Články s tagem: masakr

Poslední update pro betaverzi Carmageddon: Reincarnation vylepšuje multiplayer

Konec světa skrze smečku krvežíznivých aut se blíží. Carmageddon: Reincarnation už ve svých early access boxech naplno túruje motory a důkazem budiž poslední update před definitivním vydáním. V jeho rámci se představí celá řada úprav a změn, přičemž prim hraje vyladění multiplayeru. Ten se nakonec ustálil na šesti hráčích, což rozhodně není mnoho, ale tvůrci se brání s tím, že šest je číslo, které zaručí největší plynulost a hlavně s tímto číslem počítali od začátku.

Nový Flat-Out mění název na Wreckfest, nabízí nové módy a zvyšuje počet hráčů v multiplayeru

Celou dobu tvůrci z Bugbear zdůrazňují, že Next Car Game je pouze dočasný název chystaného demoličně-závodního derby, ale když konečně oznámili finální název hry, tak jsem jen zabručel. Wreckfest zní dobře nebo přinejmenším normálně, ale už jsem si zvykl na Next Car Game, a teď abych si zvykal znovu. Jsem zkrátka stará konzerva, co ale tvůrcům kejkle s názvem klidně odpustí na konto změn a obsahových novinek, které nedávno přinesl šestý velký update pro early access verzi Next Ca... Wreckfest na Steamu.

Záběry z Hotline Miami 2 nabízí hypnotickou akci s motorovkou

Velkého finále událostí, které rozehrála brilantní akce Hotline Miami, jsme měli zažít už minulý rok, ale s trochou štěstí se nakonec dočkáme v průběhu třetího kvartálu roku letošního. A čeká nás něco hrozného v tom nejlepším slova smyslu. Není ani trochu příjemné psát, jak skvěle vypadají všechny možné způsoby vraždění a vypouštění krve z těl brzy mrtvých obětí, a tvářit se u toho naprosto normálně. Člověku mimo bych asi nevysvětlil, jak můžu něco podobného napsat a nebalit si dobrovolně do Bohnic, ale před vámi se stydět nemusím. Zejména čistka dvojicí zbraní a motorovkou je hypnotizující – podívejte se na videu sami.

Strider - recenze

Možná jste si toho nevšimli, ale nacházíme se v době, kdy se z recyklace stala každodenní realita. Velké vydavatelské domy namísto vývoje nových značek opakovaně sahají do rukávu a vynášejí trumfy, kterými nás bavily v devadesátých letech na arkádových automatech nebo starých konzolích. Vyjde to levněji a navíc ke hře přitáhnou pozornost pamětníků.

Nidhogg - recenze

„Líbí se mi, jak umělec pracuje s modrou barvou,“ zazní v jednom mém oblíbeném filmu. Líbí se mi, jak Mark Essen alias Messhof pracuje s modrou barvou, respektive jak s modrou barvou pracuju já, respektive jak s modrou barvou pracuje můj meč, respektive jak s modrou barvou pracuje můj meč v hrdle modrého protivníka. Na to, že před koncem prvního odstavce už jsem v recenzi stihnul třikrát „respektive“, se s modrým panákem moc nerespektujeme a jdeme si nejenom po tom krku. Jenže takhle už to v Nidhogg chodí: zleva doprava, zprava doleva a vždycky proti šermíři opačné barvy.

Shadow Warrior si bere katanu do přestřelky

Remake Shadow Warriora, žoviálně zakrvácené devadesátkové střílečky v duchu Duke Nukem 3D, kráčí solidně ve šlépějích svého předchůdce. Po nedávném traileru, který si utahoval z řady AAA her, nyní jeho tvůrci nasadili video, které se opět pyšní potoky virtuální krve a navrch ukazuje i dvojí postup hrou – jeden závislý na bouchačkách, druhý zase na porcování mečem.

Nezávislý rozcestník: Vietnam, paintball a jiní dinosauři

Když se podíváte na výčet tagů, zjistíte, že dneska to bude pořádná divočina. S dinosaury do Vietnamu, z Vietnamu za vetřelci, od vetřelců ke kyber-samurajům a možná přijde i Gordon Freeman s předvojem lehce obrněných tanků. Střílečky a strategie, dokonce i jeden neskutečný paintball.

Hotline Miami – recenze

Je třeba si předem vyjasnit jednu věc: Hotline Miami JE retro. Teď se dobrá polovina z vás zase může sbalit a odejít si někam k modernímu umění. My zbylí si následujícím textem pojďme předat, proč je ta hra tak zatraceně dobrá.