Články s tagem: Linux
Krokovací sci-fi dungeon StarCrawlers vychází v early access verzi
StarCrawlers jsme vám představili již před více jak rokem a od té doby jsme toho o hře příliš mnoho nedozvěděli. Možnost se do hry přímo podívat na vlastní kůži a vyzkoušet, zač je toho v tomto oldschoolovém sci-fi rpg loket ovšem dostaneme už dnes. StarCrawlers totiž během dneška dorazí do služby Steam Early Access a pokud tedy máte rádi klasické dungeony a RPG, v tomto případě dokonce zasazené do , pro žánr netradičního, sci-fi prostředí, možná po nabídce sáhnete.
Vesmírné velitele čeká v Halcyon 6 ambiciózní mix herních žánrů s nádechem sci-fi
Z komunitní služby Square Enix Collective, která několikakolovým procesem vybírá hry, co se pak objeví na Kickstarteru, často padají zajímavé projekty. Možná je to tím že si Square pod svá křídla nepustí jen tak někoho a všechny zájemce důkladně lustrují nejen oni, ale i hráči. Kvalita výstupu je pak logicky vyšší. Platí to i o sci-fi strategii Halcyon 6: Starbase Commander, která přes Square Enix Collective úspěšně prošla, a nyní pokouší své štěstí na Kickstarteru. A úspěšně, cílovou částku totiž vybrala za necelé dva dny.
Velká proměna Drakensang Online - o obtížných úpravách F2P systému a cestě k plnohodnotné onlineovce
Drakensang Online působí mezi prohlížečovými hrami tak trochu jako zjevení. S 3D grafikou je tato diablovka lákadlem pro kohokoliv, kdo nedisponuje potřebným hardwarem k rozběhnutí velkých a náročných MMORPG s klasickým klientem. Pomyslnou vadou na kráse hry byl ovšem free to play model, na jehož adresu padlo ze strany hráčů mnoho ostrých slov. Po několika letech provozu nicméně i tvůrci sami dospěli k názoru, že nic se nemá přehánět, a celou hru během uplynulého roku upravili do podstatně přívětivější podoby. Drakensang Online ušel za 3,5 roku dlouhou cestu, která si zaslouží trochu pozornosti. O změnách, které hru postihly v posledních měsících, ale též o změnách, které teprve přijdou (viz nedávný článek), jsem se pobavila s producentem hry Jonathanem Lindsayem.
Epické fantasy Seven Dragon Saga přináší návrat Golden Box RPG
Tvůrci celé řady takzvaných Gold Box RPG, tedy těch stojících na jednom, takzvaném Gold Box enginu, z přelomu 80. a 90.let se již nejmenují SSI, ale jako fénix se ze svého popela zrodili v podobě nezávislého studia TSI. Dříve představený titul Seven Dragon Saga je jejich návratem ke klasice a moderní inkarnací těch nejklasičtějších z klasických RPG her. Ovšem ačkoli je hra již částečně zafinancována, autorům na účtech stále ještě něco, ve smyslu potřebných peněz, chybí. A za ten zbytek nutný ke zdárnému dokončení vývoje se vývojáři ode dneška pokoušejí orodovat na Kickstarteru.
Vývoj RPG Pillars of Eternity zachránil studio Obsidian před možným krachem
Obsidian Entertainment vypustili do éteru zajímavé video (první část dokumentu) ze zákulisí vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity, které vyjde na konci března, a zatím se zdá, že nabídne zážitek á la Baldur's Gate, jenom v moderním hávu. Projekt se však nerodil lehce, jak mimo jiného z následujících záběrů také vyplývá. Nechybělo mnoho a dnes bychom nečekali na Pillars of Eternity, protože studio Obsidian málem skončilo v propadlišti dějin. Naštěstí k tomu nedošlo - naopak se může v první části plánovaného dokumentu podívat, jak Pillars of Eternity vlastně vznikala.
