Články s tagem: historie
Dobojováno: Kickstarter Kingdom Come skončil obrovským úspěchem
“Před měsícem jsme byli pěkně nervózní. Po téměř dvou letech nesnází jsme byli v situaci buď a nebo. Kromě crowdfundingové kampaně neexistovala žádná jiná možnost jak naši hru zafinancovat. Na divnou historickou hru pro údajně okrajové publikum nechtěl žádný vydavatel riskovat své peníze. A bez důkazu o návratnosti investice do toho nechtěl jít ani žádný investor,” začíná nový update na Kickstarteru na trochu pesmisitické vlně Dan Vávra.
Další video o RPG Kingdom Come probírá koniny (doslova)
Tvůrci z Warhorse nám v prvním video updatu ukázali prostředí, kde se jejich RPG Kingdom Come odehrává. Ve druhém se zase prezentovali flexibilitou nástroje pro tvorbu a úpravy postav do chystané hry. Třetí video update se dle původního slibu věnuje koním, o nichž jsme psali už dříve.
Warhorse Studios představili své středověké RPG – Kingdom Come: Deliverance
(Aktualizováno) O tom, že Dan Vávra a Warhorse Studios připravují přes 18 měsíců středověké, nemagické a co nejreálnější RPG s husitskou příchutí a otevřeným světem, už nějaký ten pátek víme. Nyní se ale serveru Kotaku svěřili s názvem hry a přihodili i teaser, nějaké ty obrázky a informace navíc. Název je stylový, zní Kingdom Come: Deliverance, tedy v českém překladu přibližně Přijď království tvé: Vysvobození.
History Respawned nabízí lekci pirátského dějepisu s Assassin's Creed IV
Hry se historii nevyhýbají, ale je třeba říci, že ji často ohýbají. Na to, jak moc jsou některé tituly akurátní nebo spíše, aby je zasadil do reálného historického kontextu, se chce podívat historik Robert Whitaker. Za tímto účelem spustil projekt History Respawned, jehož první díl najdete uvnitř článku nebo na Youtube kanálu.
Warhorse blog vypráví, jak Dan s Martinem nabízeli historické RPG zahraničním vydavatelům
Dnes večer svůj křest před zítřejší premiérou v obchodech zažije knížka Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj her, do které Dan Vávra přispěl pojednáním o level designu v praxi. Není to však jediná aktuální premiéra – zažívá ji i další post na blogu studia Warhorse a samozřejmě se týká eskapád spojených s vývojem historického, snad do husitské tematiky zabaleného, RPG.
Rusko by rádo ve hrách vidělo více patriotismu
Pamatujete na kauzu s Company of Heroes 2? Tam nebylo tak těžké vidět důvody, které vedly k protestům hráčů proti zobrazení sovětské fronty. Jenže, některé ruské vládní kruhy, s elegancí sobě vlastní, přistoupily k tomu, že je třeba s tím obrazem Ruska ve hrách něco dělat. List Izvestija zveřejnil rozsáhlé plány Ministerstva kultury, a občas je to podivné čtení.
Ironclad Tactics je americká občanská válka říznutá bitevními roboty
Máte rádi kartičkové hry, tahové hry a případně ještě alternativní historii a jako bonus válku Severu proti Jihu? Tak to pro vás asi nezávislé studio Zachtronics vytvořilo dokonalou hru! Ironclad Tactics je totiž chystaná strategie, která v sobě spojuje všechny uvedené prvky. Pracuje s jednoduchou myšlenkou, že během zmíněné občanské války přišli vědci s vynálezem bitevních robotů poháněných parou.
Nintendo prodalo skoro čtyři sta milionů handheldů
Výroční zpráva od pana Iwaty, tváře a srdce Nintenda přinesla i zajímavá čísla ohledně prodejů hardwaru a softwaru celkově za dobu existence firmy. Takže od roku 1983 do prvního čtvrtletí tohoto roku. Co se týče velkých konzolí, Nintendo se chlubí (zaokrouhleně) 269 miliony prodaných jednotek. Patří sem NES, SNES, Nintendo 64, GameCube, Wii a Wii U a jejich mutace.
