Články s tagem: MAC
StarCraft II modifikace nabízí arénovou střílečku až pro čtyři hráče
V minulosti jsme již zažili několik pokusů předělat prostřednictvím modifikace StarCraft II do third-person akce, ale každá další povedená může jenom potěšit. Psionic Warfare není kompletní předělávka nebo plnohodnotná akční hra. Jde spíše o arénovou střílečku, která dokazuje flexibilitu enginu, ale co na tom záleží, když jde kratochvíli zábavnou, jak se můžete sami přesvědčit. Nejdříve se ale podívejte na video, abyste věděli, co vás čeká.
GamesPlay: hrajeme budovatelskou akční hru TerraTech
Rozličná barevná vozítka, letadélka a jiné stroje na obrázcích z TerraTech mohou působit snad až dětským dojmem, protože připomínají hračky. Nenechte se ale mýlit. TerraTech je hra o stavění a ničení. Zkrátka budujete své vlastní válečné stroje, které pak posíláte do různých koutů vesmírů, abyste s nimi bojovali proti jiným válečným strojům, a jejich zbytky pak používali k vylepšování vlastních vozítek. Že vám to připomíná akční LEGO? Může být. Ostatně, názorně se o tom můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi z early access verze.
Epické fantasy Seven Dragon Saga přináší návrat Golden Box RPG
Tvůrci celé řady takzvaných Gold Box RPG, tedy těch stojících na jednom, takzvaném Gold Box enginu, z přelomu 80. a 90.let se již nejmenují SSI, ale jako fénix se ze svého popela zrodili v podobě nezávislého studia TSI. Dříve představený titul Seven Dragon Saga je jejich návratem ke klasice a moderní inkarnací těch nejklasičtějších z klasických RPG her. Ovšem ačkoli je hra již částečně zafinancována, autorům na účtech stále ještě něco, ve smyslu potřebných peněz, chybí. A za ten zbytek nutný ke zdárnému dokončení vývoje se vývojáři ode dneška pokoušejí orodovat na Kickstarteru.
Arktická plošinovka Last Inua nabízí dva hrdiny a netradiční prostředí
Nejen Never Alone, alias „ta eskymácká hra s liškou,“ se věnuje mytologii Inuitů. Už před dvěma lety jsme vás informovali v rámci Nezávislého rozcestníku o logické plošinovce Last Inua, v níž do ruky dostanete dva hrdiny – otce Ataataqa a jeho syna Hika, kteří putují navzdory sychravému počasí za trojicí mytických stvoření, aby porazili ďábelského Tonrara a zachránili svět. Tahle chytře vypadající plošinovka vyšla původně na iOS, následně zamířila v prosinci na Steam a nyní se připomíná skrze vydání na Humble Store. A protože vyhlíží vážně lákavě, zaslouží si připomenout.
Vše, co jste chtěli vědět o Sid Meier’s Starships a báli jste se zeptat
Velmi brzy po oznámení vychází další strategie se jménem Sida Meiera v názvu. Sid Meier’s Starships nezapře, že vzniká jako nadstavba, která dále rozšiřuje universum Civilization: Beyond Earth, což ovšem není na škodu. Nejen, že bude hra využívat vaše případné uložené pozice, ale zároveň se odehrává v universu, které už znáte a nemusíte tedy složitě pronikat do pojmů nového fiktivního světa. Co vše ale od hry, která vychází dnes, můžete čekat vám nastíní trailer se všemi základními informacemi.
Akční RPG Drakensang Online prochází velkými změnami a de facto míří k restartu
Akční MMORPG Drakensang Online čeká v blízké budoucnost zásadní update. Největších změn se hra dočká v létě, již nyní ale došlo k větším či menším úpravám různých částí hry. Mezi aktuální úpravy patří třeba kompletně předělaný úvod do hry, odstranění neoblíbených a příliš drahých krystalů pravdy, odstranění efektů vylepšeného útoku vlivem esencí v PvP a implementace vyhledávání skupin. Tím ale změny nekončí - dokonce se dá říci, že se schyluje k restartu Drakensang Online. Přeci jen, od léta 2011, kdy hra vyšla, už uplynulo hodně času a vody.
Vývoj RPG Pillars of Eternity zachránil studio Obsidian před možným krachem
Obsidian Entertainment vypustili do éteru zajímavé video (první část dokumentu) ze zákulisí vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity, které vyjde na konci března, a zatím se zdá, že nabídne zážitek á la Baldur's Gate, jenom v moderním hávu. Projekt se však nerodil lehce, jak mimo jiného z následujících záběrů také vyplývá. Nechybělo mnoho a dnes bychom nečekali na Pillars of Eternity, protože studio Obsidian málem skončilo v propadlišti dějin. Naštěstí k tomu nedošlo - naopak se může v první části plánovaného dokumentu podívat, jak Pillars of Eternity vlastně vznikala.
Přehled nových pracovních příležitostí na videu z datadisku The Sims 4 Get to Work
Hráči The Sims 4 se již v dubnu dočkají prvního velkého datadisku Get to Work, který požene simíky do práce, respektive jim nabídne nové možnosti pracovního uplatnění – datadisk přinese například bohatší nabídku kariérního růstu dle vlastního uvážení a řadu dalších novinek včetně nových schopností.
