Články s tagem: kooperace
Vyzkoušejte demoverzi kooperativní akce Fuse
Pokud by hry měly být takové, jak je tvůrci a vydavatelé prezentují v trailerech, a myslím tím přesně takové, žili bychom si blaze a nevěděli, kterou hru dříve vrazit do mechaniky libovolného herního stroje. Příručka mladého gamesáka však na straně 5 doslovně uvádí, že je třeba si dát na trailery zatracený pozor – často matou a vyvolávají o hře dojem, který neodpovídá realitě. Pokud možno, je třeba si audiovizuální „tvrzení“ o hře z traileru ověřit na vlastní oči ve ...no ve hře.
Signal Ops - recenze
Podělal jsem to. Zrádce utekl dolů pro brokovnici, ale já za ním nemohl, protože mi signál vysílačky končil u schodiště. Vycouval jsem zpátky a přepnul na elektrikáře, čekajícího v boční ulici. Z jeho úhlu pohledu vidím, že podezřelý dům se dá obejít přes sousední střechu. S inženýrem to taky udělám a najdu na druhé straně zadní dveře do patra. Zašramotím paklíčem, dveře odemknu a – ruce vzhůru! Vpadnul jsem zrádci přímo do zad. Ať žije Temný Otec!
Theatre of War rozšíří nabídku misí v Company of Heroes 2
Válečná RTS Company of Heroes 2 právě prochází fází uzavřeného betatestu, kde máte možná nahrány desítky hodin a tušíte tedy zhruba, co bude možné očekávat za zážitek od verze finální, která vyjde 25. června. Až do dneška jste však nevěděli, že kromě příběhové kampaně a různých multiplayerových módů nabídne CoH 2 i speciální mód Theatre of War.
Techland oznamuje first-person diablovku Hellraid
Vývojáři z Techlandu nedávno vydali Dead Island: Riptide, brzy jim pod Ubisoftem vyjde hodně slibná westernovka Call of Juarez: Gunslinger (dojmy z preview verze budou brzy) a dnes ještě oznámili first-person hack and slash akční RPG Hellraid. O hře už jsme vás informovali, když se skrývala pod pracovním názvem Project Hell. Už tedy víte, že původně šlo o modifikaci Dead Island, kterou si ve svém volném čase uplácal jeden z vývojářů. Její potenciál byl zřejmě tak silný, že se hlavouni studia rozhodli z modu stvořit regulérní titul.
Herní Star Trek se naposledy připomíná před vydáním
Buď jsme málo zapálený fanoušek Sar Treku a obzvláště filmové obrody této značky z hlavy J.J. Abramse, nebo na Star Trek: The Video Game opravdu na první pohled není NIC, co by upoutalo pozornost. Když se shluky polygonů rozmluví hlasy v podstatě všech herců hlavních rolí filmů Star Trek a Star Trek: Into Darkness, rozhodně to vyvolá pozitivní dojem.
Dead Island: Riptide - recenze
Trhlá a dekadentní. Jaká jiná vlastně může být hra, kterou zakázali v Německu? Ale vážně. Dead Island: Riptide má v sobě zvláštní kouzlo přitažlivosti. Je krásná, dynamická a chvílemi i extrémně zábavná, přestože dokáže být i neurvalá, nešetří hejskovskými manýry a hýří divnými chybami.
Stealth arkáda Monaco se připomíná rozverným trailerem
Že hry v pohledu ze shora nejsou ani omylem mrtvé, dokazuje chystaný "simulátor zloděje" Monaco...
Army of Two: The Devil's Cartel - recenze
První a druhý díl série Army of Two jsem měl rád. Obě hry kombinovaly ujeté charaktery ústřední dvojice postav s béčkovou akcí a patřičně nepatřičnými vtípky, ale hlavně kladly velký důraz na kooperaci, kterou dnešní střílečky z pohledu třetí osoby nepropagují v takové míře, v jaké by mohly. Když byla oznámena Army of Two: The Devil's Cartel, začal jsem se tudíž těšit na pořádnou dávku propracované kooperace.
