Články s tagem: horor
Starcraft II jako akční horor namísto strategie
Žádný Dead Space, ani doposud nepředstavený pokus o stísňující third-person akci ve vesmíru. Na videu běží Starcraft II modifikace, jejímž cílem je přeoperování původní hry – realtime strategie – na third-person akční hru se silnou hororovou atmosférou. Je to amatérský projekt, čemuž nasvědčuje kupříkladu legrační pohybový arsenál hlavního hrdiny. Ale co na tom, když to hlavní – atmosféra, lokacím na videu rozhodně nechybí.
Režisér del Toro miluje hry, považuje je za umění
Už podruhé se v tomto týdnu vracíme k sympatickému režisérovi. Původně jsme přišli se zprávou o úmyslech vytvořit sérii hororových her. To, že nejde o pouhou snahu jít s moderním trendem, ukázala diskuse při příležitosti autorského čtení del Torovy knihy.
Brno vydalo hrůzné svědectví o Silent Hill 8
Jedním z nejsvětlejších bodů dvoudenní vývojářské konference Game Acces 2010 byla výrazná přítomnost Briana Gomeze (Jericho, Alone in the Dark a další), šéfa designu brněnského týmu Vatra Games, který právě vytváří osmý díl v hororové sérii Silent Hill.
Guillermo del Toro chystá sérii hororových her
O čím dál silnějším propojení filmové a herní sféry svědčí čerstvé oznámení populárního režiséra Guillerma del Tora (Hellboy, Faunův labyrint) o chystané sérii her, na níž by měl pracovat spolu s THQ (série Red Faction, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl). Dle del Torových slov by mělo jít o ryze hororovou hru, která ovšem nebude co se týče herního subžánru až tak jednoznačná.
Six Days in Fallujah záhadně zrušeno
Konami bez většího vysvětlování ruší hru se zásadním politickým podtextem. Co za tím vězí?
Six Days in Fallujah: civilista nebo terorista?
Poznáte jednoho od druhého? A čím chce FPS z americké invaze do Iráku překonat Bad Company?
Oznámení střílečky Six Days in Fallujah z Iráku
Herní zpracování bitvy za americké invaze v Iráku do hry vrací Konami i vývojáře série Close Combat.
Starcraft II jako akční horor namísto strategie
Žádný Dead Space, ani doposud nepředstavený pokus o stísňující third-person akci ve vesmíru. Na videu běží Starcraft II modifikace, jejímž cílem je přeoperování původní hry – realtime strategie – na third-person akční hru se silnou hororovou atmosférou. Je to amatérský projekt, čemuž nasvědčuje kupříkladu legrační pohybový arsenál hlavního hrdiny. Ale co na tom, když to hlavní – atmosféra, lokacím na videu rozhodně nechybí.
Režisér del Toro miluje hry, považuje je za umění
Už podruhé se v tomto týdnu vracíme k sympatickému režisérovi. Původně jsme přišli se zprávou o úmyslech vytvořit sérii hororových her. To, že nejde o pouhou snahu jít s moderním trendem, ukázala diskuse při příležitosti autorského čtení del Torovy knihy.
Brno vydalo hrůzné svědectví o Silent Hill 8
Jedním z nejsvětlejších bodů dvoudenní vývojářské konference Game Acces 2010 byla výrazná přítomnost Briana Gomeze (Jericho, Alone in the Dark a další), šéfa designu brněnského týmu Vatra Games, který právě vytváří osmý díl v hororové sérii Silent Hill.
Guillermo del Toro chystá sérii hororových her
O čím dál silnějším propojení filmové a herní sféry svědčí čerstvé oznámení populárního režiséra Guillerma del Tora (Hellboy, Faunův labyrint) o chystané sérii her, na níž by měl pracovat spolu s THQ (série Red Faction, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl). Dle del Torových slov by mělo jít o ryze hororovou hru, která ovšem nebude co se týče herního subžánru až tak jednoznačná.
Six Days in Fallujah záhadně zrušeno
Konami bez většího vysvětlování ruší hru se zásadním politickým podtextem. Co za tím vězí?
Six Days in Fallujah: civilista nebo terorista?
Poznáte jednoho od druhého? A čím chce FPS z americké invaze do Iráku překonat Bad Company?
Oznámení střílečky Six Days in Fallujah z Iráku
Herní zpracování bitvy za americké invaze v Iráku do hry vrací Konami i vývojáře série Close Combat.