Články s tagem: FPS
Vývojáři Escape from Tarkov se ohlíží za uplynulým rokem
Nezávislé petrohradské studio Battlestate Games během minulého roku rozhodně nezahálelo. O tom svědčí video shrnující všechna vylepšení, kterých se dočkala online střílečka Escape from Tarkov. Osmnáctiminutová stopáž oprávněně naznačuje, že novinek se za posledních 12 měsíců urodilo víc než dost.
Alfatest střílečky Escape from Tarkov nabírá nové hráče a přidává lesní oblast
O realistické MMO střílečce Escape from Tarkov jste si toho už u nás mohli přečíst docela dost. Adam se zmiňoval o komplexním systému úpravy zbraní, Honza popisoval, jak se vám může kdykoli zaseknout zbraň a jak se na ní projeví známky používání. Odteď máte o něco větší šanci vyzkoušet si přežití ve válkou rozervaném městě Tarkov na vlastní kůži, protože hra výrazně rozšiřuje svůj alfatest.
Overwatch dostal novou mapu v podobě pouštní idyly Oasis
Každá nová mapa znamená pro Overwatch výrazné rozšíření, protože základ vaší osobní i týmové strategie tvoří perfektní znalost všech zákrut, skrýší, schodů, umístění lékárniček apod. Což říkám jako člověk, který se vždycky na Hollywoodu v poslední fázi alespoň jednou zamotá v horním patře. Navíc samozřejmě nová mapa velmi výrazně oživuje hratelnost už jen tím, že je nová. Takže všichni hráči jistě ocenili včerejší vydání Oasis, mapy zasazené do futuristické moderní metropole.
V Prey můžete zabít ostatní postavy a příběh bude dál pokračovat
Pro fanoušky původní střílečky Prey z roku 2006 to možná nebude zrovna populární názor, ale já si stále stojím za svým na Gamescomu nabytým názorem, že chystaný reboot od Arkane Studios vypadá velice dobře. Jistě, se svou původní jmenovkyní nemá společného téměř nic, ale kombinace netradičních schopností, uspokojivého střílení a snad i perfektního level designu ve stylu Dishonored jsou na tuhle bolístku dostatečnou nálepkou. Ale proč o tom vlastně píšu: Game Informer před pár dny vydal interview se dvěma vedoucími členy vývojářského týmu z Arkane, a ve videu zaznělo několik velmi zajímavých informací.
Z popela fanouškovské verze Star Wars Battlefront III povstala Galaxy in Turmoil
Několik týdnů se loni táhla kauza ohledně fanouškovské verze Star Wars Battlefront, jíž chtěli její tvůrci z Frontwire Studios vydat na Steamu a měla být de facto náhradou na nikdy nevydaný třetí díl. Samozřejmě, jak se dalo čekat, v srpnu přišel z LucasFilmu úřední dopis požadující zastavení práce na licencované značce, což snad nikoho nepřekvapilo. Frontwire samozřejmě (oprávněnému) požadavku vyhověli, ale doposud udělaná práce nepřišla vniveč. Tým se rozhodl opustit známé universum a vytvořit vlastní – výsledkem je hra Galaxy in Turmoil.
Destiny slaví Vánoce novým obsahem
V závěru recenze na Rise of Iron jsem si posteskl, že po roce obsahového půstu nebudu mít pro letošek žádné naděje v očekávání, že na první Destiny už se v Bungie zapomnělo. Opak je ale pravdou. Vývojáři překvapivě dostáli svým slibům. Vedle obsahových dodatků k poslednímu rozšíření či raidu přišli s oslavou Halloweenu, vydařeným vánočním Dawningem a vrací SRL i nějaké ty nové a staré zbraně a další drobnosti. Navzdory očekávání tak pořád má smysl se do hry vracet jak pro absolutní veterány, tak i pro hráče, kteří Rise of Iron odložili hned po kratičké kampani. Destiny tedy žije - stále se toho v tomto světě dá hodně zažít.
FPS modul Star Marine pro Star Citizen je připravený ke spuštění
Cloud Imperium Games nepřipravují vesmírnou onlineovku Star Citizen jen jako simulaci poletování s vesmírnými loděmi, ale jako plnohodnotný vesmír, v němž bude zakomponován i pěchotní boj, aktuálně představovaný modulem Star Marine. Jeho přidání do aktuálního hratelného buildu je nyní už jen otázkou času a spekuluje se, že by k němu mělo dojít v rámci patche 2.6. Společně s tím se modul připomíná novým trailerem.
První DLC pro Battlefield 1 přinese francouzskou armádu a Verdun
Mezi největší slabiny Battlefield 1 patří fakt, že v rámci jednotlivých národů chybí Francouzi, kteří patří ke klíčovým účastníkům bojů. DICE už dříve naznačili, že na jejich modré uniformy a typické přilby typu Adrian dojde a nyní to i potvrdili. V březnu příštího roku vyjde první placený DLC balíček s názvem They Shall Not Pass, jehož obsahem nebude vousatý kouzelník, ale francouzská Armée de Terre a bitvy s ní spojené.
