Články s tagem: MAC
20. narozeniny System Shocku oslavili designéři hry letsplayem a fanoušek oznámením remaku Citadel
Zatímco System Shock 2 seženete ve vyhlazené a pro moderní systémy upravené podobě bez problémů na GOG i Steamu, s prvním System Shockem už je situace horší až tragická. HD remake ani pro současné OS upravená verze neexistuje a rozběhnout původní hru není úplně jednoduché (čtenáři doporučují mod System Shock Portable, s nímž též nemám nejlepší zkušenost, ale určitě ho vyzkoušejte). Minimálně ne tak, aby se co chvíli neporoučela do systému. Ovládání System Shocku je navíc ne zcela pohodlné a vůbec by si hra, která je třeba pro Lukáše Grygara nejděsivější ze všech, zasloužila oprášit. A protože se k tomu nemá žádný profík nebo studio, vzal si tento úkol na svá bedra fanoušek Josiah Jack, který chce na konci prosince letošního roku vydat remake System Shocku s názvem Citadel.
Komplexní fantasy strategie Endless Legend vyzývá na souboj Civilizaci
Spolupráce s komunitou na vývoji hry nemusí mít jen podobu kickstarterové či jiné "crodwundingové" kampaně, kde tvůrci vybírají peníze, aby hra či její část vůbec vznikla. Kooperace tvůrců a hráčů může probíhat hlavně na kreativní úrovni, což navzdory všem pozitivům a negativům může vyústit v úspěšné vydání velmi zajímavé hry. Jednou z nich se zdá být kupříkladu Endless Legend od Francouzů ze studia Amplitude, které možná znáte a uznáváte za vesmírnou strategii Endless Space nebo rozpracovaný rouge like dungeon Dungeon of Endless. Jak vidíte sami, Ampitude trpí obsesí na slovíčko „endless“, ale zjevně jim přináší štěstí a inspiraci, protože Endless Legend ve vší své podobnosti s hrami v sérii Civilizace, vypadá přinejmenším lákavě.
GamesPlay: hrajeme betu Pillars of Eternity, duchovního nástupce Baldur's Gate
Kombinovaná snaha vývojářů z inXile a Obsidian o renesanci izometrických RPG ve stylu Fallout a Baldur’s Gate přinesla první plod v podobě vydání Wasteland 2, přičemž nás minimálně dva další kusy ještě čekají. Torment: Tides of Numenera ale vyjde až příští rok zatímco Pillars of Eternity by měla dorazit ještě v průběhu letošní zimy. Momentálně už běží beta pro backery z Kickstarteru a patří mezi ně i Honza Smejkal, který duchovního nástupce série Baldur's Gate předvede naživo v následujícím gamesplay videu.
Graf od Blizzardu dokazuje, že nejste tak špatní hráči Hearthstone, jak si možná myslíte
Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft vás může, stejně jako každá multiplayerová hra s žebříčky, klamat tělem. Na vrcholu žebříčku vidíte ostatní hráče a myslíte si, že váš Rank 13 není dostatečně dobrý a vlastně jste nýmandi. Blizzardu se podobných nářků od hráčů sešlo víc, podívali se na statistiky, vytáhli si data a přechroustali je do přehledného grafu, který vás možná vyvede z omylu.
Známá jména herního vývoje vynáší do nebe právě vycházející RPG Wasteland 2
Tim Schafer sice rozpoutal Kickstarter horečku (pokud jde o herní projekty), ale Broken Age ještě nedokončil. Naproti tomu druhý největší kickstarterový projekt z první vlny už konečně vychází, jakkoli se ani Wasteland 2 nevyhnul posunu vydání. Pokračování legendární hry z roku 1988 vychází právě dnes, což tvůrci připomínají tradičním způsobem - vydali trailer.
Blitzkrieg 3 nakonec nebude free to play, nýbrž klasická realtime strategie
"Do roka a do měsíce", měl zvolat Kozina, aby se termínově strefil do informačního comebacku Rusů z Nival Interactive ohledně realtimeovky Blitzkrieg 3. V srpnu 2013 Nival nečekaně oznámili, že oživují (za sebe a Michala Rybku si troufnu říci podařený klon Sudden Strike) RTS sérii Blitzkrieg, vydali video upoutávku s několika záběry ze hry, naznačili, že půjde spíše o free to play hru s možností zaplatit si za singleplayer kampaně a zase se odmlčeli. Až do teďka. Během roku se však zřejmě původní plán mírně změnil, čili v momentální podobě je Blitzkrieg 3 klasická realtimeovka s trojicí singleplayer kampaní a asynchronním multiplayerem. O free to play ani čárka, zatím! Nic to však nemění na tom, že video z loňska si můžete klidně pustit. Hned teď!
The Masterplan kombinuje tematiku PayDay 2 a herní systém Commandos
Jak co nejrychleji popsat charakter hry The Masterplan? Jde o shora viděnou takticko-akční strategii ve stylu Commandos či Chicago 1930, která zpracovává téma podobné zlodějské co-op akci PayDay 2. Stačí? Mohlo by, protože zbytek je poměrně jasný z obrázků, traileru, případně z několika málo let’s play videí, která stačili natočit hráči po nedávném vydání early access verze na Steamu. Přesto ještě pár vět o The Masterplan sepíšu.
Nový update rozšiřuje nabídku postav v Divinity: Original Sin o lučištnici a zloděje
Čistokrevné RPG Divinity: Original Sin hráče okouzlilo a jeho už tak olbřímí trvanlivost nyní rozšiřuje DLC balíčkem s názvem The Bear and the Burglar. K dispozici je zdarma pro všechny majitele hry a přináší dvojici nových postav – lesní lučištnici Bairdotr a němého zloděje Wolgraffa.