Tvůrci nacpali 15 let série Total War do tří minut záběrů a lákají na další díl
Série Total War z dílen studia Creative Assembly tento rok oslaví patnáct let existence, což tvůrci připomínají pěkným retrospektivním videem. Během pouhých tří minut si tak můžete připomenout více než desítku her, které jste možná hráli, možná vás minuli, ale určitě zanechaly výraznou stopu v análech videoherní historie. Creative Assembly navíc rekapitulaci TW titulů doplňují náznakem, co se bude dít v rámci série do budoucna.
Koupí "uměleckého" přídavku pro This War of Mine přispějete na charitu
Dneska se nám s rozličnými DLC pro všemožné hry vyloženě roztrhl pytel, ale tohle mezi ostatními nabídkami výrazně vyčnívá. Balíček s názvem War Child Charity totiž do This War of Mine přidává díla pouličních umělců z celého světa včetně následujících: M-City, Gabriel "Specter" Reese, SeaCreative, Emir Cerimovic, Fauxreel a Mateusz Waluś. Jejich výtvory budou po koupi a instalaci DLC k vidění na mnoha místech hry a podtrhnou ponurou atmosféru hry. Výtěžek z prodeje DLC navíc celý směřuje na charitativní účely.
Krvavá plošinovka Slain! vyjde díky úspěchu na Kickstarteru už v květnu
Že je třeba mít se na pozoru třeba před masožravými květinami, vás přesvědčí trailer na Slain!, zajímavou plošinovku, která se vyžívá v krvi, pixel artu a gotických motivech. Chybělo ovšem málo a se Slain! to nedopadlo dobře. Štědrá komunita hráčů však osud hry zachránila na Kickstarteru, když mezi sebou vybrala požadovaných 12 tisíc dolarů a možná i víc - do konce kampaně ještě pár dní zbývá. Dobýt všech sedm věží ovládaných temnými pány a osvobodit tím zotročenou zemi budete moci díky úspěchu na KS již průběhu tohoto května, kdy hra vyjde pro PS4, PS Vita, Xbox One, PC, Linux a Mac.
Krokovací sci-fi dungeon StarCrawlers vychází v early access verzi
StarCrawlers jsme vám představili již před více jak rokem a od té doby jsme toho o hře příliš mnoho nedozvěděli. Možnost se do hry přímo podívat na vlastní kůži a vyzkoušet, zač je toho v tomto oldschoolovém sci-fi rpg loket ovšem dostaneme už dnes. StarCrawlers totiž během dneška dorazí do služby Steam Early Access a pokud tedy máte rádi klasické dungeony a RPG, v tomto případě dokonce zasazené do , pro žánr netradičního, sci-fi prostředí, možná po nabídce sáhnete.
Vesmírné velitele čeká v Halcyon 6 ambiciózní mix herních žánrů s nádechem sci-fi
Z komunitní služby Square Enix Collective, která několikakolovým procesem vybírá hry, co se pak objeví na Kickstarteru, často padají zajímavé projekty. Možná je to tím že si Square pod svá křídla nepustí jen tak někoho a všechny zájemce důkladně lustrují nejen oni, ale i hráči. Kvalita výstupu je pak logicky vyšší. Platí to i o sci-fi strategii Halcyon 6: Starbase Commander, která přes Square Enix Collective úspěšně prošla, a nyní pokouší své štěstí na Kickstarteru. A úspěšně, cílovou částku totiž vybrala za necelé dva dny.
Velká proměna Drakensang Online - o obtížných úpravách F2P systému a cestě k plnohodnotné onlineovce
Drakensang Online působí mezi prohlížečovými hrami tak trochu jako zjevení. S 3D grafikou je tato diablovka lákadlem pro kohokoliv, kdo nedisponuje potřebným hardwarem k rozběhnutí velkých a náročných MMORPG s klasickým klientem. Pomyslnou vadou na kráse hry byl ovšem free to play model, na jehož adresu padlo ze strany hráčů mnoho ostrých slov. Po několika letech provozu nicméně i tvůrci sami dospěli k názoru, že nic se nemá přehánět, a celou hru během uplynulého roku upravili do podstatně přívětivější podoby. Drakensang Online ušel za 3,5 roku dlouhou cestu, která si zaslouží trochu pozornosti. O změnách, které hru postihly v posledních měsících, ale též o změnách, které teprve přijdou (viz nedávný článek), jsem se pobavila s producentem hry Jonathanem Lindsayem.