StarCraft II modifikace nabízí arénovou střílečku až pro čtyři hráče
V minulosti jsme již zažili několik pokusů předělat prostřednictvím modifikace StarCraft II do third-person akce, ale každá další povedená může jenom potěšit. Psionic Warfare není kompletní předělávka nebo plnohodnotná akční hra. Jde spíše o arénovou střílečku, která dokazuje flexibilitu enginu, ale co na tom záleží, když jde kratochvíli zábavnou, jak se můžete sami přesvědčit. Nejdříve se ale podívejte na video, abyste věděli, co vás čeká.
GamesPlay: hrajeme budovatelskou akční hru TerraTech
Rozličná barevná vozítka, letadélka a jiné stroje na obrázcích z TerraTech mohou působit snad až dětským dojmem, protože připomínají hračky. Nenechte se ale mýlit. TerraTech je hra o stavění a ničení. Zkrátka budujete své vlastní válečné stroje, které pak posíláte do různých koutů vesmírů, abyste s nimi bojovali proti jiným válečným strojům, a jejich zbytky pak používali k vylepšování vlastních vozítek. Že vám to připomíná akční LEGO? Může být. Ostatně, názorně se o tom můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi z early access verze.
Epické fantasy Seven Dragon Saga přináší návrat Golden Box RPG
Tvůrci celé řady takzvaných Gold Box RPG, tedy těch stojících na jednom, takzvaném Gold Box enginu, z přelomu 80. a 90.let se již nejmenují SSI, ale jako fénix se ze svého popela zrodili v podobě nezávislého studia TSI. Dříve představený titul Seven Dragon Saga je jejich návratem ke klasice a moderní inkarnací těch nejklasičtějších z klasických RPG her. Ovšem ačkoli je hra již částečně zafinancována, autorům na účtech stále ještě něco, ve smyslu potřebných peněz, chybí. A za ten zbytek nutný ke zdárnému dokončení vývoje se vývojáři ode dneška pokoušejí orodovat na Kickstarteru.
Arktická plošinovka Last Inua nabízí dva hrdiny a netradiční prostředí
Nejen Never Alone, alias „ta eskymácká hra s liškou,“ se věnuje mytologii Inuitů. Už před dvěma lety jsme vás informovali v rámci Nezávislého rozcestníku o logické plošinovce Last Inua, v níž do ruky dostanete dva hrdiny – otce Ataataqa a jeho syna Hika, kteří putují navzdory sychravému počasí za trojicí mytických stvoření, aby porazili ďábelského Tonrara a zachránili svět. Tahle chytře vypadající plošinovka vyšla původně na iOS, následně zamířila v prosinci na Steam a nyní se připomíná skrze vydání na Humble Store. A protože vyhlíží vážně lákavě, zaslouží si připomenout.
Vše, co jste chtěli vědět o Sid Meier’s Starships a báli jste se zeptat
Velmi brzy po oznámení vychází další strategie se jménem Sida Meiera v názvu. Sid Meier’s Starships nezapře, že vzniká jako nadstavba, která dále rozšiřuje universum Civilization: Beyond Earth, což ovšem není na škodu. Nejen, že bude hra využívat vaše případné uložené pozice, ale zároveň se odehrává v universu, které už znáte a nemusíte tedy složitě pronikat do pojmů nového fiktivního světa. Co vše ale od hry, která vychází dnes, můžete čekat vám nastíní trailer se všemi základními informacemi.
Akční RPG Drakensang Online prochází velkými změnami a de facto míří k restartu
Akční MMORPG Drakensang Online čeká v blízké budoucnost zásadní update. Největších změn se hra dočká v létě, již nyní ale došlo k větším či menším úpravám různých částí hry. Mezi aktuální úpravy patří třeba kompletně předělaný úvod do hry, odstranění neoblíbených a příliš drahých krystalů pravdy, odstranění efektů vylepšeného útoku vlivem esencí v PvP a implementace vyhledávání skupin. Tím ale změny nekončí - dokonce se dá říci, že se schyluje k restartu Drakensang Online. Přeci jen, od léta 2011, kdy hra vyšla, už uplynulo hodně času a vody.
Vývoj RPG Pillars of Eternity zachránil studio Obsidian před možným krachem
Obsidian Entertainment vypustili do éteru zajímavé video (první část dokumentu) ze zákulisí vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity, které vyjde na konci března, a zatím se zdá, že nabídne zážitek á la Baldur's Gate, jenom v moderním hávu. Projekt se však nerodil lehce, jak mimo jiného z následujících záběrů také vyplývá. Nechybělo mnoho a dnes bychom nečekali na Pillars of Eternity, protože studio Obsidian málem skončilo v propadlišti dějin. Naštěstí k tomu nedošlo - naopak se může v první části plánovaného dokumentu podívat, jak Pillars of Eternity vlastně vznikala.
Přehled nových pracovních příležitostí na videu z datadisku The Sims 4 Get to Work
Hráči The Sims 4 se již v dubnu dočkají prvního velkého datadisku Get to Work, který požene simíky do práce, respektive jim nabídne nové možnosti pracovního uplatnění – datadisk přinese například bohatší nabídku kariérního růstu dle vlastního uvážení a řadu dalších novinek včetně nových schopností.