20. narozeniny System Shocku oslavili designéři hry letsplayem a fanoušek oznámením remaku Citadel
Zatímco System Shock 2 seženete ve vyhlazené a pro moderní systémy upravené podobě bez problémů na GOG i Steamu, s prvním System Shockem už je situace horší až tragická. HD remake ani pro současné OS upravená verze neexistuje a rozběhnout původní hru není úplně jednoduché (čtenáři doporučují mod System Shock Portable, s nímž též nemám nejlepší zkušenost, ale určitě ho vyzkoušejte). Minimálně ne tak, aby se co chvíli neporoučela do systému. Ovládání System Shocku je navíc ne zcela pohodlné a vůbec by si hra, která je třeba pro Lukáše Grygara nejděsivější ze všech, zasloužila oprášit. A protože se k tomu nemá žádný profík nebo studio, vzal si tento úkol na svá bedra fanoušek Josiah Jack, který chce na konci prosince letošního roku vydat remake System Shocku s názvem Citadel.
Komplexní fantasy strategie Endless Legend vyzývá na souboj Civilizaci
Spolupráce s komunitou na vývoji hry nemusí mít jen podobu kickstarterové či jiné "crodwundingové" kampaně, kde tvůrci vybírají peníze, aby hra či její část vůbec vznikla. Kooperace tvůrců a hráčů může probíhat hlavně na kreativní úrovni, což navzdory všem pozitivům a negativům může vyústit v úspěšné vydání velmi zajímavé hry. Jednou z nich se zdá být kupříkladu Endless Legend od Francouzů ze studia Amplitude, které možná znáte a uznáváte za vesmírnou strategii Endless Space nebo rozpracovaný rouge like dungeon Dungeon of Endless. Jak vidíte sami, Ampitude trpí obsesí na slovíčko „endless“, ale zjevně jim přináší štěstí a inspiraci, protože Endless Legend ve vší své podobnosti s hrami v sérii Civilizace, vypadá přinejmenším lákavě.
GamesPlay: hrajeme betu Pillars of Eternity, duchovního nástupce Baldur's Gate
Kombinovaná snaha vývojářů z inXile a Obsidian o renesanci izometrických RPG ve stylu Fallout a Baldur’s Gate přinesla první plod v podobě vydání Wasteland 2, přičemž nás minimálně dva další kusy ještě čekají. Torment: Tides of Numenera ale vyjde až příští rok zatímco Pillars of Eternity by měla dorazit ještě v průběhu letošní zimy. Momentálně už běží beta pro backery z Kickstarteru a patří mezi ně i Honza Smejkal, který duchovního nástupce série Baldur's Gate předvede naživo v následujícím gamesplay videu.
Graf od Blizzardu dokazuje, že nejste tak špatní hráči Hearthstone, jak si možná myslíte
Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft vás může, stejně jako každá multiplayerová hra s žebříčky, klamat tělem. Na vrcholu žebříčku vidíte ostatní hráče a myslíte si, že váš Rank 13 není dostatečně dobrý a vlastně jste nýmandi. Blizzardu se podobných nářků od hráčů sešlo víc, podívali se na statistiky, vytáhli si data a přechroustali je do přehledného grafu, který vás možná vyvede z omylu.
Známá jména herního vývoje vynáší do nebe právě vycházející RPG Wasteland 2
Tim Schafer sice rozpoutal Kickstarter horečku (pokud jde o herní projekty), ale Broken Age ještě nedokončil. Naproti tomu druhý největší kickstarterový projekt z první vlny už konečně vychází, jakkoli se ani Wasteland 2 nevyhnul posunu vydání. Pokračování legendární hry z roku 1988 vychází právě dnes, což tvůrci připomínají tradičním způsobem - vydali trailer.
Blitzkrieg 3 nakonec nebude free to play, nýbrž klasická realtime strategie
"Do roka a do měsíce", měl zvolat Kozina, aby se termínově strefil do informačního comebacku Rusů z Nival Interactive ohledně realtimeovky Blitzkrieg 3. V srpnu 2013 Nival nečekaně oznámili, že oživují (za sebe a Michala Rybku si troufnu říci podařený klon Sudden Strike) RTS sérii Blitzkrieg, vydali video upoutávku s několika záběry ze hry, naznačili, že půjde spíše o free to play hru s možností zaplatit si za singleplayer kampaně a zase se odmlčeli. Až do teďka. Během roku se však zřejmě původní plán mírně změnil, čili v momentální podobě je Blitzkrieg 3 klasická realtimeovka s trojicí singleplayer kampaní a asynchronním multiplayerem. O free to play ani čárka, zatím! Nic to však nemění na tom, že video z loňska si můžete klidně pustit. Hned teď!
The Masterplan kombinuje tematiku PayDay 2 a herní systém Commandos
Jak co nejrychleji popsat charakter hry The Masterplan? Jde o shora viděnou takticko-akční strategii ve stylu Commandos či Chicago 1930, která zpracovává téma podobné zlodějské co-op akci PayDay 2. Stačí? Mohlo by, protože zbytek je poměrně jasný z obrázků, traileru, případně z několika málo let’s play videí, která stačili natočit hráči po nedávném vydání early access verze na Steamu. Přesto ještě pár vět o The Masterplan sepíšu.
Nový update rozšiřuje nabídku postav v Divinity: Original Sin o lučištnici a zloděje
Čistokrevné RPG Divinity: Original Sin hráče okouzlilo a jeho už tak olbřímí trvanlivost nyní rozšiřuje DLC balíčkem s názvem The Bear and the Burglar. K dispozici je zdarma pro všechny majitele hry a přináší dvojici nových postav – lesní lučištnici Bairdotr a němého zloděje Wolgraffa.