Články s tagem: PlayStation 3
V God’s Trigger válčí anděl a démonka s jezdci apokalypsy
Čtyři jezdci apokalypsy – válka, mor, smrt a hladomor se vydávají na krasojízdu po moderním světě. Jejich řádění může zastavit jedině dvojice hrdinů akční střílečky z ptačí perspektivy God’s Trigger. Nepravděpodobné duo anděla a démonky spojí své síly buď v multiplayerové kooperaci, anebo mezi nimi můžete volně přepínat.
Zpětnou kompatibilitu Xboxu One rozšiřuje Fable II a Splinter Cell
Zpětná kompatibilita je trend, proti kterému snad nikdo nemůže nic namítat. Portfolio her pro Xbox One z Xboxu 360 se čerstvě rozšířilo o hned několik her ze stealthové série Splinter Cell, dvojici fantasy RPG Fable (přičemž jde hlavně o dvojku, která doposud vyšla jen na X360) a o pokračování hack’n’slash Ninja Gaiden. Všechny z nich jsou hratelné i v rozlišení 4K, v případě, že máte Xbox One X.
Jak měla vypadat zrušená Star Wars hra od Amy Hennig?
Dost možná podobně jako o víkendu odhalený Fallen Order. Proč Respawnu u EA prošla singleplayerová příběhová hra, když před necelými dvěma lety podobný projekt studiu Visceral zrušila s tím, že hry bez multiplayeru nevydělávají dost peněz na to, aby se vydavateli vyplatily? Co mu Respawn dokázal nabídnout a Visceral ne?
Znamenité JRPG Octopath Traveler vyjde i na PC
Na Switchi se to zajímavými exkluzivitami docela hemží a fanoušci japonské tvorby ho pravděpodobně už dávno mají, ale i zatvrzelí PC hráči se své porce poctivého JRPG nakonec dočkají. Magazín Gematsu totiž objevil blogový příspěvek na webu Square Enixu, který zvěstuje příchod Octopath Traveler na Steam. A dokonce dřív, než se nadějete.
Na PS Store dorazily slevy, ulovte si RDR 2 nebo GoW
Masivní slevové akce se v posledních letech týkají hlavně PC hráčů, o to víc si konzolisté musí cenit těch výjimečných případů, kdy se bohové kapitalismu z Microsoftu a Sony usmějí i na ně. A Sony se teď usmívá. Jarní slevy se dotkly dokonce i kovbojské pecky od Rockstaru, který si je šetří víc než pistolník poslední náboj, takže pokud jste majiteli PlayStation 4, rozhodně do obchodu alespoň nakoukněte.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část druhá: Destiny
V první části kompletní historie firmy Bungie jsme se podívali na její úplné začátky na počátku 90. let, první krůčky v byznysu i megaúspěch střílečkové série Halo. Stali jsme se svědky prvního velkého osamostatnění studia, když se vymanilo z ne zas tak tyranského sevření Microsoftu. Nakonec jsme viděli, jak uzavřelo dohodu s dalším velkým vydavatelem, Activisionem, a začalo pracovat na první Destiny.
Sledujte přímý přenos z oficiálního odhalení Star Wars Jedi: Fallen Order
Nejnovější tříáčková záležitost ze světa Star Wars byla oficiálně oznámená na loňské E3, kromě časového zasazení o ní ale neznáme moc dalších detailů. Ty budou odhaleny dnes večer během Star Wars Celebration v Chicagu a díky streamu u toho můžete být i vy. Předtím si ještě přečtěte informace, které na internet v týdnu vypustil neznámý insider – alespoň na jejich vyvrácení či potvrzení nemusíte čekat moc dlouho.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část první: Halo
Posledních několik let se neustále vracím k Destiny. Vždy, když je čas a vyjde v něm nový obsah, tak si mě Bungie zaháčkuje na desítky hodin. Během těch let jsem si ale všiml, jaké problémy musí Bungie s Destiny a komunitou řešit. Po zhlédnutí hromady rozhovorů a přečtení tuny materiálů o jejich historii i současnosti se ze mě stala taková chodící encyklopedie, kterou dokonale doplnila skvělá kniha od novináře Jasona Schreiera Blood, Sweat, and Pixels. Jelikož historie tohoto studia nebyla u nás nikdy pořádně sepsaná, rozhodl jsem se tohoto úkolu chopit. Pořádně se připoutejte, protože tahle jízda bude sakra hrbolatá.
