Články s tagem: next gen
Nový Unreal Engine 5 počítá s filmovou kvalitou modelů a textur. Konečně fotorealistická grafika?
Epic včera vypustil upoutávku na svoji další verzi enginu Unreal s pořadovým číslem 5 a podle videa se skutečně máme na co těšit. A to platí nejen pro hráče, kteří si užijí dosud nevídané detaily, ale také pro vývojáře, kterým nový engine ušetří práci a rozváže ruce, jak hry navrhovat.
Unreal Engine 5 odhalil budoucnost her nové generace a čelist padá k zemi
Doufali jsme, že se nám technologický pokrok her pro novou generaci konzolí představí minulý čtvrtek v rámci Inside Xbox, ale nestalo se tak. Sony pro jistotu stále zcela vyčkává s jakýmikoliv ukázkami nových her, takže se příležitosti chopili v Epicu a ukázali novou generaci Unreal Enginu v dechberoucích záběrech z hraní technologického dema běžícího na PlayStationu 5.
Podle inzerátu Sony by PlayStation 5 mohl vyjít už v říjnu. Firma to ale popírá
Vydání další generace konzolí je oficiálně naplánováno na „Holiday 2020“, což v USA znamená pozdní listopad ode Dne díkuvzdání až do Silvestra. Konzole PlayStation 5 by ale podle inzerátu na pracovní pozici v Sony mohla přijít už o měsíc dříve – v říjnu.
Nové hry pro PlayStation 5 budou odhaleny nejpozději na přelomu května a června
Letošní rok je opravdu zvláštní. Dorazí nová generace konzolí, ale zase přicházíme o většinu tradičních událostí jako E3 a Gamescom. Ty by za normálních okolností mohly poskytnout prostor pro propagaci nových konzolí a jejich her, ale v současné situaci k tomu musí dojít jinou cestou a jiným způsobem. Například skrz oficiální herní časopis.
Rutger Hauer se vrátí na nové generaci konzolí v remasteru kyberpunkového hororu Observer
O PlayStationu 5 a Xboxu Series X stále ještě nemáme veškeré potřebné informace, zato ale víme, že i na nové generaci konzolí budou vycházet remastery. A Observer: System Redux je velmi zvláštní případ. Úspěšný horor totiž sotva stihl oslavit své druhé narozeniny, a už se mu dostává nadstandardní péče: slibuje next-genovou grafiku i nový obsah.
PlayStation 5 by mohl stát až 549 USD. Dostupnost bude první rok asi omezená
Zatímco o hardwarové výbavě PlayStation 5 už víme téměř vše, jeden z nejdůležitějších dílků skládačky nám dosud chybí: cena. O ní přinesl zákulisní informace Bloomberg, který se odkazuje na nejmenované zdroje z průmyslu. A nevypadá to zrovna pozitivně.
DualShock se přejmenuje na DualSense. Venku jsou první fotky ovladače pro PlayStation 5
Zatímco ovladač pro další generaci Xboxu prakticky přebírá vzhled toho stávajícího, nový DualShock, tedy promiňte, DualSense, se dočká výrazných změn v designu. Kromě větších a zaoblenějších gripů upoutá na první pohled dvojí barevnost ovladače, které nově vévodí bílá barva.
Jak funguje boost PlayStationu 5? Vývojáři prý nemusí nic optimalizovat, vše je automatické
Jedna z překvapivých vlastností nadcházejícího PlayStationu 5 je variabilní frekvence grafické jednotky a procesoru. Ve světle konkurenčního Xboxu i aktuální generace konzolí, které favorizují fixní takty CPU/GPU, jde o nový přístup. Jak to ale bude fungovat? Dosáhne PS5 vždy maximálních hodnot? Nebude výkon kolísat? Na to se snažil poskytnout odpovědi Mark Cerny v dalším rozhovoru pro Eurogamer.
Nový Unreal Engine 5 počítá s filmovou kvalitou modelů a textur. Konečně fotorealistická grafika?
Epic včera vypustil upoutávku na svoji další verzi enginu Unreal s pořadovým číslem 5 a podle videa se skutečně máme na co těšit. A to platí nejen pro hráče, kteří si užijí dosud nevídané detaily, ale také pro vývojáře, kterým nový engine ušetří práci a rozváže ruce, jak hry navrhovat.
Unreal Engine 5 odhalil budoucnost her nové generace a čelist padá k zemi
Doufali jsme, že se nám technologický pokrok her pro novou generaci konzolí představí minulý čtvrtek v rámci Inside Xbox, ale nestalo se tak. Sony pro jistotu stále zcela vyčkává s jakýmikoliv ukázkami nových her, takže se příležitosti chopili v Epicu a ukázali novou generaci Unreal Enginu v dechberoucích záběrech z hraní technologického dema běžícího na PlayStationu 5.
Podle inzerátu Sony by PlayStation 5 mohl vyjít už v říjnu. Firma to ale popírá
Vydání další generace konzolí je oficiálně naplánováno na „Holiday 2020“, což v USA znamená pozdní listopad ode Dne díkuvzdání až do Silvestra. Konzole PlayStation 5 by ale podle inzerátu na pracovní pozici v Sony mohla přijít už o měsíc dříve – v říjnu.
Nové hry pro PlayStation 5 budou odhaleny nejpozději na přelomu května a června
Letošní rok je opravdu zvláštní. Dorazí nová generace konzolí, ale zase přicházíme o většinu tradičních událostí jako E3 a Gamescom. Ty by za normálních okolností mohly poskytnout prostor pro propagaci nových konzolí a jejich her, ale v současné situaci k tomu musí dojít jinou cestou a jiným způsobem. Například skrz oficiální herní časopis.
Rutger Hauer se vrátí na nové generaci konzolí v remasteru kyberpunkového hororu Observer
O PlayStationu 5 a Xboxu Series X stále ještě nemáme veškeré potřebné informace, zato ale víme, že i na nové generaci konzolí budou vycházet remastery. A Observer: System Redux je velmi zvláštní případ. Úspěšný horor totiž sotva stihl oslavit své druhé narozeniny, a už se mu dostává nadstandardní péče: slibuje next-genovou grafiku i nový obsah.
PlayStation 5 by mohl stát až 549 USD. Dostupnost bude první rok asi omezená
Zatímco o hardwarové výbavě PlayStation 5 už víme téměř vše, jeden z nejdůležitějších dílků skládačky nám dosud chybí: cena. O ní přinesl zákulisní informace Bloomberg, který se odkazuje na nejmenované zdroje z průmyslu. A nevypadá to zrovna pozitivně.
DualShock se přejmenuje na DualSense. Venku jsou první fotky ovladače pro PlayStation 5
Zatímco ovladač pro další generaci Xboxu prakticky přebírá vzhled toho stávajícího, nový DualShock, tedy promiňte, DualSense, se dočká výrazných změn v designu. Kromě větších a zaoblenějších gripů upoutá na první pohled dvojí barevnost ovladače, které nově vévodí bílá barva.
Jak funguje boost PlayStationu 5? Vývojáři prý nemusí nic optimalizovat, vše je automatické
Jedna z překvapivých vlastností nadcházejícího PlayStationu 5 je variabilní frekvence grafické jednotky a procesoru. Ve světle konkurenčního Xboxu i aktuální generace konzolí, které favorizují fixní takty CPU/GPU, jde o nový přístup. Jak to ale bude fungovat? Dosáhne PS5 vždy maximálních hodnot? Nebude výkon kolísat? Na to se snažil poskytnout odpovědi Mark Cerny v dalším rozhovoru pro Eurogamer.