Články s tagem: MAC

Retro GamesPlay: hrajeme božskou strategii Black & White

Nedávný konec britského studia Lionhead jsme rozebírali v článcích i v podcastu, kde mnohokrát padl název hry Black & White. Zmiňovali jsme ji jako jednu z nejlepších her studia, bylo by tedy zvláštní si ji nepřipomenout naživo v tradičním retro gamesplayi. Pokud vás tedy zajímá, co Peter Molyneux se svými kolegy a kolegyněmi dělal, když zrovna nesliboval hory doly, jste ve správném čase a na správném místě.

Tower defense Infinium Strike se tváří jako vesmírný simulátor

Tower defense hry si prošly od svého zrodu několika velkými proměnami a novinka Infinium Strike se již brzy pokusí o další jiný úhel pohledu na celý žánr. Chce na něj nahlížet z vesmíru a tvářit se přitom jako regulérní vesmírná strategie či simulace. Na první pohled totiž Infinium Strike jako tower defense nevypadá.

Total War: Warhammer bude od vydání podporovat modifikace a Steam Workshop

To je překvapení. Creative Assembly obvykle chvíli trvá, než vydá nástroj Assembly Kit, s jehož pomocí jde vytvářet modifikace hry a především – Games Workshop nemají moc rádi, když se jim cizí lidé hrabou v jejich licencích. Jenže časy se mění a tak bude Total War: Warhammer při vydání doprovázet Assembly Kit a plná podpora Steam Workshopu, v němž už by tou dobou pár modů mohlo být, jelikož Creative Assembly spolupracují se známými modery z Total War komunity.

Rozšíření Alien Hunters pro XCOM 2 proti vám postaví tři mimozemské vládce

Druhé DLC pro tahovou strategii XCOM 2 nese název Alien Hunters a v jeho rámci se představí nepřátelé, s nimiž jste ještě neměli tu čest. Jde totiž o tři unikátní vládce, kteří se po splnění speciální příběhové mise mohou náhodně zjevit v jakékoliv bitvě a pořádně vám zatopit. Každý se vztahuje k jednomu ze základních typů mimozemšťanů a můžete si být jistí, že nebude snadné je ulovit. Pokud se vám to ale podaří, můžete z jejich ostatků vyrobit mocné bojové obleky.

Mytologická plošinovka Tower of Samsara vás nechá vystoupat až k nirváně

K úspěšnému zafinancování projektu Tower of Samsara zbývá na Kickstarteru ještě 27 dní a 37 tisíc eur, ještě než ale protočíte panenky nad další pixelartovu plošinovkou, vyčkejte a přečtěte si, co tým Martelo Nero nabízí. Tower of Samsara by totiž měla být nekonvenčně pojatým zážitkem, na jehož konci se může nacházet ta pravá nirvána.

Steam zavádí systém recenzí, který reflektuje průběžné změny ve hrách

Valve zavedli další žádanou a vítanou změnu Steamu a to rozdělení uživatelských recenzí na Nedávné a na Souhrn. Doteď se totiž na Steamu zobrazovaly uživatelské recenze bez výrazného časového rozlišení a tak na povrch často vypluly sice užitečné a obsáhlé, ale časem velmi neaktuální recenze. Což je pro Valve i pro uživatele problém, vzhledem k častým změnám her nejen v rámci programu předběžného přístupu, ale také po vydání.

Moto Racer 4 oživuje klasické závody systémem nápaditých módů

Od vydání prvního dílu Moto Racer uplynulo skoro dvacet let a i když chystaný Moto Racer 4 významné výročí sice o rok nestihne, chce sérii inovovat pomocí nových herních módů. Čtvrtý díl vyjde na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One 13. října a vzniká v Unreal Engine 4.

Vesmírná strategie Stellaris od Paradoxu bude kompletně modovatelná

Paradox Interactive mají rádi mody a tak společně s novým videem k jejich sci-fi strategii Stellaris představili i nový moderský nástroj Clausewitz Maya Exporter, který umožní rozsáhlé změny a takřka kompletní překopání budoucích titulů od Paradoxu jako je Stellaris a Hearts of Iron IV. Částečně bude fungovat u Crusader Kings II a Europa Universalis IV. Díky Maya Exporteru bude možné vytvářet takzvané „totální konverze“ daných her, kde modeři budou moci pozměnit takřka vše.