Články s tagem: karetní hra
Fights in Tight Spaces vás promění v Johna Wicka, ale s kartičkami a na tahy
Kolik různých žánrů se vejde do jedné hry? Fights in Tight Spaces je v základu taktickou tahovkou, kterou ale ovládáte skrz kartičky z vámi sestaveného balíčku, a posléze sestává z pohybů inspirovaných akčními filmy s asijskými bojovými mistry. Vizuálně se navíc inspiruje monochromatickou estetikou Superhot. Zní vám to překombinovaně? Podívejte se na trailer, hra je přehlednější, než by se mohlo zdát.
Dungeon Faster – recenze oceňované české hry
Českým mobilním hrám dominuje brněnské studio Madfinger, nejde ale o jediné úspěšné vývojáře her pro Android a iOS. Máme tu například vydařený Chameleon Run nebo poměrně neznámý klenot od autora, jehož jednomužné studio si říká Old Oak Den. Tímto klenotem je dungeon crawler Dungeon Faster, který si vysloužil nominace i ocenění na Google Play.
Tvůrce originálně podivných her odhaluje karetní horor Inscryption
Daniel Mullins je jedním z vývojářů, kteří se ve svých hrách rozhodně nebojí experimentovat. Jeho Pony Island má přes svůj nevinný název celkem temný twist, kde na arkádovém automatu bojujete o svou duši se samotným Satanem, v The Hex zase řešíte vražednou zápletku mezi známými herními postavami. Jeho nejnovější počin Inscryption v sobě propojí sběratelskou karetku, únikové místnosti a psychologický horor.
Dojmy: Nová hrdinka ve Slay the Spire je nebezpečná sama sobě (a ještě zajímavější než ostatní)
Brilantní karetka Slay the Spire příští čtvrtek oslaví své první výročí. 23. ledna 2019 oficiálně opustila předběžný přístup a okamžitě začala rozdávat neskutečnou radost milionům hráčů. Zároveň začala získávat jedno ocenění za druhým, od nás rovnou čtyři – 3. místo v kategorii nejlepší strategie, 3. místo mezi nejoriginálnějšími hrami, 2. místo v překvapení roku a 7. místo v celkové hře roku. Tvůrci se teď všem svým fanouškům odvděčují vydáním čtvrtého hrdiny a věřte, že je o co stát.
Samotářské radosti roku 2019
Všechno je online, všechno má multiplayer, bývá to zadarmo, ale prošpikované mikrotransakcemi. Taková už je moderní doba. Aby se člověk skoro bál, že staré dobré singleplayerové příběhové hry vymizí, protože většinou nevydělají tvůrcům tolik jako barevné repetitivní střílečky, ve kterých jde jen o to, honit se za skillem. Ale jakožto hráč, který nedá na singleplayer dopustit, mohu za sebe s radostí říct, že jsem si rok 2019 moc užil i navzdory multiplayerovým trendům.
Studio Fantasy Flight Interactive končí. Autoři karetní hry Pán prstenů doplatili na nezájem hráčů
Ve světě Pána prstenů nakonec většinou všechno dobře dopadne, pokud se váš tatínek zrovna nejmenuje Fëanor. Zlo je poraženo, kromě Seana Beana pořádně nikdo neumře, a když už umře, tak se aspoň brzo zase narodí, bělejší než kdy dřív… Jenže to bohužel není případ studia Fantasy Flight Interactive spadajícího pod Fantasy Flight Games, významného vydavatele deskovek. Jeho digitální sekce stojí za nedávnou (a docela dobrou) karetní hrou ze Středozemě, jenže nyní bohužel zavírá dveře a zaměstnanci si musejí hledat novou práci.
Best of 2019: Překvapení roku
Letos nás překvapilo leccos, v dobrém i špatném slova smyslu. Ale dnešní kategorie se nezabývá tím, jak moc se něco nepovedlo, od toho máme vlastní kategorii Zklamání roku. Pojďme se proto podívat na hry, od kterých jsme nic nečekali, případně jsme o nich ani pořádně nevěděli, a ony nám totálně vytřely zrak.
Best of 2019: Nejoriginálnější hra
Nová kategorie! To tu loni nebylo! Jak vzrušující. A proč jsme si ji vybrali? Zkrátka se nám zachtělo ocenit ty hry, které přišly s nějakou zajímavou inovací, které se hrály jinak, které zkrátka dokonce i nám, herním redaktorům, co hrají víc, než by bylo zdrávo, ukázaly něco úplně nového a nečekaného. Pojďte se spolu s námi podívat na tři originální kousky, které se nám nesmazatelně vryly do paměti.