Dobojováno: Kickstarter Kingdom Come skončil obrovským úspěchem
“Před měsícem jsme byli pěkně nervózní. Po téměř dvou letech nesnází jsme byli v situaci buď a nebo. Kromě crowdfundingové kampaně neexistovala žádná jiná možnost jak naši hru zafinancovat. Na divnou historickou hru pro údajně okrajové publikum nechtěl žádný vydavatel riskovat své peníze. A bez důkazu o návratnosti investice do toho nechtěl jít ani žádný investor,” začíná nový update na Kickstarteru na trochu pesmisitické vlně Dan Vávra.
Další video o RPG Kingdom Come probírá koniny (doslova)
Tvůrci z Warhorse nám v prvním video updatu ukázali prostředí, kde se jejich RPG Kingdom Come odehrává. Ve druhém se zase prezentovali flexibilitou nástroje pro tvorbu a úpravy postav do chystané hry. Třetí video update se dle původního slibu věnuje koním, o nichž jsme psali už dříve.
Warhorse Studios představili své středověké RPG – Kingdom Come: Deliverance
(Aktualizováno) O tom, že Dan Vávra a Warhorse Studios připravují přes 18 měsíců středověké, nemagické a co nejreálnější RPG s husitskou příchutí a otevřeným světem, už nějaký ten pátek víme. Nyní se ale serveru Kotaku svěřili s názvem hry a přihodili i teaser, nějaké ty obrázky a informace navíc. Název je stylový, zní Kingdom Come: Deliverance, tedy v českém překladu přibližně Přijď království tvé: Vysvobození.
History Respawned nabízí lekci pirátského dějepisu s Assassin's Creed IV
Hry se historii nevyhýbají, ale je třeba říci, že ji často ohýbají. Na to, jak moc jsou některé tituly akurátní nebo spíše, aby je zasadil do reálného historického kontextu, se chce podívat historik Robert Whitaker. Za tímto účelem spustil projekt History Respawned, jehož první díl najdete uvnitř článku nebo na Youtube kanálu.
Warhorse blog vypráví, jak Dan s Martinem nabízeli historické RPG zahraničním vydavatelům
Dnes večer svůj křest před zítřejší premiérou v obchodech zažije knížka Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj her, do které Dan Vávra přispěl pojednáním o level designu v praxi. Není to však jediná aktuální premiéra – zažívá ji i další post na blogu studia Warhorse a samozřejmě se týká eskapád spojených s vývojem historického, snad do husitské tematiky zabaleného, RPG.
Rusko by rádo ve hrách vidělo více patriotismu
Pamatujete na kauzu s Company of Heroes 2? Tam nebylo tak těžké vidět důvody, které vedly k protestům hráčů proti zobrazení sovětské fronty. Jenže, některé ruské vládní kruhy, s elegancí sobě vlastní, přistoupily k tomu, že je třeba s tím obrazem Ruska ve hrách něco dělat. List Izvestija zveřejnil rozsáhlé plány Ministerstva kultury, a občas je to podivné čtení.
Ironclad Tactics je americká občanská válka říznutá bitevními roboty
Máte rádi kartičkové hry, tahové hry a případně ještě alternativní historii a jako bonus válku Severu proti Jihu? Tak to pro vás asi nezávislé studio Zachtronics vytvořilo dokonalou hru! Ironclad Tactics je totiž chystaná strategie, která v sobě spojuje všechny uvedené prvky. Pracuje s jednoduchou myšlenkou, že během zmíněné občanské války přišli vědci s vynálezem bitevních robotů poháněných parou.
Nintendo prodalo skoro čtyři sta milionů handheldů
Výroční zpráva od pana Iwaty, tváře a srdce Nintenda přinesla i zajímavá čísla ohledně prodejů hardwaru a softwaru celkově za dobu existence firmy. Takže od roku 1983 do prvního čtvrtletí tohoto roku. Co se týče velkých konzolí, Nintendo se chlubí (zaokrouhleně) 269 miliony prodaných jednotek. Patří sem NES, SNES, Nintendo 64, GameCube, Wii a Wii U a jejich mutace.