Epické fantasy Seven Dragon Saga přináší návrat Golden Box RPG
Tvůrci celé řady takzvaných Gold Box RPG, tedy těch stojících na jednom, takzvaném Gold Box enginu, z přelomu 80. a 90.let se již nejmenují SSI, ale jako fénix se ze svého popela zrodili v podobě nezávislého studia TSI. Dříve představený titul Seven Dragon Saga je jejich návratem ke klasice a moderní inkarnací těch nejklasičtějších z klasických RPG her. Ovšem ačkoli je hra již částečně zafinancována, autorům na účtech stále ještě něco, ve smyslu potřebných peněz, chybí. A za ten zbytek nutný ke zdárnému dokončení vývoje se vývojáři ode dneška pokoušejí orodovat na Kickstarteru.
Vývoj RPG Pillars of Eternity zachránil studio Obsidian před možným krachem
Obsidian Entertainment vypustili do éteru zajímavé video (první část dokumentu) ze zákulisí vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity, které vyjde na konci března, a zatím se zdá, že nabídne zážitek á la Baldur's Gate, jenom v moderním hávu. Projekt se však nerodil lehce, jak mimo jiného z následujících záběrů také vyplývá. Nechybělo mnoho a dnes bychom nečekali na Pillars of Eternity, protože studio Obsidian málem skončilo v propadlišti dějin. Naštěstí k tomu nedošlo - naopak se může v první části plánovaného dokumentu podívat, jak Pillars of Eternity vlastně vznikala.
Tvůrci nacpali 15 let série Total War do tří minut záběrů a lákají na další díl
Série Total War z dílen studia Creative Assembly tento rok oslaví patnáct let existence, což tvůrci připomínají pěkným retrospektivním videem. Během pouhých tří minut si tak můžete připomenout více než desítku her, které jste možná hráli, možná vás minuli, ale určitě zanechaly výraznou stopu v análech videoherní historie. Creative Assembly navíc rekapitulaci TW titulů doplňují náznakem, co se bude dít v rámci série do budoucna.
Koupí "uměleckého" přídavku pro This War of Mine přispějete na charitu
Dneska se nám s rozličnými DLC pro všemožné hry vyloženě roztrhl pytel, ale tohle mezi ostatními nabídkami výrazně vyčnívá. Balíček s názvem War Child Charity totiž do This War of Mine přidává díla pouličních umělců z celého světa včetně následujících: M-City, Gabriel "Specter" Reese, SeaCreative, Emir Cerimovic, Fauxreel a Mateusz Waluś. Jejich výtvory budou po koupi a instalaci DLC k vidění na mnoha místech hry a podtrhnou ponurou atmosféru hry. Výtěžek z prodeje DLC navíc celý směřuje na charitativní účely.
Krvavá plošinovka Slain! vyjde díky úspěchu na Kickstarteru už v květnu
Že je třeba mít se na pozoru třeba před masožravými květinami, vás přesvědčí trailer na Slain!, zajímavou plošinovku, která se vyžívá v krvi, pixel artu a gotických motivech. Chybělo ovšem málo a se Slain! to nedopadlo dobře. Štědrá komunita hráčů však osud hry zachránila na Kickstarteru, když mezi sebou vybrala požadovaných 12 tisíc dolarů a možná i víc - do konce kampaně ještě pár dní zbývá. Dobýt všech sedm věží ovládaných temnými pány a osvobodit tím zotročenou zemi budete moci díky úspěchu na KS již průběhu tohoto května, kdy hra vyjde pro PS4, PS Vita, Xbox One, PC, Linux a Mac.