Články s tagem: Linux

Tahovka Battle Brothers přinese 24. března rozsáhlý svět a unikátní styl

Další akci s RPG prvky ve velkém otevřeném světě už letošní první kvartál těžko unese, ale Battle Brothers na to jde výrazně jinak. Nebude konkurovat Wildlands, Horizonu ani Andromedě a už od pohledu je jasné, že tady je cílovka někde jinde. I přesto bude hra nabízet obrovský otevřený a procedurálně generovaný svět zasazený do středověku. Ne našeho, protože pořád tu nějací ti zombíci a vlkodlaci budou, ale na vaší straně budou jen lidé, boji zocelení žoldáci, kteří čelí rozsáhlé invazi. Na toto tažení se budete moct vydat už 24. března, kdy Battle Brothers vyjde na PC (Windows).

Best of 2016: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku

A hrou roku podle čtenářů Games.cz se stává …Overwatch! Neuvěřitelné, čtenáři se shodli s redakcí! Nebojte, k ničemu takovému nedošlo. Podle hlasování vás – čtenářů se hrou roku 2016 stal úplně jiný titul, než který jsme po dlouhém debatování vybrali v redakci. A podobné je to i v celé řadě dalších kategorií. Štve nás to? Co vás nemá, právě naopak. Jsme rádi za to, že naši čtenáři nejsou ovce, které sní všechno, co jim naservírujeme. Navíc jsme všichni odlišní hráči a lidé s jinými představami o tom, co je dobré, skvělé a nejlepší. V řadě kategorií se široká čtenářská obec s volbami úzké redakce setkala, v řadě ne. A protože redakce už vám své volby v sérii článků představila, teď je řada na volbách čtenářů -  na vašich volbách. Která hra je podle vás nejlepší za rok 2016? Račte se podívat sami.

V adventuře The Franz Kafka Videogame si nemůžete být jistí vůbec ničím

Se všemi marketingově vypilovanými herními názvy typu „Steel Force 3“ nebo „Battle of Destiny: The Ultimate Hero“ je v dnešní době příjemné narazit na titul, který vám samotným svým jménem okamžitě vysvětlí, o co v něm vlastně jde. Dobrým příkladem je The Franz Kafka Videogame – surrealistická, absurdní adventura založená na dílech slavného spisovatele.

"Musíte definovat, co chcete," radí místopředseda vlády Bělobrádek zástupcům českých herních firem

Sdružení České hry v čele s Pavlem Barákem se dlouhodobě snaží zviditelnit český herní průmysl a dokázat, že jde o plnohodnotné odvětví. A zdá se, že se mu začíná dařit. Už v listopadu 2016 na setkání tvůrců Game Developers Session vystoupil s úvodním slovem místopředseda vlády pro vědu a výzkum Pavel Bělobrádek. A právě s ním a jeho náměstkem Arnoštem Marksem se v Brně uskutečnilo setkání předních českých herních firem. Diskutovalo se o tom, co český herní průmysl trápí, jaké jsou jeho potřeby, a jak by mu mohl stát pomoci.

GDC 2017: kyberpunková akce Ruiner drtí hráče obtížností, ale je férová a návyková

Čas letí. Jeden rok o hře napíšete, že podle záběrů na videu atraktivně kombinuje brutální souboje s kyberpunkem, a za dvanáct měsíčků už si můžete svá tvrzení ověřit v praxi. Jednou, dvakrát, třikrát, čtyřikrát …jsem bídně v jedné fázi dema chcípal, protože jsem pokaždé zapomněl použít některou z moc hezky navržených herních mechanik typu štít, bleskový přesun, granát zpomalení a tak dále. Byla to ale moje chyba – tělo odvyklo brutální akční výzvě, kterou Ruiner nabízí hned po několika proběhnutých metrech úvodní lokace, kde jde vlastně ještě o tutoriál. Ani v něm se ale hra s nikým nemazlí, zatímco jej bez čekání obalí parádní brutální atmosférou, o kterou se starají efekty, ale hlavně dotažená stylizace a pulsující soundtrack. Ruiner připomíná šikovným grafikem opečovanou verzi Hotline Miami,, ale nejde o klon – ve většině prvků si tvůrci Ruiner kráčí moc hezky vlastním směrem.

Spin-off Blackhole: Last Mission přenese českou plošinovku na mobilní zařízení

Česká hardcore plošinovka Blackhole se dočká spin-offu pro mobilní zařízení jménem Blackhole: Last Mission. Ta nabídne zjednodušené ovládání vhodné jak pro tablety, tak pro chytré telefony, a taky sníženou obtížnost hádanek, což asi uvítají všichni, kterým se z představy Super Meat Boye na mobilu hrůzou orosí čelo. Autoři z FiolaSoft ovšem upozorňují, že nezapomněli ani na PC hráče, protože hra vyjde i na Steamu – jen se zpožděním oproti mobilním platformám.

GDC 2017: Tacoma vzbuzuje příjemné vzpomínky na nepříjemné zážitky ze System Shock 2

Tvůrci z Fullbright Company si díky walking simulátoru Gone Home vybudovali úspěšnou, ale kvůli tématu hry pro značnou část herní obecně i kontroverzní, reputaci. Bez ohledu na to, jestli první hru studia považujete tematicky za poplatnou době, nebo za progresivní kus videoherního umění, nelze zpochybnit jednu věc: Steve Gaynor a spol. umí vyprávět příběhy, které vzbuzují emoce. Příběhy, které mají pointu. Příběhy, které zdánlivě popírají klasickou strukturu vyprávění, ale zároveň jsou pečlivě řízené a dokáží hráče oslovit. Další projekt studia, sci-fi adventura Tacoma, pod výše uvedené nejenom přidává podpis, ale hlavně snahu studia o vyprávění osobních příběhů rozvádí a doplňuje o minimálně jednu herní rovinu. Když to zjednoduším, Tacoma je mnohem více klasická hra než Gone Home. Zároveň jde ale o stejně silný zážitek, jako Gone Home. Díky postavám. Díky prostředí. Díky nelineárnímu vyprávění. Díky atmosféře. Díky herním systémům. Díky ovládání. Díky …a tak dále.

Česko-slovenská taktická tahovka Legion 1917: Rise of the Bolsheviks vyrazila na Kickstarter

Letos je tomu přesně sto let od osudného roku 1917 a Říjnové revoluce, během níž se moci v Ruské říši ujali bolševici a rozpoutala se občanská válka proti heterogenním opozičním silám. Chtělo by se říct, že nedostatek her z téhle neuvěřitelně zajímavé doby je vážně divný, jenže je pravda, že dokonce i drobečky z větší a slavnější první světové války jsou opravdovou vzácností. Nicméně s trochou štěstí a snahy byste se snad brzy mohli dočkat i Lenina, Trockého, a hlavně československých legionářů. A to díky česko-slovenské hře Legion 1917: Rise of the Bolsheviks, která právě spustila kampaň na Kickstarteru.