Články s tagem: pirátění
Ubisoft asi I Am Alive na PC nevydá kvůli pirátství
Akční survival hra ze zemětřesením poničeného Chicaga, I Am Alive, kterou vyvíjí Ubisoft Shanghai, by se k nám konečně měla dostat příští rok, ovšem jak se zdá, PC hráči mají smůlu.
Piráti vs. legální majitelé? Poměr 100:3, tvrdí Bohemia Interactive
Hledáte-li smutná čísla o stavu pirátství, k vývojářům z Bohemia Interactive si můžete jít vždy jistou odpověď. Šéf studia Marek Španěl čerstvě zveřejnil statistiky, podle nichž na každé 3 legální kupce připadá 100 pirátských pokusů o online hraní nelegální verze hry. "Dokazuje to, že pirátství je na PC extrémně rozšířené. Pro středně velké, nezávislé vývojářské studio s orientací na osobní počítače je to velmi problematické," řekl Španěl v rozhovoru s PC Gamerem.
Co dělá protipirátská ochrana v Take On Helicopters
Vzpomenete si ještě na průkopnickou ochranu proti pirátům, kterou se před deseti lety vyznačoval Operation Flashpoint? Tak trochu k jubileu, ale hlavně kvůli zabezpečení své nejnovější simulace Take on Helicopters se vývojáři z Bohemia Interactive rozhodli tenhle trik zopakovat. Když nyní začali hráči na diskusních fórech klást otázky, napč. proč se jejich postavě během hraní rozmazalo vidění, ukázalo se, že hrají nelegální verzi - a že rozmázání obrazu je jen jednou z technik, jimiž se Bohemia Interactive brání.
Nezávislou hru No Time To Explain zpirátili sami autoři
Dost netradiční krok učinili vývojáři Alex Ničiporčik a Tom Brien, autoři nezávislé flashové arkády No Time To Explain. Poté, co ranými verzemi svého dílka oslnili novináře např. z Kotaku nebo Destructoidu a podařilo se jim na vývoj hry získat přes 25 tisíc dolarů na Kickstarteru, objevili hned v den vydání na internetu, konkrétně na The Pirate Bay, pirátskou verzi svého dílka.
Jak na DRM a pirátství podle Valve
Že velký muž Gabe Newell a jeho Valve nemají rádi protipirátskou ochranu (DRM), není žádné...
Došlo k prvnímu zatčení za zneužití prolomené ochrany PS3
V Jihoafrické republice zřejmě vytáhli do intenzivního boje s pirátstvím. Důkazem toho může být historicky první zátah, který proběhl v největším městě JAR Johannesburgu ve čtvrti Parktown. Policie se k akci odhodlala po oznámení organizace South African Federation Against Copyright Theft (SAFACT) a při zásahu zadržela muže, jehož totožnost není známa (pouze jeho pákistánský původ). Provinit se měl prolomením ochrany u konzole PS3 od Sony a hlavně jejím zneužitím pro svůj nelegální byznys. A v tomto faktu tkví další "tenkrát poprvé" - když nepočítáme GeoHota (tam šlo o něco jiného), jedná se o vůbec první zatčení ve spojistosti se zneužitím prolomení ochrany PS3 na světě!
Autorům Torchlight pirátství nevadí
Max Schaefer neboli šéf firmy Runic, která stojí za úspěšnou diablovkou Torchlight, to s...
Ubisoft asi I Am Alive na PC nevydá kvůli pirátství
Akční survival hra ze zemětřesením poničeného Chicaga, I Am Alive, kterou vyvíjí Ubisoft Shanghai, by se k nám konečně měla dostat příští rok, ovšem jak se zdá, PC hráči mají smůlu.
Piráti vs. legální majitelé? Poměr 100:3, tvrdí Bohemia Interactive
Hledáte-li smutná čísla o stavu pirátství, k vývojářům z Bohemia Interactive si můžete jít vždy jistou odpověď. Šéf studia Marek Španěl čerstvě zveřejnil statistiky, podle nichž na každé 3 legální kupce připadá 100 pirátských pokusů o online hraní nelegální verze hry. "Dokazuje to, že pirátství je na PC extrémně rozšířené. Pro středně velké, nezávislé vývojářské studio s orientací na osobní počítače je to velmi problematické," řekl Španěl v rozhovoru s PC Gamerem.
Co dělá protipirátská ochrana v Take On Helicopters
Vzpomenete si ještě na průkopnickou ochranu proti pirátům, kterou se před deseti lety vyznačoval Operation Flashpoint? Tak trochu k jubileu, ale hlavně kvůli zabezpečení své nejnovější simulace Take on Helicopters se vývojáři z Bohemia Interactive rozhodli tenhle trik zopakovat. Když nyní začali hráči na diskusních fórech klást otázky, napč. proč se jejich postavě během hraní rozmazalo vidění, ukázalo se, že hrají nelegální verzi - a že rozmázání obrazu je jen jednou z technik, jimiž se Bohemia Interactive brání.
Nezávislou hru No Time To Explain zpirátili sami autoři
Dost netradiční krok učinili vývojáři Alex Ničiporčik a Tom Brien, autoři nezávislé flashové arkády No Time To Explain. Poté, co ranými verzemi svého dílka oslnili novináře např. z Kotaku nebo Destructoidu a podařilo se jim na vývoj hry získat přes 25 tisíc dolarů na Kickstarteru, objevili hned v den vydání na internetu, konkrétně na The Pirate Bay, pirátskou verzi svého dílka.
Jak na DRM a pirátství podle Valve
Že velký muž Gabe Newell a jeho Valve nemají rádi protipirátskou ochranu (DRM), není žádné...
Došlo k prvnímu zatčení za zneužití prolomené ochrany PS3
V Jihoafrické republice zřejmě vytáhli do intenzivního boje s pirátstvím. Důkazem toho může být historicky první zátah, který proběhl v největším městě JAR Johannesburgu ve čtvrti Parktown. Policie se k akci odhodlala po oznámení organizace South African Federation Against Copyright Theft (SAFACT) a při zásahu zadržela muže, jehož totožnost není známa (pouze jeho pákistánský původ). Provinit se měl prolomením ochrany u konzole PS3 od Sony a hlavně jejím zneužitím pro svůj nelegální byznys. A v tomto faktu tkví další "tenkrát poprvé" - když nepočítáme GeoHota (tam šlo o něco jiného), jedná se o vůbec první zatčení ve spojistosti se zneužitím prolomení ochrany PS3 na světě!
Autorům Torchlight pirátství nevadí
Max Schaefer neboli šéf firmy Runic, která stojí za úspěšnou diablovkou Torchlight, to s...