Fights in Tight Spaces vás promění v Johna Wicka, ale s kartičkami a na tahy
Kolik různých žánrů se vejde do jedné hry? Fights in Tight Spaces je v základu taktickou tahovkou, kterou ale ovládáte skrz kartičky z vámi sestaveného balíčku, a posléze sestává z pohybů inspirovaných akčními filmy s asijskými bojovými mistry. Vizuálně se navíc inspiruje monochromatickou estetikou Superhot. Zní vám to překombinovaně? Podívejte se na trailer, hra je přehlednější, než by se mohlo zdát.
Dungeon Faster – recenze oceňované české hry
Českým mobilním hrám dominuje brněnské studio Madfinger, nejde ale o jediné úspěšné vývojáře her pro Android a iOS. Máme tu například vydařený Chameleon Run nebo poměrně neznámý klenot od autora, jehož jednomužné studio si říká Old Oak Den. Tímto klenotem je dungeon crawler Dungeon Faster, který si vysloužil nominace i ocenění na Google Play.
Tvůrce originálně podivných her odhaluje karetní horor Inscryption
Daniel Mullins je jedním z vývojářů, kteří se ve svých hrách rozhodně nebojí experimentovat. Jeho Pony Island má přes svůj nevinný název celkem temný twist, kde na arkádovém automatu bojujete o svou duši se samotným Satanem, v The Hex zase řešíte vražednou zápletku mezi známými herními postavami. Jeho nejnovější počin Inscryption v sobě propojí sběratelskou karetku, únikové místnosti a psychologický horor.
Dojmy: Nová hrdinka ve Slay the Spire je nebezpečná sama sobě (a ještě zajímavější než ostatní)
Brilantní karetka Slay the Spire příští čtvrtek oslaví své první výročí. 23. ledna 2019 oficiálně opustila předběžný přístup a okamžitě začala rozdávat neskutečnou radost milionům hráčů. Zároveň začala získávat jedno ocenění za druhým, od nás rovnou čtyři – 3. místo v kategorii nejlepší strategie, 3. místo mezi nejoriginálnějšími hrami, 2. místo v překvapení roku a 7. místo v celkové hře roku. Tvůrci se teď všem svým fanouškům odvděčují vydáním čtvrtého hrdiny a věřte, že je o co stát.
Samotářské radosti roku 2019
Všechno je online, všechno má multiplayer, bývá to zadarmo, ale prošpikované mikrotransakcemi. Taková už je moderní doba. Aby se člověk skoro bál, že staré dobré singleplayerové příběhové hry vymizí, protože většinou nevydělají tvůrcům tolik jako barevné repetitivní střílečky, ve kterých jde jen o to, honit se za skillem. Ale jakožto hráč, který nedá na singleplayer dopustit, mohu za sebe s radostí říct, že jsem si rok 2019 moc užil i navzdory multiplayerovým trendům.
Studio Fantasy Flight Interactive končí. Autoři karetní hry Pán prstenů doplatili na nezájem hráčů
Ve světě Pána prstenů nakonec většinou všechno dobře dopadne, pokud se váš tatínek zrovna nejmenuje Fëanor. Zlo je poraženo, kromě Seana Beana pořádně nikdo neumře, a když už umře, tak se aspoň brzo zase narodí, bělejší než kdy dřív… Jenže to bohužel není případ studia Fantasy Flight Interactive spadajícího pod Fantasy Flight Games, významného vydavatele deskovek. Jeho digitální sekce stojí za nedávnou (a docela dobrou) karetní hrou ze Středozemě, jenže nyní bohužel zavírá dveře a zaměstnanci si musejí hledat novou práci.
Best of 2019: Překvapení roku
Letos nás překvapilo leccos, v dobrém i špatném slova smyslu. Ale dnešní kategorie se nezabývá tím, jak moc se něco nepovedlo, od toho máme vlastní kategorii Zklamání roku. Pojďme se proto podívat na hry, od kterých jsme nic nečekali, případně jsme o nich ani pořádně nevěděli, a ony nám totálně vytřely zrak.
Best of 2019: Nejoriginálnější hra
Nová kategorie! To tu loni nebylo! Jak vzrušující. A proč jsme si ji vybrali? Zkrátka se nám zachtělo ocenit ty hry, které přišly s nějakou zajímavou inovací, které se hrály jinak, které zkrátka dokonce i nám, herním redaktorům, co hrají víc, než by bylo zdrávo, ukázaly něco úplně nového a nečekaného. Pojďte se spolu s námi podívat na tři originální kousky, které se nám nesmazatelně vryly do paměti.