V God’s Trigger válčí anděl a démonka s jezdci apokalypsy
Čtyři jezdci apokalypsy – válka, mor, smrt a hladomor se vydávají na krasojízdu po moderním světě. Jejich řádění může zastavit jedině dvojice hrdinů akční střílečky z ptačí perspektivy God’s Trigger. Nepravděpodobné duo anděla a démonky spojí své síly buď v multiplayerové kooperaci, anebo mezi nimi můžete volně přepínat.
Zpětnou kompatibilitu Xboxu One rozšiřuje Fable II a Splinter Cell
Zpětná kompatibilita je trend, proti kterému snad nikdo nemůže nic namítat. Portfolio her pro Xbox One z Xboxu 360 se čerstvě rozšířilo o hned několik her ze stealthové série Splinter Cell, dvojici fantasy RPG Fable (přičemž jde hlavně o dvojku, která doposud vyšla jen na X360) a o pokračování hack’n’slash Ninja Gaiden. Všechny z nich jsou hratelné i v rozlišení 4K, v případě, že máte Xbox One X.
Jak měla vypadat zrušená Star Wars hra od Amy Hennig?
Dost možná podobně jako o víkendu odhalený Fallen Order. Proč Respawnu u EA prošla singleplayerová příběhová hra, když před necelými dvěma lety podobný projekt studiu Visceral zrušila s tím, že hry bez multiplayeru nevydělávají dost peněz na to, aby se vydavateli vyplatily? Co mu Respawn dokázal nabídnout a Visceral ne?
Znamenité JRPG Octopath Traveler vyjde i na PC
Na Switchi se to zajímavými exkluzivitami docela hemží a fanoušci japonské tvorby ho pravděpodobně už dávno mají, ale i zatvrzelí PC hráči se své porce poctivého JRPG nakonec dočkají. Magazín Gematsu totiž objevil blogový příspěvek na webu Square Enixu, který zvěstuje příchod Octopath Traveler na Steam. A dokonce dřív, než se nadějete.
Na PS Store dorazily slevy, ulovte si RDR 2 nebo GoW
Masivní slevové akce se v posledních letech týkají hlavně PC hráčů, o to víc si konzolisté musí cenit těch výjimečných případů, kdy se bohové kapitalismu z Microsoftu a Sony usmějí i na ně. A Sony se teď usmívá. Jarní slevy se dotkly dokonce i kovbojské pecky od Rockstaru, který si je šetří víc než pistolník poslední náboj, takže pokud jste majiteli PlayStation 4, rozhodně do obchodu alespoň nakoukněte.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část druhá: Destiny
V první části kompletní historie firmy Bungie jsme se podívali na její úplné začátky na počátku 90. let, první krůčky v byznysu i megaúspěch střílečkové série Halo. Stali jsme se svědky prvního velkého osamostatnění studia, když se vymanilo z ne zas tak tyranského sevření Microsoftu. Nakonec jsme viděli, jak uzavřelo dohodu s dalším velkým vydavatelem, Activisionem, a začalo pracovat na první Destiny.
Sledujte přímý přenos z oficiálního odhalení Star Wars Jedi: Fallen Order
Nejnovější tříáčková záležitost ze světa Star Wars byla oficiálně oznámená na loňské E3, kromě časového zasazení o ní ale neznáme moc dalších detailů. Ty budou odhaleny dnes večer během Star Wars Celebration v Chicagu a díky streamu u toho můžete být i vy. Předtím si ještě přečtěte informace, které na internet v týdnu vypustil neznámý insider – alespoň na jejich vyvrácení či potvrzení nemusíte čekat moc dlouho.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část první: Halo
Posledních několik let se neustále vracím k Destiny. Vždy, když je čas a vyjde v něm nový obsah, tak si mě Bungie zaháčkuje na desítky hodin. Během těch let jsem si ale všiml, jaké problémy musí Bungie s Destiny a komunitou řešit. Po zhlédnutí hromady rozhovorů a přečtení tuny materiálů o jejich historii i současnosti se ze mě stala taková chodící encyklopedie, kterou dokonale doplnila skvělá kniha od novináře Jasona Schreiera Blood, Sweat, and Pixels. Jelikož historie tohoto studia nebyla u nás nikdy pořádně sepsaná, rozhodl jsem se tohoto úkolu chopit. Pořádně se připoutejte, protože tahle jízda bude sakra hrbolatá.