Články s tagem: MAC
Coraabia po roce a půl - české karetní RPG je v černých číslech a míří na zahraniční trhy
Srážka s ARK8, tvůrci české karetní strategie Coraabia, během letošního GDC v Německu se obešla bez naražených nosů a kostí, zato se nesla v pohodové náladě. Hlavně ze strany vývojářů. Za zhruba rok a půl provozu české (beta) verze Coraabia dospěla k nedávno vydanému velkému updatu (viz článek), nasbírala přes dvacet tisíc registrovaných hráčů, dokáže si vydělat na provoz a ještě uživit přípravy anglické bety. Právě anglickou verzi se vydali ARK8 na GDC předvádět a setkali se prý s velkým ohlasem, jak v následujícím rozhovoru prozradil hlavní mozek Coraabie Jakub Hussar. Krom jiného se ale pochlubil s dalšími zajímavými údaji a čísly, kterými možná vytře zrak všem nevěřícím Tomášům, podle nichž nemá podobný projekt šanci přežít a dál se rozvíjet doma, natož v zahraničí.
Tajuplný trailer na Firewatch ukazuje, že i požární hlídka může mít své kouzlo
Adam už v předchozím článku psal, že za vývojem Firewatch nestojí tým nováčků, ale veteráni herního vývoje, kteří spojili své síly v rámci nového studia Campo Santo. Námět jejich prvotiny, tajuplný thriller o chlapíkovi, který dělá ve Wyomingu protipožární stráž v divočině, zní velmi fádně. Následující video ale ukáže, že i obyčejná požární hlídka může být základem napínavé hry.
Císařská edice Total War: Rome II zkompletuje DLC, přidá novou kampaň a pro majitele hry je zdarma
Třeba po vzoru speciálních edicí her v sérii Zaklínač vyjde Total War: Rome II v definitivní edici, která má být pro všechny stávající majitele hry zcela zdarma. Císařská edice nabídne všechny doposud vydané DLC, všechny updaty i patche a navrch přihodí vývojáři ještě zbrusu novou singleplayerovou kampaň Imperator Augustus.
Po dvojici vtipných Van Helsing her chystá studio Neocore tower defense Deathtrap
Maďarské studio Neocore se po sérii solidních King Arthur her, kombinujících RPG se strategií, prezentovalo s dvojicí vtipných a herně zábavných akčních RPG Van Helsing. Jádrem her od Neocore tedy vždy byly RPG mechanismy, doplněné o postupy obvyklé pro jiné žánry. Byly, protože nový projekt Deathtrap nabídne jistou příměs RPG prvků i akce, ale v základu jde o tower-defense pro jednoho až čtyři hráče.
Jeden zásah a šmitec - Titan Souls sází na obtížné souboje a hledání tajemství mystického světa
Vývojářské maratony v tematickém rychlovývoji už světu daly nejeden zajímavý titul a dalšího zajímavého kousku s názvem Titan Souls se dočkáme na začátku příštího roku. Náročnou (jeden zásah = smrt) open world akci s krásnou stylizací á la Sword & Sorcery i podmanivou hudbou jsme vám ke stažení a vyzkoušení doporučovali na začátku roku (prototyp stahujte odsud) a dnes vám s radostí předávám zprávu, že Titan Souls v obsahově i herně bohatší podobě vyjde ve zmíněném termínu na PC, PS4, PS Vita, Mac a Linux. Že je o co stát (pokud vám tento styl sedí), potvrzuje i video z komerční verze původně soutěžního prototypu.
First-person adventura Maker's Eden míchá noir se sci-fi a má relaxační účinek
Náročné pondělí, nebo kterýkoli jiný těžký den v týdnu, může člověk spláchnout řadou způsobů, ale (prozatím!) jednoaktovka The Maker's Eden patří mezi ty vhodnější – minimálně vás po ní nebude ráno bolet hlava. Vývojáři z týmu Screwy Lightbulb označují hru jako textovou first-person adventuru s puzzly, vyvedenou v komiksovém stylu a nevymýšlí si ani písmenko. The Maker's Eden je o rozhovorech, prozatím minimu hádanek, krásné grafice, náladové hudbě a atmosféře, která vás na zhruba hodinku a půl zcela pohltí. Navíc je ze hry k dispozici hratelná ukázka.
Kostřička od Bethesdy pro věrné hráče The Elder Scrolls Online
Masivní rozšíření free to play modelu umožňuje hráčům onlineovek mnohem více zkoušet nové hry, protože už je zhusta k jednomu titulu neváže vysoká pořizovací cena hry a měsíční poplatky. Pořád je však obvyklý model, že si člověk vybere jednu onlineovku, které se dlouhodobě věnuje do chvíle, kdy ho přestane bavit. Tvůrci se tento moment snaží všemožně oddálit různými bonusy, in-game poctami, slevami a jinými hokynářskými metodami – Bethesda kupříkladu odmění dlouhodobé hráče The Elder Scrolls Online petem. Podle mého krapet divným, tedy na pohled.
Víc než polovina Američanů hraje videohry, nejčastěji ty akční
S velmi zajímavými daty přišla Entertainment Software Assocation. Sice se týkají jen Spojených států, ale ačkoliv jsou mezi americkým a evropským trhem rozdíly, určitě jde z nastřádaných informací vytvářet přibližné závěry i v globálním měřítku. Navíc nikdy neškodí podívat se na trh, který je svým významem pro celý AAA průmysl určující v rámci trendů.
