohry trochu hlouběji. Zpětně si je můžete prohlédnout prakticky všechny prostřednictvím těchto videozáznamů.