Články s tagem: Kickstarter
Identity usiluje o revoluci v žánru MMORPG a hráčům nabídne absolutní svobodu
Vzpomene si někdo na sociální simulátor Second Life? Je to hra-nehra, která některé uživatele pohltila natolik, že téměř rezignovali na skutečný život a vybudovali v ní své vlastní obchodní impérium. To z nich nakonec udělalo boháče i v reálném světě díky možnosti směnit herní měnu za opravdový peníz. Teď tento koncept vhoďte do mixéru s GTA a výsledný koktejl klidně můžete nazvat Identity.
Starmancer je „Dwarf Fortress ve vesmíru“ plná budování, bojů a naštvaných kolonistů
„Vesmírná simulace inspirovaná Dwarf Fortress.“ Tak zní podtitul hry Starmancer, která právě velmi úspěšně usiluje o přízeň fanoušků na Kickstarteru. Já osobně tedy nevěřím, že se někdo může během několika krátkých let vývoje byť jen přiblížit neuvěřitelnému majstrštyku s trpaslíky v hlavní roli, ale i tak z toho samozřejmě může vzejít velice zábavná hra. Dvoučlenný tým Ominux Games tahá za správné nitky a předvádí budování základny, správu surovin, a dokonce i kolonisty s vlastní osobností.
V RPG Ash of Gods vám mohou a budou umírat společníci
O nadějném tahovém RPG Ash of Gods jsme psali pár dní před koncem kickstarterové kampaně. Tehdy nebylo vůbec jisté, zda se projektu podaří vybrat požadované finance, když pouhých osm dní před koncem byl stav sotva za půlkou. Ale nakonec se našel dostatek hráčů, projekt Ash of Gods vybral dost peněz a díky tomu se dnes můžete podívat na nové video zdůrazňující důležitost vašich voleb.
Underworld Ascendant, nástupce Ultima Underworld, má vyjít ještě letos
Paul Neurath a Warren Spector jsou jedni z těch, kteří se na začátku 90. let minulého století zasloužili o RPG sérii Ultima Underworld. Po více jak dvaceti letech – v roce 2014 – se Neurath rozhodl navázat na sérii novou hrou Underworld Ascendant, která si zkraje roku 2015 prošla úspěšným Kickstarterem. O rok později se do týmu vrátila i druhá legenda Spector, a jak se zdá, šlape jim to spolu dobře. Underworld Ascendant by měla vyjít ještě letos na PC.
V originálním RPG Jack and Casie se staráte o inventář, zatímco hrdinka místo vás kosí monstra
Někdy mám pocit, že ve hrách jako Diablo II trávím víc času přehrabováním se v inventáři než kosením zombíků. Přece nenechám na zemi ležet krásnou magickou sekeru, když by stačilo přesunout tyhle tři prsteny dolů, vypít jeden lektvar, zahodit dýku, kterou nepotřebuju... Každý, kdo někdy hrál nějaké RPG, asi ví, o čem mluvím. A na Kickstarteru se právě zjevila hra, která ze správy inventáře udělala své hlavní lákadlo. Divný nápad? Trochu ano, ale zároveň zjevně velice populární. Jack and Casie totiž během jediného dne vybrali požadovanou částku a vesele se řítí dál.
RPG Selling Sunlight zaujme krásnou kreslenou grafikou, originálním světem i hrdinou bez tváře
Protivníci bývají ve hrách různí, ale málokdy mají formu celých planet či jiných vesmírných těles. V chystané novince Selling Sunlight se postavíte samotnému Slunci. To, nebo možná spíš ten, tu nebude jen klasickou hvězdou. Slunce vám vzal tvář a vy ji chcete získat zpátky. Namísto epických soubojů třeba ve stylu God of War se připravte spíše na dialogy, osobitý vizuální styl a vůbec atmosféru, kterou byste jinde těžko hledali.
Integrovat se, nebo zůstat věrný tradicím? Four Horsemen pokládá složité otázky
Od hry jménem Four Horsemen bych čekal epicky apokalyptickou tematiku ve stylu série Darksiders, ale to bych byl tedy opravdu hodně vedle. Studio Nuclear Fishin‘ Software totiž pod tenhle název skrylo kombinaci vizuální novely a simulátoru života, v níž se ujmete role náctiletého přistěhovalce do cizí země. To před vás staví fascinující volbu: budete se držet svých vlastních tradic a odmítnete zapadnout, nebo se radši pokusíte integrovat, jak nejlépe to půjde, a vykašlete se na vlastní původ?
Nádherná adventura Lona: Realm of Colors se odvolává na Mijazakiho
Představte si, že existuje mladá dívka jménem Lona, kterou stejně jako všechny ostatní lidi na téhle planetě trápí její vnitřní démoni. Ona se však jejich zástupy nepokusí prostřílet, jak se to dělá v počítačových hrách a někdy bohužel i v životě, protože její jedinou zbraní jsou kreslící potřeby. I když zbraň je v tomhle případě pochopitelně dost zavádějící označení. Lona neničí. Lona tvoří. A vy jí v tom musíte pomoci, jinak to s ní v nádherné adventuře Lona: Realm of Colors dopadne velice bledě.
