Články s tagem: MAC
Kerrigan a její pomsta na dalším videu ze StarCraft II: HotS
Osobnostní problém Sarah Kerrigan je možná archetypální, a nedá se říci, že bychom ho nevidělu už milionkrát, obzvláště ve hrách. Ale když to funguje, a nutno dodat, že v novém traileru na StarCraft II: Heart of the Swarm to funguje skvěle, proč to nevytěžit.
Nezávislý rozcestník: krokovat v (ne)zatuchlých kobkách
Herní debutanti z finského studia Almost Human oznámili druhý díl Legend of Grimrock. Nepochybně bude super, ale 17 let vývoje Grimoire pravděpodobně nedožene. Podíváte se s ním ven do zamrzlých skal a mírných údolí, tak jako v Swords and Sorcery: Sovereign? Že by byl zdarma jako Deepfall Dungeon a Doomed Dungeon můžete vyloučit stejně, jako že by se podobal kobkovce Delver stylizující se do retro grafiky fenoménu Minecraft. Dnes vás opět pozvu do zatuchlého podzemí, jak jste jistě pochopili. Račte vstoupit.
Avadon 2 opět zkusí ukázat jak má vypadat pořádné RPG
RPGčka od malinkatého týmu Spiderweb jsou proslulá svou zastaralou (a na to konto pro někoho roztomilou) grafikou i ozvučením, kostrbatou interakcí s herním světem, ale zároveň jsou uznávaná pro zpracování RPG mechanismů a hloubku i strukturu vyprávění či zpracování herního světa. Kdo hrál jakýkoli díl v sérii Avernum nebo Geneforge, mohl by mně dát za pravdu. Stejně jako ti z vás, co se nenechali oldschool vzhledem odradit a vrhli se předloni do prvního dílu ze zamýšlené trilogie Avadon, na který letos na podzim naváže díl druhý.
Tvůrci Dreamfall: Chapters odhalili kyberpunkový Europolis
Dreamfall: Chapters zbývají na Kickstarteru ještě dva týdny a už teď má na kontě něco málo přes milion dolarů. Vývojáři z Red Thread Games nelení a snaží se sypat aktualizace, co nejčastěji a v té aktuální došlo na prezentaci druhého herního světa. Zatím jsme viděli jen krásnou Arcadii, což je hezký fantasy svět plný stromů, rozkvetlých luk, a vůbec je radost na ni pohledět. Druhý svět, Stark, byl odhalen právě dnes, konkrétně jeho část zvaná Europolis.
Podívejte se na inovace v multiplayeru Heart of the Swarm
O nových a poměrně zásadních funkcích, které Blizzard přidá do replayů ve StarCraft II:...
Zabavte se šířením smrti v "demu" strategie Death Inc.
Asi to není moc pravděpodobné, ale kdybyste náhodou neměli co hrát, nudili se a chtěli vyzkoušet něco nového, na pohled hezkého a snad i zábavného, doporučuju demoverzi (či spíše prototyp po pár týdnech vývoje) zvláštní realtime strategie Death Inc. od chlapíků z Ambient Studios. Je to indie tým složený z lidí, co dělali na LittleBigPlanet, Burnout hrách a Fable titulech, kteří se nyní snaží s Death Inc. uspět na Kickstarteru. Zatím jim do cílové částky 300 tisíc dolarů ještě dost chybí a do konce kampaně zbývají dva týdny. Hratelný prototyp je součástí agitace a za mě musím říci, že součástí dosti sugestivní.
Mage's Initiation chce být RPG adventura jako Quest for Glory
Pokud vzpomínáte na sérii Quest for Glory jako na něco, co bylo skvělé, ale již nikdy se to nevrátí, možná vám zpříjemním tento zasněžený den. Tvůrci z indie studia Himalaya, kteří mají na krku povedené remaky několika původních Quest for Glory a King’s Quest her od Sierry, připravují zbrusu nový hybrid adventury a RPG pod názvem Mage's Initiation.
Nezávislý rozcestník: božsky roztomilé plány
S dnešním rozcestníkem si opravdu užijete. Přesvědčí vás, že roztomile vypadající hry stále existují. Dokáže vám, že na Earthbound ani Shadow of the Colossus se zkrátka nezapomíná. Ukáže vám, jak podruhé ožívá svět z kartonu. Předvede vám, jak to vypadá, když vypukne panika v dungeonu. Ale hlavně vás vezme na ostrov pokladů! Ani zdaleka to není všechno, takže se nenechte prosit a dejte se dnešním dílem Nezávislého rozcestníku nasměrovat tím správným směrem.