Vyzkoušejte demoverzi kooperativní akce Fuse
Pokud by hry měly být takové, jak je tvůrci a vydavatelé prezentují v trailerech, a myslím tím přesně takové, žili bychom si blaze a nevěděli, kterou hru dříve vrazit do mechaniky libovolného herního stroje. Příručka mladého gamesáka však na straně 5 doslovně uvádí, že je třeba si dát na trailery zatracený pozor – často matou a vyvolávají o hře dojem, který neodpovídá realitě. Pokud možno, je třeba si audiovizuální „tvrzení“ o hře z traileru ověřit na vlastní oči ve ...no ve hře.
Signal Ops - recenze
Podělal jsem to. Zrádce utekl dolů pro brokovnici, ale já za ním nemohl, protože mi signál vysílačky končil u schodiště. Vycouval jsem zpátky a přepnul na elektrikáře, čekajícího v boční ulici. Z jeho úhlu pohledu vidím, že podezřelý dům se dá obejít přes sousední střechu. S inženýrem to taky udělám a najdu na druhé straně zadní dveře do patra. Zašramotím paklíčem, dveře odemknu a – ruce vzhůru! Vpadnul jsem zrádci přímo do zad. Ať žije Temný Otec!
Theatre of War rozšíří nabídku misí v Company of Heroes 2
Válečná RTS Company of Heroes 2 právě prochází fází uzavřeného betatestu, kde máte možná nahrány desítky hodin a tušíte tedy zhruba, co bude možné očekávat za zážitek od verze finální, která vyjde 25. června. Až do dneška jste však nevěděli, že kromě příběhové kampaně a různých multiplayerových módů nabídne CoH 2 i speciální mód Theatre of War.
Techland oznamuje first-person diablovku Hellraid
Vývojáři z Techlandu nedávno vydali Dead Island: Riptide, brzy jim pod Ubisoftem vyjde hodně slibná westernovka Call of Juarez: Gunslinger (dojmy z preview verze budou brzy) a dnes ještě oznámili first-person hack and slash akční RPG Hellraid. O hře už jsme vás informovali, když se skrývala pod pracovním názvem Project Hell. Už tedy víte, že původně šlo o modifikaci Dead Island, kterou si ve svém volném čase uplácal jeden z vývojářů. Její potenciál byl zřejmě tak silný, že se hlavouni studia rozhodli z modu stvořit regulérní titul.
Herní Star Trek se naposledy připomíná před vydáním
Buď jsme málo zapálený fanoušek Sar Treku a obzvláště filmové obrody této značky z hlavy J.J. Abramse, nebo na Star Trek: The Video Game opravdu na první pohled není NIC, co by upoutalo pozornost. Když se shluky polygonů rozmluví hlasy v podstatě všech herců hlavních rolí filmů Star Trek a Star Trek: Into Darkness, rozhodně to vyvolá pozitivní dojem.
Dead Island: Riptide - recenze
Trhlá a dekadentní. Jaká jiná vlastně může být hra, kterou zakázali v Německu? Ale vážně. Dead Island: Riptide má v sobě zvláštní kouzlo přitažlivosti. Je krásná, dynamická a chvílemi i extrémně zábavná, přestože dokáže být i neurvalá, nešetří hejskovskými manýry a hýří divnými chybami.
Stealth arkáda Monaco se připomíná rozverným trailerem
Že hry v pohledu ze shora nejsou ani omylem mrtvé, dokazuje chystaný "simulátor zloděje" Monaco...
Army of Two: The Devil's Cartel - recenze
První a druhý díl série Army of Two jsem měl rád. Obě hry kombinovaly ujeté charaktery ústřední dvojice postav s béčkovou akcí a patřičně nepatřičnými vtípky, ale hlavně kladly velký důraz na kooperaci, kterou dnešní střílečky z pohledu třetí osoby nepropagují v takové míře, v jaké by mohly. Když byla oznámena Army of Two: The Devil's Cartel, začal jsem se tudíž těšit na pořádnou dávku propracované kooperace.