Články s tagem: GameCube

Suda51 remasteruje nejdůležitější výtvor své kariéry – Killer7

Psal se rok 2005. Ti, kdo doma měli některou z konzolí PlayStation 2 a GameCube, možná narazili na zvláštně vypadající hru Killer7. Tehdy u nás ještě neznámý autor Goiči Suda (Suda51) se právě s ní poprvé ve své kariéře odhodlal nakouknout i na jiný než japonský trh. Tohoto rozhodnutí opravdu nelitoval. Nyní se po třinácti letech vrací do zlomového bodu života, aby tento netradiční titul nabídl i dnešnímu publiku.

Games with Gold kraluje Shadow Warrior, PS Plus má Rime a Knack

Je tu další měsíc a s ním pravidelná várka her, které dostanou všichni předplatitelé služby PS Plus na konzolích od Sony a Games with Gold na strojích od Microsoftu. Některé měsíce jsou slabší, jiné silnější. Únor udělá dle mého názoru radost majitelům Xboxu, zatímco vlastníci PlayStationu nemají moc co oslavovat.

Retro GamesPlay – hrajeme stealh akci Splinter Cell z roku 2002

Videoherní série Tom Clancy’s Splinter Cell začala v roce 2002, kdy šla jako žák proti svému o rok staršímu učiteli: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. A byť se jednalo o poměrně odlišné stealth hry, Sam Fisher jako nováček žánru obstál se ctí a dočkal se hned několika pokračování.

V IO Interactive si užívají svobodu bez vydavatele a dumají nad novým Hitmanem

Na začátku letošního léta se po delších tahanicích rozhodlo o osudu značky Hitman. Vydavatelská společnost Square Enix se rozhodla prodat studio IO Interactive, ale protože se nedařilo najít kupce, hrozilo úplné zavření studia. To se nakonec odkoupilo samo, získalo absolutní svobodu a navíc odešlo i s celým Hitmanem. Nejvyšší pohlavár se podělil o střípky z minulosti jejich poslední hry a o to, jaký mají dopad na budoucí vývoj.

Nový díl pořadu Games TV testuje NHL 18 a hokejovou PC scénu

Zatímco majitelé konzolí mohou plnými doušky užívat nový a povedený ročník nekonečné série NHL, na počítačích jsme zase ostrouhali. Nebo snad existuje nějaká moderní alternativa hokeje od EA Sports? V novém dílu našeho herního pořadu se dozvíte hned o dvou!

Outro – ohlédnutí za krásami a nástrahami Beyond Good & Evil

Tak a máme dohráno. Netrvalo to ani deset hodin a Alpha Section má po srandě. Osvobodili jsme Hillys a dozvěděli se, že Jade není jen obyčejnou holkou. Ostatně ani Pey’j není obyčejné prase. Nic není, jak se zdá, a ani Beyond Good & Evil není logicky tak dobrá, jak si ji pamatujeme. Nostalgie nám vzpomínky přebarvila na růžovo (nebo zeleno) a možná si tak některé části hry pamatujeme lepší, než ve skutečnosti jsou. To ale pořád nic nemění na tom, že Ancelovo dílo je jednou z nejpůsobivějších her vůbec, a že má pořád něco do sebe. Pojďme se o tom pobavit.

Retro GamesPlay – Pac-Man

Existují hry, jejichž reputace a historický význam je přímo předurčuje k tomu, abychom je zařadili do našeho pásma retro videí. Pac-Man od designéra Toru Iwataniho a jeho kolegů z Namca mezi ně patří. Pac-Man je totiž legenda na automatech, na konzolích, mobilech i na handheldech, která však už dávno přerostla hranice videoherní průmyslu – je z ní popkulturní ikona, která se objevila ve filmech, seriálech atd. Dneska si ale předvedeme kořenu této legendy.

LongPlay – Beyond Good & Evil #7: finále

Cesta Jade a spolubojovníků z IRIS Network za osvobozením Hillys od nadvlády Alpha Sekce, potažmo DomZ se blíží ke konci. V průběhu šesti LongPlayů se Adam s Vaškem dostali až do bodu, kdy před nimi leží cesta do vesmíru, kde se mnohé vysvětlí a následně všechno uzavře (možná). Pokud už si příběh Beyond Good & Evil nepamatujete, nebo jste ho nikdy nezažili, můžete si ho nyní, společně s námi, připomenout.