Články s tagem: online

Magicka: Wizard Wars se předvádí trailerem a láká do alfy

V březnu oznámená Magicka: Wizard Wards byla až doteď zahalena tejemstvím. Paradox si nový titul hlídali jako oko v hlavě a k prezentaci hratelnosti došlo až nyní, na novém traileru přímo ze hry. Ten začíná klasickým magickovským smyslem pro humor, kdy to schytá nebohý, z dřeva vyřezaný ptáček. Pak přijde parodie na všechny vážné a efektní akce, kde si to v cool trailerech rozdávají kouzelníci, elfové a podobná fantasy sebranka.

Kultovní seriál Firefly se vrátí jako mobilní onlinovka

Nejtragičtější příběh moderního seriálového průmyslu, brilantní sci-fi Firefly, které bylo nešikovně sťato krutými katy Foxu (ne, autor článku je zcela objektivní a rozhodně nepřehání), se vrátí jako hra. Ovšem, nemyslím si, že jako správná hra. Fox Digital Entertainment na Comic Conu v San Diegu ohlásila, že v roce 2014 hodlá vydat pro iOS a Android titul Firefly Online.

End of Nations vstala z popela a změnila žánr - je z ní MOBA

Čas od času se stane, že studio zkrachuje a hry se ujme někdo jiný. Občas to udělá vydavatel, občas je to kvůli studiu, ale málokdy se stane, že rozpracovaná hra změní žánr. End of Nations, která začala jako online real timeová strategie, se ale změnila a nově patří do žánru MOBA (multiplayer online battle arena) her. Bok po boku s veleúspěšnou Dotou 2, League of Legends a hromadou dalších teď bude bojovat o váš drahocenný čas.

Wildstar oživí souboje vlastním systémem zaměřování

Zaměřování je v klasických MMORPG hrách trochu ošemetnou záležitostí. Sem tam se vývojáři pokusí o nějakou tu novotu, ale většinou to stejně skončí u klasického WoWkařského pasivního stylu. Označíte nepřítele, a pak jen ťukáte na čísla a ikonky, zjednodušeně řečeno. Chystaná onlineovka Wildstar na to ale chce jít od lesa s vlastním unikátním systémem volného zaměřování. Měl by si brát to nejlepší z klasického modelu, kdy někoho označíte TABem, ale do zajetých kolejí přidává prvek, díky kterému vyniknou vaše schopnosti.

God of War: Ascension dostala zdarma bojovkový 1v1 mód

Zaměření na kompetitivní multiplayer v God of War: Ascension bylo jasné už od oznámení hry. Tvůrci se tím netajili, naopak velkou novinku pro GoW sérii nadšeně propagovali. Často se také nebránili srovnávání bojových mechanik s klasickými bojovkami, kterým se God of War: Ascension aktuálním updatem přiblížila ještě víc. Update nese název Bout of Honor a jeho hlavním tahákem je nový multiplayerový mód 1v1. Dva hráči se tak postaví proti sobě a podobně jako v tradičních bojovkách vyhraje v souboji jen ten nejlepší.

Nové záběry z dema ultimovského RPG Shroud of the Avatar

Mít jasnou představu o vizi, kterou chce v rámci projektu Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues realizovat Richard Garriott, je v této chvíli prakticky nemožné. Jistí si můžete být snad jen tím, že v základu půjde o akční RPG se silným odérem her v sérii Ultima. Jinak vás čeká singleplayerové dobrodružství, částečně také onlineovka v jednom světě se známými lidmi (Garriott tomu říká selektivní multiplayer), ale součástí mixu bude i blíže nespecifikovaná forma multiplayeru. Než ale bude projekt ve stavu blízkém vydání, budete mít o jeho charakteristice jasno. Co bychom také chtěli po pouhých třech měsících skutečného vývoje, jehož výsledek si můžete prohlédnout na záběrech z dema hry v článku.

MechWarrior Online oznáml datum vydání a zamachroval údaji z otevřené bety

17. září 2013, na čtrnácté výročí zveřejnění kultovního výroku Věry Pohlové o zákazu internetů, dojde k vydání plné verze MechWarrior Online. Lidé z Piranha Games do té doby slibují stále aktualizovat obsah betaverze a jako důkaz můžete v článku najít i video chystaného stroje s přízviskem Dragon Slayer. A když už se schyluje ke konci bety, vývojáři se pochlubili i statistikami její úspěšnosti.

Survarium ukazuje anomálie a zve do PvP alfy

Čím dál tím víc se zdá, že konec série Stalker a její nahrazení duchovním pokračováním Survarium bude vlastně ku prospěchu hráčů i vývojářů samotných. Lidé z Vostok Games nám to dle nedávného tweetu chtějí dokázat chystanou otevřenou/mezinárodní alfaverzí hry (tedy, dle interpretací), aktuálně se navíc v rozhovoru pro web VG247 rozpovídali o PvP elementech, snaze zaplatit vývoj skrze F2P model a navrch ukázali i hrst obrázků stalkerovky vypadajících anomálií.