Kerrigan a její pomsta na dalším videu ze StarCraft II: HotS
Osobnostní problém Sarah Kerrigan je možná archetypální, a nedá se říci, že bychom ho nevidělu už milionkrát, obzvláště ve hrách. Ale když to funguje, a nutno dodat, že v novém traileru na StarCraft II: Heart of the Swarm to funguje skvěle, proč to nevytěžit.
Nezávislý rozcestník: krokovat v (ne)zatuchlých kobkách
Herní debutanti z finského studia Almost Human oznámili druhý díl Legend of Grimrock. Nepochybně bude super, ale 17 let vývoje Grimoire pravděpodobně nedožene. Podíváte se s ním ven do zamrzlých skal a mírných údolí, tak jako v Swords and Sorcery: Sovereign? Že by byl zdarma jako Deepfall Dungeon a Doomed Dungeon můžete vyloučit stejně, jako že by se podobal kobkovce Delver stylizující se do retro grafiky fenoménu Minecraft. Dnes vás opět pozvu do zatuchlého podzemí, jak jste jistě pochopili. Račte vstoupit.
Avadon 2 opět zkusí ukázat jak má vypadat pořádné RPG
RPGčka od malinkatého týmu Spiderweb jsou proslulá svou zastaralou (a na to konto pro někoho roztomilou) grafikou i ozvučením, kostrbatou interakcí s herním světem, ale zároveň jsou uznávaná pro zpracování RPG mechanismů a hloubku i strukturu vyprávění či zpracování herního světa. Kdo hrál jakýkoli díl v sérii Avernum nebo Geneforge, mohl by mně dát za pravdu. Stejně jako ti z vás, co se nenechali oldschool vzhledem odradit a vrhli se předloni do prvního dílu ze zamýšlené trilogie Avadon, na který letos na podzim naváže díl druhý.
Tvůrci Dreamfall: Chapters odhalili kyberpunkový Europolis
Dreamfall: Chapters zbývají na Kickstarteru ještě dva týdny a už teď má na kontě něco málo přes milion dolarů. Vývojáři z Red Thread Games nelení a snaží se sypat aktualizace, co nejčastěji a v té aktuální došlo na prezentaci druhého herního světa. Zatím jsme viděli jen krásnou Arcadii, což je hezký fantasy svět plný stromů, rozkvetlých luk, a vůbec je radost na ni pohledět. Druhý svět, Stark, byl odhalen právě dnes, konkrétně jeho část zvaná Europolis.
Podívejte se na inovace v multiplayeru Heart of the Swarm
O nových a poměrně zásadních funkcích, které Blizzard přidá do replayů ve StarCraft II:...
Zabavte se šířením smrti v "demu" strategie Death Inc.
Asi to není moc pravděpodobné, ale kdybyste náhodou neměli co hrát, nudili se a chtěli vyzkoušet něco nového, na pohled hezkého a snad i zábavného, doporučuju demoverzi (či spíše prototyp po pár týdnech vývoje) zvláštní realtime strategie Death Inc. od chlapíků z Ambient Studios. Je to indie tým složený z lidí, co dělali na LittleBigPlanet, Burnout hrách a Fable titulech, kteří se nyní snaží s Death Inc. uspět na Kickstarteru. Zatím jim do cílové částky 300 tisíc dolarů ještě dost chybí a do konce kampaně zbývají dva týdny. Hratelný prototyp je součástí agitace a za mě musím říci, že součástí dosti sugestivní.
Mage's Initiation chce být RPG adventura jako Quest for Glory
Pokud vzpomínáte na sérii Quest for Glory jako na něco, co bylo skvělé, ale již nikdy se to nevrátí, možná vám zpříjemním tento zasněžený den. Tvůrci z indie studia Himalaya, kteří mají na krku povedené remaky několika původních Quest for Glory a King’s Quest her od Sierry, připravují zbrusu nový hybrid adventury a RPG pod názvem Mage's Initiation.
Nezávislý rozcestník: božsky roztomilé plány
S dnešním rozcestníkem si opravdu užijete. Přesvědčí vás, že roztomile vypadající hry stále existují. Dokáže vám, že na Earthbound ani Shadow of the Colossus se zkrátka nezapomíná. Ukáže vám, jak podruhé ožívá svět z kartonu. Předvede vám, jak to vypadá, když vypukne panika v dungeonu. Ale hlavně vás vezme na ostrov pokladů! Ani zdaleka to není všechno, takže se nenechte prosit a dejte se dnešním dílem Nezávislého rozcestníku nasměrovat tím správným směrem.