Články s tagem: Indie

Rune Legend je první CZ hrou v preview verzi Windows 8

Velmi příjemnou logickou hru Rune Legend jsem vám nenápadně podsouval už počátkem roku, tehdy ve verzi pro Windows Phone 7. Mladí a nadšení vývojáři z týmu Dreadlocks od té doby sesbírali několik ocenění (AppParade, Mobile of the Day na the FWA), párkrát si v kanceláři otevřeli šampáňo nad úspěchem hry v Německém, Americkém, Filipínském, Indonéském, Francouzském a bůhví ještě jakém WP7 marketu, ale hlavně makali na celé řadě vylepšení a na dalších verzích, krom jiné na té pro chystaný OS Windows 8.

Indie Game: The Movie - recenze

Před pár dny měl internetovou premiéru dlouho očekávaný film Indie Game: The Movie. Koupit jej lze na iTunes či na Steamu, ale taky přímo na oficiálním webu, kde lze předpokládat, že z vašich peněz tvůrci uvidí největší část a navíc si tu kromě digitální verze můžete koupit i DVD nebo BluRay. Pokud o projektu nic netušíte, prohlédněte si trailer a vězte, že se snímek dostal na prestižní Sundance festival (a uspěl tam), sbírá velmi pozitivní recenze (aktuálně na Rotten Tomatoes 100% pozitivních!) a co je nejpikantnější, že po právech na jeho příběh sáhla HBO jako po inspiraci pro hraný dramatický seriál. To všechno říkám proto, že jde o profesionální dokument s velmi vysokou produkční hodnotou. Jeho kanadští tvůrci sice sehnali investici na Kickstarteru a je to pro ně podle všeho první projekt podobného rozsahu, ale to je naopak výtečně předurčuje ke zdokumentování nezávislé herní scény - sami jsou nezávislí a všechno obětují své tvůrčí vizi.

Konečně vyšel snímek Indie Game: The Movie

Když jsem před asi rokem a půl titulkoval video, které se vztahovalo k chystanému dokumentu Indie Game: The Movie, nenapadlo mě, jak dlouho ještě zabere dokončování. Celkem to chtělo dvě kickstarterové kampaně a spoustu času, aby byl snímek hotov, ale konečně je tady. Za tímto dokumentem stojí dva kanadští filmaři, James Swirsky a Lisanne Pajot.

Nezávislý rozcE3stník - co přivezli nezávisláci na E3

V dnešním díle se vypravíme na letošní Electronic Entertainment Expo, abychom si osvěžili to nej z nezávislých her, jež se na nás v nadcházejících dnech (měsících) přiřítí. Odpálíme to mecha akcí Hawken a skončíme u dalšího balíčku skvělých her za pakatel - Humble Bundle. Tak si ohřejte nudle a pojďte číst!

Kompletní otevřenost protikladem zábavy, tvrdí Dallas

Ian Dallas už léta vyvíjí hodně originální nezávislou hru The Unfinished Swan. Té se nedávno chytla Sony, vývoj se snad pomalu blíží ke konci a tak je o hře konečně víc slyšet. I když zatím není úplně jasné, v čem bude přesně spočíat samotná hra. Až to skoro vypadá jako nějaký experiment od Molyneuxe. Zapnete hru a vidíte bílou obrazovku. Ne snad, že by se něco loadovalo, to je samotná hra. Bílá. Vy pak “střílíte” černou barvu a postupně svět obarvujete. Funguje to ale jinak než třeba De Blob. V The Unfinished Swan tak máte velkou svobodu v tom, jak chcete nepoznaný svět objevovat. Úplné svobody se ale nedočkáte, protože to je podle Dallase protikladem zábavy.

Pohled na Papo & Yo, nezávislou logickou akci s přesahem

Tohle není hra, o které se bude mluvit po celé E3. A vlastně o ni málokdo zavadí. Jenže na...

Lone Survivor - recenze

Zatímco dříve se většina hráčů zajímala hlavně o skvělé grafické zpracování, dnes dokáží ocenit i jiné přednosti. Do módy nám přišlo retro. Těží z toho hlavně vývojáři nezávislých her. A jedním z nich je i Jasper Byrne. Po zajímavých projektech Soul Brother a Soundless Mountain II obohatil indie scénu o další originální titul. Většině chyb svých předešlých her se její tvůrce dokázal vyvarovat, a tak nám vznikl horký aspirant na hororový titul roku.

Další nezávislý výprodej nabízí desítky her za pakatel

Slevových a skoro až výprodejových akcí spojených s nezávislými hrami už jsme tu měli spoustu a spoustu jich také mít ještě budeme. Minimálně Humble Bundle iniciativa se jen tak nezastaví a pravidelně se k ní přidávají další, nyní třeba Because We May! Běží už od čtvrtka minulého týdne až do pátku tohoto týdne a je přímo monstrózní – ani ne tak ve výši, jako spíše v rozsahu slev. Mrkněte se na homepage, naklikněte si vaši platformu (iOS App Store, androidí Google Play, Steam, Mac App Store, Desura, nákup přímo od vývojáře) a hlídejte si šrajtofli, protože se na vás vyvalí desítky titulů za poloviční, třetinovou, desetinovou a někdy i zcela bestiálně pakatelní cenu.