Články s tagem: MAC

Rozhlasový pořad Vektor naplní italský rock i pekelnický metal

Jak jsme avizovali minulý týden, rozhlasový pořad Vektor, věnovaný herní hudbě, se přesunul do týdenního formátu a vysílá každou středu od 22:00. Na co se můžete těšit v dnešním vysílání?

Duke Nukem 3D se vrací s novými úrovněmi od starých designérů

Po vydání dost hrozné Duke Nukem Forever před více než pěti lety se zdálo být jasné, že doba tohohle testosterony nabitého, směšně ničivými zbraněmi vybaveného superchlapáka, se už pomalu a jistě chýlí ke konci. Svoji největší slávu si užil v devadesátkách, a užil si ji zaslouženě. Ale nastal čas na změnu. Na novou éru patřící čerstvým nápadům, špetce invence a hrám, jejichž vývoj není patnáct let dlouhá cesta k průměrnosti. To by ale nebyl Duke, kdyby si takové opomíjení nechal líbit, a tak se právě dnes vrací v nové edici původního Duke Nukem 3D, tentokrát s podtitulem 20th Anniversary Edition World Tour.

Historická strategie Pre-Civilization Egypt vzdělává o předdynastické době

Před půl rokem jsme vás informovali o existenci ruské historické strategie Egypt Civilization, která se od té doby stihla přejmenovat na Pre-Civilization Egypt a včera i vyjít na Steamu. Nejde o přehnaně komplexní dílko a základní herní mechaniky jsou prosté, ale hlavní přínos by měl být ve vzdělávacím prvku, který hráči zprostředkuje technologický a kulturní vývoj v předdynastické době. 

Kiplingovská adventura Kim před vás během pěti let života předloží řadu rozhodnutí

Kim se odehrává v koloniální Indii a přímo vychází z Kiplingova stejnojmenného románu. Žánrově jde o adventuru se survival prvky a částečně procedurálně generovaným prostředím, která je dělaná pro opakované hraní. Pokud jste již zkusili early access verzi hry nebo jste se začetli do naších prvních dojmů, víte, že ve hře se ujímáte role teprve třináctiletého sirotka. 

Kouzelné RPG Rogue Wizards sází na krásnou stylizaci a náhodně generované úrovně

Vyloženě pohádkovou atmosférou na vás dýchne trailer a obrázky z rogue-like RPG od týmu Spellbind Studios. Svižné izometrické RPG nese název Rogue Wizards (oficiální web) a vypráví příběh ze světa, ve kterém magické schopnosti dělí národ na dva rozdílné tábory – na ty co umí a na ty, kteří magickými schopnostmi nedisponují.

První záběry z rozpracované verze Psychonauts 2

V lednu vybral tým Double Fine na Figu potřebné peníze na vývoj Psychonauts 2 a nyní předvádí první záběry z rozpracované verze hry, která by měla být hotová až koncem roku 2018 - pokud tvůrci nenaberou obvyklé zpoždění. Prozatím ale vypadá pohled na tuhle skákačku dobře a dobrý dojem podporují také informace o hře od hlavního designéra Zaka McClendona.

Jak vznikaly olejomalby pro strategii Sudden Strike 4

O tvorbě propagačních materiálů k počítačovým hrám se většinou příliš nerozepisujeme, ale u chystané strategie z druhé světové války Sudden Strike 4 musíme udělat výjimku. Pánové z Kite Games a Kalypso Media si pro ni totiž objednali opravdovou specialitu – čtyři velké olejomalby od Simona Roberta, umělce, který se podílí mimo jiné na sérii Hra o trůny, a pracoval na řadě počítačových her včetně Ryse: Son of Rome nebo Killzone 4. Jeho výtvory si můžete prohlédnout v přiloženém videu. 

Fight Club #295 HD: Hráč z laboratoře

Po přestávce kvůli státnímu svátku v minulém týdnu a speciálním podcastu během festivalu Gamer Pie (záznam připravujeme) je redakce Games.cz zpět s klasickým podcastem Fight Club s pořadovým číslem 295. A také s hostem v podobě Ondřeje Hrabce – vědcem, který se na Pedagogické fakultě UK zabývá motivací hráčů, optimálním prožitkem při hraní nebo herním stylem u (polo)profesionálních hráčů. Právě těmito tématy se tedy Fight Club #295 zabýval především. Pavel, Aleš a Vašek ale rozebrali ještě několik dalších námětů.