Články s tagem: logická
Rytířův štít z Trine 2 umí spoustu věcí
Další ze série vývojářských deníčků z Trine 2 trvá jen minutu a zaměřuje se na postavu rytíře, konkrétně jeho štít. Protagonistu i kýžený předmět si nejprve prohlédnete v herním editoru, načež vám autoři předvedou, co s tím lze ve hře všechno dělat: štít umí odrážet ohnivé koule nebo jako ve stařičkých Lost Vikings posloužit coby podpěra druhému členovi party.
Druhá část soundtracku k Portal 2 zdarma
Měsíc po zveřejnění první části se dnes ke stažení zdarma objevil také druhý díl...
Portal 2 byl původně tak nějak... bez portálů
Je to skoro kacířská myšlenka, ale je to tak.
Monstrózní Pac-Man útočí, podlehněte závislosti
Máte rádi Pac-Mana, jednu z ikon herní kultury? Tak to vás jistě osloví mamutí (či spíše stádně mamutí) projekt australských vývojářů ze Soap Creative, kteří stvořili čistě web based a zdarma přístupnou hru The World’s Biggest Pac-Man.
Poznámky o kooperaci v Portal 2
V rozsáhlém a poněkud roztěkaném rozhovoru s duem Erik Wolpaw a Chet Faliszek, hlavními...
Roztomilá reklama na Portal 2
Je to sice krátké video, ale zcela neodolatelné. A vzniklo z popudu a umu Valve, protože podle...
Nové záběry z Portal 2 a Deus Ex: Human Revolution
Vývojáři z Valve nesměli se svým druhým Portalem chybět na PAX East a díky šikovnosti...
Fumito Ueda hovoří o The Last Guardian
Sotva jsme s Davidem Cagem načali téma emocí ve hrách, Fumito Ueda nám v interview hned předvádí, o čem Cage hovořil. Záběry z Last Guardian jsou skutečně krásné a hlavně i beze slov velmi emocionálně bohaté. Ačkoliv je hra založená na puzzlech a ovládání neovladatelného obřího štěněčího gryfa, Trica, tím hlavním na čem bude jistě stavět, bude vztah chlapce a zvířete. Ueda proto hovoří o tom, jak důležité je propůjčit Tricovi emoce pomocí očí i celkových pohybů. A funguje to.
Rytířův štít z Trine 2 umí spoustu věcí
Další ze série vývojářských deníčků z Trine 2 trvá jen minutu a zaměřuje se na postavu rytíře, konkrétně jeho štít. Protagonistu i kýžený předmět si nejprve prohlédnete v herním editoru, načež vám autoři předvedou, co s tím lze ve hře všechno dělat: štít umí odrážet ohnivé koule nebo jako ve stařičkých Lost Vikings posloužit coby podpěra druhému členovi party.
Druhá část soundtracku k Portal 2 zdarma
Měsíc po zveřejnění první části se dnes ke stažení zdarma objevil také druhý díl...
Portal 2 byl původně tak nějak... bez portálů
Je to skoro kacířská myšlenka, ale je to tak.
Monstrózní Pac-Man útočí, podlehněte závislosti
Máte rádi Pac-Mana, jednu z ikon herní kultury? Tak to vás jistě osloví mamutí (či spíše stádně mamutí) projekt australských vývojářů ze Soap Creative, kteří stvořili čistě web based a zdarma přístupnou hru The World’s Biggest Pac-Man.
Poznámky o kooperaci v Portal 2
V rozsáhlém a poněkud roztěkaném rozhovoru s duem Erik Wolpaw a Chet Faliszek, hlavními...
Roztomilá reklama na Portal 2
Je to sice krátké video, ale zcela neodolatelné. A vzniklo z popudu a umu Valve, protože podle...
Nové záběry z Portal 2 a Deus Ex: Human Revolution
Vývojáři z Valve nesměli se svým druhým Portalem chybět na PAX East a díky šikovnosti...
Fumito Ueda hovoří o The Last Guardian
Sotva jsme s Davidem Cagem načali téma emocí ve hrách, Fumito Ueda nám v interview hned předvádí, o čem Cage hovořil. Záběry z Last Guardian jsou skutečně krásné a hlavně i beze slov velmi emocionálně bohaté. Ačkoliv je hra založená na puzzlech a ovládání neovladatelného obřího štěněčího gryfa, Trica, tím hlavním na čem bude jistě stavět, bude vztah chlapce a zvířete. Ueda proto hovoří o tom, jak důležité je propůjčit Tricovi emoce pomocí očí i celkových pohybů. A funguje to.