Články s tagem: historická
Strategie Pike & Shot vás nechá bojovat na Bílé hoře
Fanoušci historických strategií mohou zaplesat, pokud jim jde primárně o strategický a ne estetický zážitek. Slitherine, vydavatelé „těch ošklivých a složitých her“, totiž oznámili, že dvojice týmů Byzantine Games a The Lordz Games Studio pracuje na hře, která se zabývá válečnictvím v 16. a 17. století. Pike & Shot přinese bitvy z Třicetileté války, Anglické občanské války a Italských válek, které probíhaly v první polovině 16. století.
Vedlejší úkoly najdete v Assassin’s Creed Unity třeba i v novinách
Zdá se, že Assassin’s Creed Unity by opravdu měl být symbolem nové energie v žilách série. Ačkoliv se hra odehrává „jen“ v Paříži, právě rozsah města, možnost lézt do domů a také košatý strom vedlejších úkolů by měl zaručit, že Unity bude zároveň disponovat velkým, bohatým světem, který vlastně v jednom městě pokryje víc, než jiné díly v celé zemi.
Posun vydání Assassin's Creed: Unity znamená víc prostoru pro Sunset Overdrive a Lords of the Fallen
Firma, která letos neposunula alespoň jednou vydání své hry, jako by nebyla. Ubisoft nechce být zjevně výjimkou, a přestože na každé AC hře pracuje deset studií, Assassin's Creed: Unity tedy také vyjde později. Naštěstí nejde o posun vydání na příští rok, ale pouze o dva týdny. Namísto původně plánového 28. října tak hra vyjde 13. listopadu.
Objevitelskou strategii Renowned Explorers můžete hrát i nekrvavě
Každý, kdo miluje dynamické vytváření vlastních herních příběhů v FTL a dalších podobných titulech, musel zaplesat nad oznámením podobně generované hry Renowned Explorers, zasazené do dob objevitelských cest 18. století. V únoru vám o ní něco pověděl už Pavel, doba však pokročila a krom vydání nového videa se ozývají i názory prvních hráčů, kteří měli to štěstí potkat Renowned Explorers na Gamescomu.
Kingdom Come: Deliverance bude mít trochu větší mapu a hrady
Nový, sedmý, vývojářský videodeníček Warhorse Studios vás ústy Dana Vávry dopodrobna seznámí s postupem při vývoji Kingdom Come: Deliverance. Dozvíte se, proč má tohle video zpoždění, jak je na tom herní hudba a co vlastně velikost světa a další nůši informací. V rámci záběrů ze hry se vám pak ukáže třeba alchymie a dozvíte se, že se studio chystá na podobné zpracování vaření.
Uniklé video ukazuje novou minihru v Assassin's Creed Unity
Ubisoft by už měl něco začít dělat s úniky informací a videí, protože po předčasném prozrazení Assassin's Creed Rogue se teď objevilo další "neplánované" video, tentokrát od testera, který měl přístup k vývojářskému buildu Assassin's Creed Unity. Což je trochu bolestnější, ne proto, že se zde ukazuje nová minihra – Rift, ale proto, že video ukazuje pouhý build a ne hotovou hru, což ale už divákům nevysvětlíte.
Bloumání nehotovou Paříží a rozhovor s dabérem Arna na videích z Assassin's Creed Unity
Dneska už se nedá věřit opravdu nikomu, zejména hráčům zjevně ne, jak se přesvědčili tvůrci Assassin’s Creed Unity, když se na internetech objevilo hned několika materiálů z uzavřené bety, které se na veřejnost dostat neměly. Namátkou třeba deset minut dlouhý záznam z bezcílného bloumání Paříží, který údajně pochází z obsahově omezené testovací betaverze.
Paradox oznámil datadisky do Europa Universalis IV a Crusader Kings II
Paradox se poslední dobou rozjíždí. Nejen že si domluvil pěknou smlouvu se Sony a nyní vyzval EA a jejich Sim City skrz Cities: Skylines, nově oznámil také dva datadisky pro své strategické perly. Jeden s názvem Art of War pro Europa Universalis IV a druhý, Chlarlemagne, pro Crusader Kings II. Oba přidají do svých her spoustu nových událostí, mechanik, schopností a způsobů, jak změnit historii. A oba vyjdou již brzy na Windows, Mac a Linux.
