Články s tagem: historická
Česká městská akce Velvetist nabírá konkrétní tvar
Komunistické GTAčko, sovětská Mafie, Driver s Trabantem... příměrů by se pro chystanou českou akci Velvetist dalo najít dost. Když vám hru Patrik před několika dny představoval, slíbil, že přineseme více informací, jakmile je vývojáři uvolní. A to se právě stalo.
Vývoj totální konverze Kingdom Come do Hry o trůny pokračuje
Zřejmě se stalo přesně to, v co Warhorse Studios s oficiální podporou uživatelských modifikací doufali. Modder Blick Mang, který se pod hlavičkou Seven Kingdoms snaží do kabátku Západozemí převléct třeba i Total War, obnovuje práce na modu, který by měl středověký realismus Kingdom Come přenést do ještě depresivnějšího prostředí seriálové Hry o trůny.
V Čechách vzniká hra Velvetist inspirovaná první Mafií
Na našem malém plácku vzniká spousta zajímavých her, ale jen málo tvůrců se odváží pustit do něčeho většího, jako je akční adventura s otevřeným světem zasazená do historického období. Ale do něčeho se pustit ještě neznamená, že to taky dokončíte. Tak snad to tvůrci ze studia SiCzech Arts zvládnou, protože jejich projekt Velvetist má velký potenciál.
Secret War je slovenský XCOM v prostředí druhé světové války
Slovenské studio Neutraworks vzniklo na začátku roku 2018 a po téměř dvou letech dostáváme první ochutnávku jeho zajímavého plodu. Tahová strategie Secret War vás vezme do druhé světové války, tentokrát její poctivé, historické verze. Žádní zombíci ani mimozemšťané, ale skutečná, drsná válka plná hrdinů, na které zapomněl čas.
Patrice Désilets obnovuje vývoj zrušené 1666: Amsterdam a kritizuje recenzenty Ancestors: The Humankind Odyssey
Jeden z duchovních zakladatelů série Assassin’s Creed se před pár lety rozloučil s Ubisoftem a v Montréalu si založil vlastní studio Panache Digital Games, které nedávno vydalo svou prvotinu Ancestors: The Humankind Odyssey. O práva na historickou městskou akci šmrncnutou magií 1666: Amsterdam se se svým bývalým zaměstnavatelem musel soudit, teď se ale zdá, že se dříve zrušená hra možná přece jen dočká svého zmrtvýchvstání.
Warhorse vydalo oficiální modderské nástroje pro Kingdom Come
Pro Kingdom Come: Deliverance již existuje řada modů, které vám dokáží zpříjemnit hraní. S jejich pomocí můžete například obejít přísný systém ukládání, usnadnit si páčení zámků, přidat zaměřovač u luku a další. Ale až v následujících dnech, týdnech a měsících můžete očekávat větší nálož uživatelského obsahu, protože studio Warhorse uvolnilo spoustu oficiálních modderských nástrojů.
Warsaw - recenze
Svým vizuálem se tahové RPG z druhé světové války Warsaw na první pohled vykrádá roguelike klasiku Darkest Dungeon. Kvalitou se jí však bohužel nevyrovná, neboť do ní vývojáři zapomněli vedle několika mála zajímavých nápadů zakomponovat také zábavný příběh či uspokojivé mechaniky.
Europa Universalis se vrací ke kořenům s novou deskovkou The Price of Power
Počítačová série grand strategií Europa Universalis by možná nikdy nevznikla, kdyby ještě před ní neexistovala stejnojmenná stolní hra, která vyšla už v roce 1993 (byla extrémně dlouhá, vyloženě na několik dní). Chtělo to čtyři díly její videoherní adaptace a desítky rozšíření, než se deskovka dočkala nové verze. Europa Universalis: The Price of Power nemá s původní hrou mnoho společného, zato s počítačovou sérií sdílí hodně.
Česká městská akce Velvetist nabírá konkrétní tvar
Komunistické GTAčko, sovětská Mafie, Driver s Trabantem... příměrů by se pro chystanou českou akci Velvetist dalo najít dost. Když vám hru Patrik před několika dny představoval, slíbil, že přineseme více informací, jakmile je vývojáři uvolní. A to se právě stalo.
Vývoj totální konverze Kingdom Come do Hry o trůny pokračuje
Zřejmě se stalo přesně to, v co Warhorse Studios s oficiální podporou uživatelských modifikací doufali. Modder Blick Mang, který se pod hlavičkou Seven Kingdoms snaží do kabátku Západozemí převléct třeba i Total War, obnovuje práce na modu, který by měl středověký realismus Kingdom Come přenést do ještě depresivnějšího prostředí seriálové Hry o trůny.
V Čechách vzniká hra Velvetist inspirovaná první Mafií
Na našem malém plácku vzniká spousta zajímavých her, ale jen málo tvůrců se odváží pustit do něčeho většího, jako je akční adventura s otevřeným světem zasazená do historického období. Ale do něčeho se pustit ještě neznamená, že to taky dokončíte. Tak snad to tvůrci ze studia SiCzech Arts zvládnou, protože jejich projekt Velvetist má velký potenciál.
Secret War je slovenský XCOM v prostředí druhé světové války
Slovenské studio Neutraworks vzniklo na začátku roku 2018 a po téměř dvou letech dostáváme první ochutnávku jeho zajímavého plodu. Tahová strategie Secret War vás vezme do druhé světové války, tentokrát její poctivé, historické verze. Žádní zombíci ani mimozemšťané, ale skutečná, drsná válka plná hrdinů, na které zapomněl čas.
Patrice Désilets obnovuje vývoj zrušené 1666: Amsterdam a kritizuje recenzenty Ancestors: The Humankind Odyssey
Jeden z duchovních zakladatelů série Assassin’s Creed se před pár lety rozloučil s Ubisoftem a v Montréalu si založil vlastní studio Panache Digital Games, které nedávno vydalo svou prvotinu Ancestors: The Humankind Odyssey. O práva na historickou městskou akci šmrncnutou magií 1666: Amsterdam se se svým bývalým zaměstnavatelem musel soudit, teď se ale zdá, že se dříve zrušená hra možná přece jen dočká svého zmrtvýchvstání.
Warhorse vydalo oficiální modderské nástroje pro Kingdom Come
Pro Kingdom Come: Deliverance již existuje řada modů, které vám dokáží zpříjemnit hraní. S jejich pomocí můžete například obejít přísný systém ukládání, usnadnit si páčení zámků, přidat zaměřovač u luku a další. Ale až v následujících dnech, týdnech a měsících můžete očekávat větší nálož uživatelského obsahu, protože studio Warhorse uvolnilo spoustu oficiálních modderských nástrojů.
Warsaw - recenze
Svým vizuálem se tahové RPG z druhé světové války Warsaw na první pohled vykrádá roguelike klasiku Darkest Dungeon. Kvalitou se jí však bohužel nevyrovná, neboť do ní vývojáři zapomněli vedle několika mála zajímavých nápadů zakomponovat také zábavný příběh či uspokojivé mechaniky.
Europa Universalis se vrací ke kořenům s novou deskovkou The Price of Power
Počítačová série grand strategií Europa Universalis by možná nikdy nevznikla, kdyby ještě před ní neexistovala stejnojmenná stolní hra, která vyšla už v roce 1993 (byla extrémně dlouhá, vyloženě na několik dní). Chtělo to čtyři díly její videoherní adaptace a desítky rozšíření, než se deskovka dočkala nové verze. Europa Universalis: The Price of Power nemá s původní hrou mnoho společného, zato s počítačovou sérií sdílí hodně.