Coraabia po roce a půl - české karetní RPG je v černých číslech a míří na zahraniční trhy
Srážka s ARK8, tvůrci české karetní strategie Coraabia, během letošního GDC v Německu se obešla bez naražených nosů a kostí, zato se nesla v pohodové náladě. Hlavně ze strany vývojářů. Za zhruba rok a půl provozu české (beta) verze Coraabia dospěla k nedávno vydanému velkému updatu (viz článek), nasbírala přes dvacet tisíc registrovaných hráčů, dokáže si vydělat na provoz a ještě uživit přípravy anglické bety. Právě anglickou verzi se vydali ARK8 na GDC předvádět a setkali se prý s velkým ohlasem, jak v následujícím rozhovoru prozradil hlavní mozek Coraabie Jakub Hussar. Krom jiného se ale pochlubil s dalšími zajímavými údaji a čísly, kterými možná vytře zrak všem nevěřícím Tomášům, podle nichž nemá podobný projekt šanci přežít a dál se rozvíjet doma, natož v zahraničí.
Tajuplný trailer na Firewatch ukazuje, že i požární hlídka může mít své kouzlo
Adam už v předchozím článku psal, že za vývojem Firewatch nestojí tým nováčků, ale veteráni herního vývoje, kteří spojili své síly v rámci nového studia Campo Santo. Námět jejich prvotiny, tajuplný thriller o chlapíkovi, který dělá ve Wyomingu protipožární stráž v divočině, zní velmi fádně. Následující video ale ukáže, že i obyčejná požární hlídka může být základem napínavé hry.
Císařská edice Total War: Rome II zkompletuje DLC, přidá novou kampaň a pro majitele hry je zdarma
Třeba po vzoru speciálních edicí her v sérii Zaklínač vyjde Total War: Rome II v definitivní edici, která má být pro všechny stávající majitele hry zcela zdarma. Císařská edice nabídne všechny doposud vydané DLC, všechny updaty i patche a navrch přihodí vývojáři ještě zbrusu novou singleplayerovou kampaň Imperator Augustus.
Po dvojici vtipných Van Helsing her chystá studio Neocore tower defense Deathtrap
Maďarské studio Neocore se po sérii solidních King Arthur her, kombinujících RPG se strategií, prezentovalo s dvojicí vtipných a herně zábavných akčních RPG Van Helsing. Jádrem her od Neocore tedy vždy byly RPG mechanismy, doplněné o postupy obvyklé pro jiné žánry. Byly, protože nový projekt Deathtrap nabídne jistou příměs RPG prvků i akce, ale v základu jde o tower-defense pro jednoho až čtyři hráče.
Jeden zásah a šmitec - Titan Souls sází na obtížné souboje a hledání tajemství mystického světa
Vývojářské maratony v tematickém rychlovývoji už světu daly nejeden zajímavý titul a dalšího zajímavého kousku s názvem Titan Souls se dočkáme na začátku příštího roku. Náročnou (jeden zásah = smrt) open world akci s krásnou stylizací á la Sword & Sorcery i podmanivou hudbou jsme vám ke stažení a vyzkoušení doporučovali na začátku roku (prototyp stahujte odsud) a dnes vám s radostí předávám zprávu, že Titan Souls v obsahově i herně bohatší podobě vyjde ve zmíněném termínu na PC, PS4, PS Vita, Mac a Linux. Že je o co stát (pokud vám tento styl sedí), potvrzuje i video z komerční verze původně soutěžního prototypu.
First-person adventura Maker's Eden míchá noir se sci-fi a má relaxační účinek
Náročné pondělí, nebo kterýkoli jiný těžký den v týdnu, může člověk spláchnout řadou způsobů, ale (prozatím!) jednoaktovka The Maker's Eden patří mezi ty vhodnější – minimálně vás po ní nebude ráno bolet hlava. Vývojáři z týmu Screwy Lightbulb označují hru jako textovou first-person adventuru s puzzly, vyvedenou v komiksovém stylu a nevymýšlí si ani písmenko. The Maker's Eden je o rozhovorech, prozatím minimu hádanek, krásné grafice, náladové hudbě a atmosféře, která vás na zhruba hodinku a půl zcela pohltí. Navíc je ze hry k dispozici hratelná ukázka.
Kostřička od Bethesdy pro věrné hráče The Elder Scrolls Online
Masivní rozšíření free to play modelu umožňuje hráčům onlineovek mnohem více zkoušet nové hry, protože už je zhusta k jednomu titulu neváže vysoká pořizovací cena hry a měsíční poplatky. Pořád je však obvyklý model, že si člověk vybere jednu onlineovku, které se dlouhodobě věnuje do chvíle, kdy ho přestane bavit. Tvůrci se tento moment snaží všemožně oddálit různými bonusy, in-game poctami, slevami a jinými hokynářskými metodami – Bethesda kupříkladu odmění dlouhodobé hráče The Elder Scrolls Online petem. Podle mého krapet divným, tedy na pohled.
Víc než polovina Američanů hraje videohry, nejčastěji ty akční
S velmi zajímavými daty přišla Entertainment Software Assocation. Sice se týkají jen Spojených států, ale ačkoliv jsou mezi americkým a evropským trhem rozdíly, určitě jde z nastřádaných informací vytvářet přibližné závěry i v globálním měřítku. Navíc nikdy neškodí podívat se na trh, který je svým významem pro celý AAA průmysl určující v rámci trendů.