Strategie Pike & Shot vás nechá bojovat na Bílé hoře
Fanoušci historických strategií mohou zaplesat, pokud jim jde primárně o strategický a ne estetický zážitek. Slitherine, vydavatelé „těch ošklivých a složitých her“, totiž oznámili, že dvojice týmů Byzantine Games a The Lordz Games Studio pracuje na hře, která se zabývá válečnictvím v 16. a 17. století. Pike & Shot přinese bitvy z Třicetileté války, Anglické občanské války a Italských válek, které probíhaly v první polovině 16. století.
Vedlejší úkoly najdete v Assassin’s Creed Unity třeba i v novinách
Zdá se, že Assassin’s Creed Unity by opravdu měl být symbolem nové energie v žilách série. Ačkoliv se hra odehrává „jen“ v Paříži, právě rozsah města, možnost lézt do domů a také košatý strom vedlejších úkolů by měl zaručit, že Unity bude zároveň disponovat velkým, bohatým světem, který vlastně v jednom městě pokryje víc, než jiné díly v celé zemi.
Posun vydání Assassin's Creed: Unity znamená víc prostoru pro Sunset Overdrive a Lords of the Fallen
Firma, která letos neposunula alespoň jednou vydání své hry, jako by nebyla. Ubisoft nechce být zjevně výjimkou, a přestože na každé AC hře pracuje deset studií, Assassin's Creed: Unity tedy také vyjde později. Naštěstí nejde o posun vydání na příští rok, ale pouze o dva týdny. Namísto původně plánového 28. října tak hra vyjde 13. listopadu.
Objevitelskou strategii Renowned Explorers můžete hrát i nekrvavě
Každý, kdo miluje dynamické vytváření vlastních herních příběhů v FTL a dalších podobných titulech, musel zaplesat nad oznámením podobně generované hry Renowned Explorers, zasazené do dob objevitelských cest 18. století. V únoru vám o ní něco pověděl už Pavel, doba však pokročila a krom vydání nového videa se ozývají i názory prvních hráčů, kteří měli to štěstí potkat Renowned Explorers na Gamescomu.
Kingdom Come: Deliverance bude mít trochu větší mapu a hrady
Nový, sedmý, vývojářský videodeníček Warhorse Studios vás ústy Dana Vávry dopodrobna seznámí s postupem při vývoji Kingdom Come: Deliverance. Dozvíte se, proč má tohle video zpoždění, jak je na tom herní hudba a co vlastně velikost světa a další nůši informací. V rámci záběrů ze hry se vám pak ukáže třeba alchymie a dozvíte se, že se studio chystá na podobné zpracování vaření.
Uniklé video ukazuje novou minihru v Assassin's Creed Unity
Ubisoft by už měl něco začít dělat s úniky informací a videí, protože po předčasném prozrazení Assassin's Creed Rogue se teď objevilo další "neplánované" video, tentokrát od testera, který měl přístup k vývojářskému buildu Assassin's Creed Unity. Což je trochu bolestnější, ne proto, že se zde ukazuje nová minihra – Rift, ale proto, že video ukazuje pouhý build a ne hotovou hru, což ale už divákům nevysvětlíte.
Bloumání nehotovou Paříží a rozhovor s dabérem Arna na videích z Assassin's Creed Unity
Dneska už se nedá věřit opravdu nikomu, zejména hráčům zjevně ne, jak se přesvědčili tvůrci Assassin’s Creed Unity, když se na internetech objevilo hned několika materiálů z uzavřené bety, které se na veřejnost dostat neměly. Namátkou třeba deset minut dlouhý záznam z bezcílného bloumání Paříží, který údajně pochází z obsahově omezené testovací betaverze.
Paradox oznámil datadisky do Europa Universalis IV a Crusader Kings II
Paradox se poslední dobou rozjíždí. Nejen že si domluvil pěknou smlouvu se Sony a nyní vyzval EA a jejich Sim City skrz Cities: Skylines, nově oznámil také dva datadisky pro své strategické perly. Jeden s názvem Art of War pro Europa Universalis IV a druhý, Chlarlemagne, pro Crusader Kings II. Oba přidají do svých her spoustu nových událostí, mechanik, schopností a způsobů, jak změnit historii. A oba vyjdou již brzy na Windows, Mac a Linux.