Vývojáři Escape from Tarkov se ohlíží za uplynulým rokem
Nezávislé petrohradské studio Battlestate Games během minulého roku rozhodně nezahálelo. O tom svědčí video shrnující všechna vylepšení, kterých se dočkala online střílečka Escape from Tarkov. Osmnáctiminutová stopáž oprávněně naznačuje, že novinek se za posledních 12 měsíců urodilo víc než dost.
Alfatest střílečky Escape from Tarkov nabírá nové hráče a přidává lesní oblast
O realistické MMO střílečce Escape from Tarkov jste si toho už u nás mohli přečíst docela dost. Adam se zmiňoval o komplexním systému úpravy zbraní, Honza popisoval, jak se vám může kdykoli zaseknout zbraň a jak se na ní projeví známky používání. Odteď máte o něco větší šanci vyzkoušet si přežití ve válkou rozervaném městě Tarkov na vlastní kůži, protože hra výrazně rozšiřuje svůj alfatest.
Overwatch dostal novou mapu v podobě pouštní idyly Oasis
Každá nová mapa znamená pro Overwatch výrazné rozšíření, protože základ vaší osobní i týmové strategie tvoří perfektní znalost všech zákrut, skrýší, schodů, umístění lékárniček apod. Což říkám jako člověk, který se vždycky na Hollywoodu v poslední fázi alespoň jednou zamotá v horním patře. Navíc samozřejmě nová mapa velmi výrazně oživuje hratelnost už jen tím, že je nová. Takže všichni hráči jistě ocenili včerejší vydání Oasis, mapy zasazené do futuristické moderní metropole.
V Prey můžete zabít ostatní postavy a příběh bude dál pokračovat
Pro fanoušky původní střílečky Prey z roku 2006 to možná nebude zrovna populární názor, ale já si stále stojím za svým na Gamescomu nabytým názorem, že chystaný reboot od Arkane Studios vypadá velice dobře. Jistě, se svou původní jmenovkyní nemá společného téměř nic, ale kombinace netradičních schopností, uspokojivého střílení a snad i perfektního level designu ve stylu Dishonored jsou na tuhle bolístku dostatečnou nálepkou. Ale proč o tom vlastně píšu: Game Informer před pár dny vydal interview se dvěma vedoucími členy vývojářského týmu z Arkane, a ve videu zaznělo několik velmi zajímavých informací.
Z popela fanouškovské verze Star Wars Battlefront III povstala Galaxy in Turmoil
Několik týdnů se loni táhla kauza ohledně fanouškovské verze Star Wars Battlefront, jíž chtěli její tvůrci z Frontwire Studios vydat na Steamu a měla být de facto náhradou na nikdy nevydaný třetí díl. Samozřejmě, jak se dalo čekat, v srpnu přišel z LucasFilmu úřední dopis požadující zastavení práce na licencované značce, což snad nikoho nepřekvapilo. Frontwire samozřejmě (oprávněnému) požadavku vyhověli, ale doposud udělaná práce nepřišla vniveč. Tým se rozhodl opustit známé universum a vytvořit vlastní – výsledkem je hra Galaxy in Turmoil.
Destiny slaví Vánoce novým obsahem
V závěru recenze na Rise of Iron jsem si posteskl, že po roce obsahového půstu nebudu mít pro letošek žádné naděje v očekávání, že na první Destiny už se v Bungie zapomnělo. Opak je ale pravdou. Vývojáři překvapivě dostáli svým slibům. Vedle obsahových dodatků k poslednímu rozšíření či raidu přišli s oslavou Halloweenu, vydařeným vánočním Dawningem a vrací SRL i nějaké ty nové a staré zbraně a další drobnosti. Navzdory očekávání tak pořád má smysl se do hry vracet jak pro absolutní veterány, tak i pro hráče, kteří Rise of Iron odložili hned po kratičké kampani. Destiny tedy žije - stále se toho v tomto světě dá hodně zažít.
FPS modul Star Marine pro Star Citizen je připravený ke spuštění
Cloud Imperium Games nepřipravují vesmírnou onlineovku Star Citizen jen jako simulaci poletování s vesmírnými loděmi, ale jako plnohodnotný vesmír, v němž bude zakomponován i pěchotní boj, aktuálně představovaný modulem Star Marine. Jeho přidání do aktuálního hratelného buildu je nyní už jen otázkou času a spekuluje se, že by k němu mělo dojít v rámci patche 2.6. Společně s tím se modul připomíná novým trailerem.
První DLC pro Battlefield 1 přinese francouzskou armádu a Verdun
Mezi největší slabiny Battlefield 1 patří fakt, že v rámci jednotlivých národů chybí Francouzi, kteří patří ke klíčovým účastníkům bojů. DICE už dříve naznačili, že na jejich modré uniformy a typické přilby typu Adrian dojde a nyní to i potvrdili. V březnu příštího roku vyjde první placený DLC balíček s názvem They Shall Not Pass, jehož obsahem nebude vousatý kouzelník, ale francouzská Armée de Terre a bitvy s ní spojené.