Identity usiluje o revoluci v žánru MMORPG a hráčům nabídne absolutní svobodu
Vzpomene si někdo na sociální simulátor Second Life? Je to hra-nehra, která některé uživatele pohltila natolik, že téměř rezignovali na skutečný život a vybudovali v ní své vlastní obchodní impérium. To z nich nakonec udělalo boháče i v reálném světě díky možnosti směnit herní měnu za opravdový peníz. Teď tento koncept vhoďte do mixéru s GTA a výsledný koktejl klidně můžete nazvat Identity.
Starmancer je „Dwarf Fortress ve vesmíru“ plná budování, bojů a naštvaných kolonistů
„Vesmírná simulace inspirovaná Dwarf Fortress.“ Tak zní podtitul hry Starmancer, která právě velmi úspěšně usiluje o přízeň fanoušků na Kickstarteru. Já osobně tedy nevěřím, že se někdo může během několika krátkých let vývoje byť jen přiblížit neuvěřitelnému majstrštyku s trpaslíky v hlavní roli, ale i tak z toho samozřejmě může vzejít velice zábavná hra. Dvoučlenný tým Ominux Games tahá za správné nitky a předvádí budování základny, správu surovin, a dokonce i kolonisty s vlastní osobností.
V RPG Ash of Gods vám mohou a budou umírat společníci
O nadějném tahovém RPG Ash of Gods jsme psali pár dní před koncem kickstarterové kampaně. Tehdy nebylo vůbec jisté, zda se projektu podaří vybrat požadované finance, když pouhých osm dní před koncem byl stav sotva za půlkou. Ale nakonec se našel dostatek hráčů, projekt Ash of Gods vybral dost peněz a díky tomu se dnes můžete podívat na nové video zdůrazňující důležitost vašich voleb.
Underworld Ascendant, nástupce Ultima Underworld, má vyjít ještě letos
Paul Neurath a Warren Spector jsou jedni z těch, kteří se na začátku 90. let minulého století zasloužili o RPG sérii Ultima Underworld. Po více jak dvaceti letech – v roce 2014 – se Neurath rozhodl navázat na sérii novou hrou Underworld Ascendant, která si zkraje roku 2015 prošla úspěšným Kickstarterem. O rok později se do týmu vrátila i druhá legenda Spector, a jak se zdá, šlape jim to spolu dobře. Underworld Ascendant by měla vyjít ještě letos na PC.
V originálním RPG Jack and Casie se staráte o inventář, zatímco hrdinka místo vás kosí monstra
Někdy mám pocit, že ve hrách jako Diablo II trávím víc času přehrabováním se v inventáři než kosením zombíků. Přece nenechám na zemi ležet krásnou magickou sekeru, když by stačilo přesunout tyhle tři prsteny dolů, vypít jeden lektvar, zahodit dýku, kterou nepotřebuju... Každý, kdo někdy hrál nějaké RPG, asi ví, o čem mluvím. A na Kickstarteru se právě zjevila hra, která ze správy inventáře udělala své hlavní lákadlo. Divný nápad? Trochu ano, ale zároveň zjevně velice populární. Jack and Casie totiž během jediného dne vybrali požadovanou částku a vesele se řítí dál.
RPG Selling Sunlight zaujme krásnou kreslenou grafikou, originálním světem i hrdinou bez tváře
Protivníci bývají ve hrách různí, ale málokdy mají formu celých planet či jiných vesmírných těles. V chystané novince Selling Sunlight se postavíte samotnému Slunci. To, nebo možná spíš ten, tu nebude jen klasickou hvězdou. Slunce vám vzal tvář a vy ji chcete získat zpátky. Namísto epických soubojů třeba ve stylu God of War se připravte spíše na dialogy, osobitý vizuální styl a vůbec atmosféru, kterou byste jinde těžko hledali.
Integrovat se, nebo zůstat věrný tradicím? Four Horsemen pokládá složité otázky
Od hry jménem Four Horsemen bych čekal epicky apokalyptickou tematiku ve stylu série Darksiders, ale to bych byl tedy opravdu hodně vedle. Studio Nuclear Fishin‘ Software totiž pod tenhle název skrylo kombinaci vizuální novely a simulátoru života, v níž se ujmete role náctiletého přistěhovalce do cizí země. To před vás staví fascinující volbu: budete se držet svých vlastních tradic a odmítnete zapadnout, nebo se radši pokusíte integrovat, jak nejlépe to půjde, a vykašlete se na vlastní původ?
Nádherná adventura Lona: Realm of Colors se odvolává na Mijazakiho
Představte si, že existuje mladá dívka jménem Lona, kterou stejně jako všechny ostatní lidi na téhle planetě trápí její vnitřní démoni. Ona se však jejich zástupy nepokusí prostřílet, jak se to dělá v počítačových hrách a někdy bohužel i v životě, protože její jedinou zbraní jsou kreslící potřeby. I když zbraň je v tomhle případě pochopitelně dost zavádějící označení. Lona neničí. Lona tvoří. A vy jí v tom musíte pomoci, jinak to s ní v nádherné adventuře Lona: Realm of Colors dopadne velice bledě.