Články s tagem: FPS

Call of Duty Online se musí přizpůsobit specifikům čínského hráče

Myslíte, že herní zážitek je univerzálně přenosný napříč kulturami? Kdepak. Své vám o tom pro Polygon říkají vývojáři multiplayerovky Call of Duty Online, která je určená vyhradně pro čínský trh. Activision a studio Raven Software pracují na hře už tři roky a postupně zjišťují, v čem všem je čínský trh specifický. Došli přitom k nesmírně zajímavým poznatkům, podle nichž musí hru upravovat.

Příběh Call of Duty: Advanced Warfare slibuje věci, jaké jsme prý ještě neviděli

Zatímco Miloš je ve svých dojmech z E3 předváděčky Call of Duty: Advanced Warfare shovívavý až optimistický, z mého mračení na nový díl by zkyslo mléko. Pokud se mi ale hra dostane do ruky (to se snadno může v listopadu stát, pozn. ed.), nemám si nač stěžovat, protože přesně jak Miloš píše „všichni moc dobře víme do čeho jdeme.“ I když se Bret Robbins ze Sledgehammer pokouší v novém videu naznačit opak. Příběhově prý totiž Advanced Warfare nabídne věci ve hrách a snad i filmech nevídané.

Ubisoft poslal Rainbow 6 Patriots k ledu, protože hra byla zastaralá

Když se na tiskové konferenci Ubisoftu objevily záběry z Rainbow Six: Siege, šlo o poslední hřebík do rakve Rainbow 6 Patriots. Co nakonec stálo za popravou zajímavě vypadajícího titulu, a proč jej nahradil právě multiplayerový Siege? Odpověď z Ubisoftu je celkem jednoduchá a zároveň přímočará. Rainbow 6 Patriots byla příliš stará hra pro dnešní dobu.

Payday 2 se dočká vylepšené verze pro nové konzole

Veleúspěšná kooperativní akce Payday 2 se v dohledné době zařadí po bok hromady dalších projektů, které se objevily a objeví jak na konzolích minulé generace, tak na nových konzolích. Vydavatel 505 Games teď oznámil Payday 2: Crimewave Edition, kterou si na Xboxu 360 a PlayStationu 3 určitě nezahrajete. Tato edice bude určená jen a pouze pro Xbox One a PlayStation 4 a jak asi tušíte, bude notně vylepšená.

Destiny nabírá konkrétní tvary ambiciózní střílečky s RPG a online prvky

Zatímco někteří šťastlivci už Destiny v uzavřené alfa verzi hrají, my ostatní si musíme počkat na betu, kterou tvůrci spustí 17. července. Nebo pak na vydání hry 9. září. Mezitím nás vývojáři z Bungie zasypávají konkrétními a jasnými informacemi o tom, jak bude hra fungovat, jakou bude mít strukturu a jak se to bude celé hrát. Minule jsme si představili aktivity a dnes nám v novém videu Jason Jones, spoluzakladatel Bungie, vysvětlí fůru dalších detailů.

Hraní kooperace vám ve Far Cry 4 přeruší průběh příběhové mise

Multiplayer má být v chystaném Far Cry 4 robustní, ale na jeho plné odhalení si musíme ještě počkat. Vývojáři na E3 mluví zatím jen a pouze o kooperativním režimu s názvem Guns for Hire. Přitom nejde ani tak o separátní mód, jako o jinou formu hraní v existujícím prostředí. Guns for Hire bude fungovat na bázi drop-in drop-out, takže do vaší hry se může kdykoliv připojit některý z vašich kamarádů, pokud jim to dovolíte.

Titanfall se připomíná parádním filmečkem a dvěma novými módy

Po Titanfall se trochu slehla zem. Jeho vydání bylo ekvivalentem pádu Titána na zem, aby pak odkráčel někam kousek dál. Na PCčku se navíc hráči upnuli jen k nějakým módům a tak se škrtalo a zase vracelo. Vývojáři ze studia Respawn Entertainment nám to teď ale bohatě vynahradí příštím updatem, který do hry přidá dva nové módy. A než vyjdou, můžeme si pořád dokola pouštět nový trailer, který patří k jednomu z těch povedenějších.

Video z Homefront: The Revolution připomíná Crysis

Crytek nepočkal s představením Homefront: The Revolution na E3, ale hru ukázal už před týdnem. Díky E3 a Twitchi se nyní můžeme podívat na záběry ze hry, které na ploše zhruba deseti minut představí budoucnost značky Homefront z pohledu hráče. Nepřekvapivě druhý Homefront chvílemi připomíná Crysis, byť na hře pracuje Crytek UK, což jsou bývalí Free Radical (Haze, Time Splitters, Second Sight...), nikoliv vývojáři Crysis.