Články s tagem: logická
2D plošinovka Ori and the Blind Forest vás dostane emocemi a zpracováním
Plošinovka Ori and the Blind Forest, za kterou stojí relativně neznámé vývojářské studio Moon Studios, se předvedla na tiskové konferenci Microsoftu v plné kráse. Vizuální styl zaujme hned na první pohled a kombinace 2D hopsání, akce a srdceryvných scén dělá ze hry projekt, který se vyplatí sledovat. Ori přitom běží na Unity a minimálně co do stylu z něj ždíme maximum.
České Soccerinho kombinuje fotbal a prostředí Prahy z počátku 20. století
Napadlo by vás spojit fotbalovou hru a prostředí Prahy z roku 1909? Přiznám se, že mě ne a české studio Digital Life Productions tím začíná sbírat kladné body. Jeho mobilní Soccerinho se pokouší zaujmout estetikou Starého města za dob rakouskouherských, ke které přidává nejpopulárnější sport planety. Zápletka vás obuje do bot osmiletého chlapce, který žije fotbalem. Každý den vyráží do ulic staré Prahy, a když zrovna nehraje s kamarády fotbal, trefuje se alespoň do všech možných cílů včetně koček.
Špionážní stealth akce Death to Spies 3 povstala z mrtvých a nabízí demo
Zatímco první dva díly série Death to Spies, srovnatelné s hratelností Hitman her, byly zasazeny do éry druhé světové války, Death to Spies 3 přesedlá na válku studenou, což si sami můžete vyzkoušet v nečekaně vydané demoverzi! Ale moment, tohle přece více méně platilo už před třemi lety, kdy si ostatně Petr hratelnou demoverzi sám osahal. Poté však informační šum kolem hry utichl a všichni měli za to, že byla zrušena.
Plošinovka Monochroma na vás uvalí zodpovědnost za mladšího bratra
Před měsícem Petr upozorňoval na zajímavý titul Monochroma, který je dokonce k dispozici k vyzkoušení v hratelné ukázce. A protože Monochroma za dva dny hra vychází na PC, Mac a Linux stojí za to si hru připomenout trailerem a krátkým shrnutím.
Tvůrce Papers, Please chystá černobílou hru o záhadné lodi Obra Dinn
Když Lucas Pope mluvil o tom, že by rád vydal vynikající Papers, Please i na PS Vita, utrousil též noticku, že pracuje na další hře. Nyní o ní konečně prozradil první informace a kupříkladu zápletka zní skvěle. Hra se jmenuje Return of the Obra Dinn a vypráví mysteriózní příběh jedné lodi.
First-person plošinovka A Story About My Uncle přihopsá ještě v květnu
Coffee Stain Studios jsou slavnější než kdy jindy kvůli Goat Simulator, který vznikl náhodou vedle hlavního projektu - nenásilné plošinovky A Story About My Uncle, která vyjde 28. května, a podle nového video by mohla nabídnout originální zážitek.
V Never Alone zažijete inuitskou mytologii po boku polární lišky
Studio Upper One Games se může pyšnit titulem prvního herního studia v USA složeného z původních obyvatel Ameriky. Sídlí v aljašském Anchorage, kde vzniklo z popudu Kmenové rady Cook Inlet a nyní představuje svou první hru s názvem Never Alone nebo také Kisima Ingitchuna, což je ten samý název, ale v řeči národa Iñupiaq.
Hitman GO - recenze
Hitman GO oznámili tvůrci jako tahovou strategii, která má se svou předlohou společného nejenom agenta 47 v roli ústřední postavy, ale též cíl hry v podobě infiltrace na nepřátelské území, zabíjení nepohodlných lidí a stealth pohyb po hracím poli. A je takřka neuvěřitelné, že všechny sliby tvůrci ze Square Enix Montreal vážně doručili.
2D plošinovka Ori and the Blind Forest vás dostane emocemi a zpracováním
Plošinovka Ori and the Blind Forest, za kterou stojí relativně neznámé vývojářské studio Moon Studios, se předvedla na tiskové konferenci Microsoftu v plné kráse. Vizuální styl zaujme hned na první pohled a kombinace 2D hopsání, akce a srdceryvných scén dělá ze hry projekt, který se vyplatí sledovat. Ori přitom běží na Unity a minimálně co do stylu z něj ždíme maximum.
České Soccerinho kombinuje fotbal a prostředí Prahy z počátku 20. století
Napadlo by vás spojit fotbalovou hru a prostředí Prahy z roku 1909? Přiznám se, že mě ne a české studio Digital Life Productions tím začíná sbírat kladné body. Jeho mobilní Soccerinho se pokouší zaujmout estetikou Starého města za dob rakouskouherských, ke které přidává nejpopulárnější sport planety. Zápletka vás obuje do bot osmiletého chlapce, který žije fotbalem. Každý den vyráží do ulic staré Prahy, a když zrovna nehraje s kamarády fotbal, trefuje se alespoň do všech možných cílů včetně koček.
Špionážní stealth akce Death to Spies 3 povstala z mrtvých a nabízí demo
Zatímco první dva díly série Death to Spies, srovnatelné s hratelností Hitman her, byly zasazeny do éry druhé světové války, Death to Spies 3 přesedlá na válku studenou, což si sami můžete vyzkoušet v nečekaně vydané demoverzi! Ale moment, tohle přece více méně platilo už před třemi lety, kdy si ostatně Petr hratelnou demoverzi sám osahal. Poté však informační šum kolem hry utichl a všichni měli za to, že byla zrušena.
Plošinovka Monochroma na vás uvalí zodpovědnost za mladšího bratra
Před měsícem Petr upozorňoval na zajímavý titul Monochroma, který je dokonce k dispozici k vyzkoušení v hratelné ukázce. A protože Monochroma za dva dny hra vychází na PC, Mac a Linux stojí za to si hru připomenout trailerem a krátkým shrnutím.
Tvůrce Papers, Please chystá černobílou hru o záhadné lodi Obra Dinn
Když Lucas Pope mluvil o tom, že by rád vydal vynikající Papers, Please i na PS Vita, utrousil též noticku, že pracuje na další hře. Nyní o ní konečně prozradil první informace a kupříkladu zápletka zní skvěle. Hra se jmenuje Return of the Obra Dinn a vypráví mysteriózní příběh jedné lodi.
First-person plošinovka A Story About My Uncle přihopsá ještě v květnu
Coffee Stain Studios jsou slavnější než kdy jindy kvůli Goat Simulator, který vznikl náhodou vedle hlavního projektu - nenásilné plošinovky A Story About My Uncle, která vyjde 28. května, a podle nového video by mohla nabídnout originální zážitek.
V Never Alone zažijete inuitskou mytologii po boku polární lišky
Studio Upper One Games se může pyšnit titulem prvního herního studia v USA složeného z původních obyvatel Ameriky. Sídlí v aljašském Anchorage, kde vzniklo z popudu Kmenové rady Cook Inlet a nyní představuje svou první hru s názvem Never Alone nebo také Kisima Ingitchuna, což je ten samý název, ale v řeči národa Iñupiaq.
Hitman GO - recenze
Hitman GO oznámili tvůrci jako tahovou strategii, která má se svou předlohou společného nejenom agenta 47 v roli ústřední postavy, ale též cíl hry v podobě infiltrace na nepřátelské území, zabíjení nepohodlných lidí a stealth pohyb po hracím poli. A je takřka neuvěřitelné, že všechny sliby tvůrci ze Square Enix Montreal vážně doručili.