Články s tagem: multiplayer

Obsahové balíčky pro multiplayer The Last of Us hýří zoufalou brutalitou

The Last of Us nebyla jen o strhujícím příběhu Joela a Ellie. Multiplayer se ukázal být jako překvapivě zábavná variace na týmové střílečky z pohledu třetí osoby. Spíše než pobíhání drsných vojáků totiž multiplayer připomíná zoufalé zápasy přeživších, kteří použijí cokoliv po ruce, aby vydrželi zase o den déle. A Naughty Dog právě multiplayer rozšiřuje skrze několik DLC balíčků.

Strhující filmový thriller z prostředí Team Fortress 2 se vyrovná produkci od Valve

Co se stane, když se Modří rozhodnou vyhodit do vzduchu pomocí vlaku základnu Červených, kde se nachází i sirotčinec, kočičí útulek a kočičí sirotčinec? Na tyto palčivé otázky odpovídá parádní čtrnáctiminutový film ze světa Team Fortress 2 s podtitulem End of the Line. Je charakteristický vtipný, nadsázka z něj jen prýští a zároveň také oznamuje vydání stejnojmenného komunitního updatu. Příprava videa sice trvala Jamesi McVinniemu a kolegům celé čtyři roky, ale nepřišly vniveč, protože celkovou kvalitou se End of the Line vyrovná čemukoli z oficiální produkce Valve. Však uvidíte sami.

Pálení a rabování v DLC Viking Conquest pro Mount & Blade zažijete už tento týden

Protože dokončení Mount & Blade II: Bannerlord je zatím hodně vzdálenou událostí, musí fanoušci série vzít za vděk DLC Viking Conquest, které vychází jako rozšíření pro Mount & Blade: Warband. Vývoj DLC obstarala skupinka modderů, která má na svědomí skvělou modifikaci Brytenwalda, a vývojem Viking Conquest jen pokračuje ve videoherním zpracování britské historie.

V multiplayerové akci KillStrain se změníte v nepřítele lusknutím prstu

Poslední dobou je v módě oznamovat hry a v podstatě nic neříct o jejich konceptu a obsahu. Třeba jako v případě free to play akce KillStrain od Sony San Diego. Bude to MOBA, nebude to MOBA? Jak má hra vypadat? A co mikrotransakce? Zatím víme, že má jít v základu o multiplayerovou akci viděnou z ptačí perspektivy, kde se proti sobě postaví dva týmy o pěti hráčích na každé straně. Jednoduchý herní systém však má zásadní háček!

Hlavní tvář God of War her se vrací s šílenou online střílečkou Drawn to Death

David Jaffe si udělal jméno jako jedna z nejvíce viditelných veřejných tváří prvních dvou God of War her, v Americe je oblíbený kvůli práci na sérii Twisted Metal, ale od chvíle, co odešel ze Sony, se připomíná hlavně svými expresivními blog posty. Calling All Cars! byl propadák, následujících pět let Jaffe nic neudělal, Twisted Metal z 2012 nebyla zrovna úspěšná hra, ale v Sony zjevně věří na staré kontakty. Snad proto Jaffe přesvědčil Sony, že by se firma měla podílet na vývoji hry Drawn to Death, což je (velmi zjednodušeně řečeno) arkádová online střílečka/akce pro PS4 s šílenou (v dobrém slova smyslu) stylizací, šílenými zbraněmi a šíleným tempem. Však uvidíte sami na záběrech videa.

Video z Metal Gear Online potvrzuje, že si v multiplayeru užijete spoustu týmového plížení

Online prvek není v sérii Metal Gear Solid žhavou novinkou. Nikdy ale nebyl tím hlavním nebo nejzajímavějším, co série Hideo Kojimy nabízela. Svědčí o tom i fakt, že Metal Gear Online, který vývojáři provozovali v souvislosti s Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, skončil v červnu 2012. Kojima a spol. se však nevzdávají a společně s Konami se pokusí Metal Gear Online oživit u příležitosti vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A v průběhu rozdávání herních cen The Game Awards ukázali první video z Metal Gear Online, které jasně ukazuje, co lze od hry čekat.

Xbox 360 verzi střílečku Warface nezařízl Crytek, ale Microsoft

Nečekaná zpráva o zrušení X360 verze free to play střílečky Warface od Cryteku má nakonec naprosto logické vysvětlení. Po prvotním mlžení nakonec z Cryteku vypadlo, že zrušení Xbox 360 verze není rozhodnutí německé firmy, nýbrž Microsoftu. Právě Microsoft je (byl) totiž vydavatelem Warface na Xboxu a Cryteku nezbývalo nic jiného, než jeho rozhodnutí akceptovat a doufat, že se alespoň část hráčů přesune k hraní PC verze hry.

DayZ přidá v novém updatu i možnost stát se kanibalem

O tom, že lze v DayZ (a její předešlé inkarnaci v podobě modifikace Arma 2) simulovat společnost v celé její zrůdné postapokalyptické kráse asi neměl nikdo pochyb ve chvíli, kdy viděl, jak hráči ve hře chytají náhodné kolemjdoucí a nutí je pro zábavu navzájem se zabíjet. Hře ale přeci jen chyběla ještě jedna podstatná maličkost v oblasti výživy některých lidí v podobné situaci – kanibalismus.