Články s tagem: FPS
Fight Club #328: Uctívači ještěrek
Zatímco v minulém podcastu Fight Club # 327 jsme víceméně jenom spekulovali, co bude obsahem Far Cry 5, dnes už se o hře můžeme na konto jejího představení bavit konkrétně. Jak se nám líbí zasazení, co říkáme na ambiciózní plány tvůrců, co od hry čekáme, to všechno jsme probrali ve Fight Clubu #328. Co jsme si pro vás nachystali dále?
STRAFE – recenze
Heslem dnešní doby je náhodné generování levelů, předmětů a všeho dalšího, co pomáhá nekonečné znovuhratelnosti. Střílečka STRAFE, která kdysi zaujala svým ujetým videem ke kickstarterové kampani, se také rozhodla jít tímto směrem a zkombinovat vzpomínání na Doom s roguelike prvky. Jenže, roguelike lze pojmout za více konců, a v tomhle případě to vývojáři vzali za ten špatný.
Nová mapa pro Overwatch si pohraje s gravitací na lunární základně
Výroční oslava Overwatch je v plném proudu a Blizzard přitápí pod kotlem představením nové mapy. Horizon Lunar Colony vás poprvé vezme mimo planetu Zemi, konkrétně do pusté krajiny jejího Měsíce. Novým trailerem vás provází Winston, který vypráví o svém životě na zdejší výzkumné stanici.
V Uzbekistánu zakázali přes 30 her, mezi nimi i Sims nebo Mafii
Cenzurování nebo dokonce kompletní zákazy některých počítačových her nejsou ve světě žádnou raritou – jen se zeptejte třeba Němců nebo Australanů. Ovšem to, s čím včera přišla vláda Uzbekistánu, patří do úplně jiné kategorie. Vydala seznam 34 her, které budou od nynějška zakázané, a konkrétní objekty úřednické nelibosti vás možná docela překvapí. Jsou totiž… inu, absolutně namátkové.
Duben byl úspěšným měsícem pro FIFA 17 a Battlefield 1, nedařilo se Wildlands a Andromedě
Duben 2017 byl z finanční stránky pro herní průmysl jako celek vydařeným obdobím, jak vyplývá ze zprávy společnosti SuperData Research. V porovnání se stejným měsícem minulého roku totiž došlo k nárůstu prodejů o 9 % na celkových 7,7 miliardy dolarů. Největší růst zaznamenal segment free to play her, a to 27 %. Dařilo se i mobilním hrám, které vyrostly o 8 %. Naopak prémiové hry na PC a konzolové tituly zaznamenaly v porovnání s minulým dubnem propad.
GamesPlay – hrajeme Overwatch u příležitosti prvních narozenin
Vynikající střílečka Overwatch, kterou jsme v redakci zvolili hrou roku 2016, momentálně slaví první výročí vydání. Tvůrci si při té příležitosti připravili pro hráče Anniversary event, který běží od 23. května do 12. června, a přináší celou řadu dočasných i trvalých obsahových novinek. V dnešním gamesplayi si některé z nich předvedeme.
Herní pořad Games TV se vrací do 90. let s Lovecraftem
Na které klávese jste měli ve střílečkách v 90. letech namapovaný úkrok? Ať už to byly ALT + šipky, nebo jste tehdy předběhli dobu a operovali s klávesami WASD a mouselookem v plenkách, nový díl našeho herního pořadu by vám neměl uniknout i z mnoha dalších důvodů.
Destiny 2 nebude mít klasické dedikované servery, ale hybridní systém
První díl Destiny absencí dedikovaných serverů trpěl a Destiny 2 je také mít nebude. Vývojáři z Bungie ale jedním dechem dodávají, že to tak jednoduché není. Dedikované servery totiž Destiny 2 bude i nebude mít. Ve skutečnosti půjde o hybridní řešení, který vlastní servery studia (tedy dedikované) do jisté míry zapojí, ale všechno na nich stát nebude.
Fight Club #328: Uctívači ještěrek
Zatímco v minulém podcastu Fight Club # 327 jsme víceméně jenom spekulovali, co bude obsahem Far Cry 5, dnes už se o hře můžeme na konto jejího představení bavit konkrétně. Jak se nám líbí zasazení, co říkáme na ambiciózní plány tvůrců, co od hry čekáme, to všechno jsme probrali ve Fight Clubu #328. Co jsme si pro vás nachystali dále?
STRAFE – recenze
Heslem dnešní doby je náhodné generování levelů, předmětů a všeho dalšího, co pomáhá nekonečné znovuhratelnosti. Střílečka STRAFE, která kdysi zaujala svým ujetým videem ke kickstarterové kampani, se také rozhodla jít tímto směrem a zkombinovat vzpomínání na Doom s roguelike prvky. Jenže, roguelike lze pojmout za více konců, a v tomhle případě to vývojáři vzali za ten špatný.
Nová mapa pro Overwatch si pohraje s gravitací na lunární základně
Výroční oslava Overwatch je v plném proudu a Blizzard přitápí pod kotlem představením nové mapy. Horizon Lunar Colony vás poprvé vezme mimo planetu Zemi, konkrétně do pusté krajiny jejího Měsíce. Novým trailerem vás provází Winston, který vypráví o svém životě na zdejší výzkumné stanici.
V Uzbekistánu zakázali přes 30 her, mezi nimi i Sims nebo Mafii
Cenzurování nebo dokonce kompletní zákazy některých počítačových her nejsou ve světě žádnou raritou – jen se zeptejte třeba Němců nebo Australanů. Ovšem to, s čím včera přišla vláda Uzbekistánu, patří do úplně jiné kategorie. Vydala seznam 34 her, které budou od nynějška zakázané, a konkrétní objekty úřednické nelibosti vás možná docela překvapí. Jsou totiž… inu, absolutně namátkové.
Duben byl úspěšným měsícem pro FIFA 17 a Battlefield 1, nedařilo se Wildlands a Andromedě
Duben 2017 byl z finanční stránky pro herní průmysl jako celek vydařeným obdobím, jak vyplývá ze zprávy společnosti SuperData Research. V porovnání se stejným měsícem minulého roku totiž došlo k nárůstu prodejů o 9 % na celkových 7,7 miliardy dolarů. Největší růst zaznamenal segment free to play her, a to 27 %. Dařilo se i mobilním hrám, které vyrostly o 8 %. Naopak prémiové hry na PC a konzolové tituly zaznamenaly v porovnání s minulým dubnem propad.
GamesPlay – hrajeme Overwatch u příležitosti prvních narozenin
Vynikající střílečka Overwatch, kterou jsme v redakci zvolili hrou roku 2016, momentálně slaví první výročí vydání. Tvůrci si při té příležitosti připravili pro hráče Anniversary event, který běží od 23. května do 12. června, a přináší celou řadu dočasných i trvalých obsahových novinek. V dnešním gamesplayi si některé z nich předvedeme.
Herní pořad Games TV se vrací do 90. let s Lovecraftem
Na které klávese jste měli ve střílečkách v 90. letech namapovaný úkrok? Ať už to byly ALT + šipky, nebo jste tehdy předběhli dobu a operovali s klávesami WASD a mouselookem v plenkách, nový díl našeho herního pořadu by vám neměl uniknout i z mnoha dalších důvodů.
Destiny 2 nebude mít klasické dedikované servery, ale hybridní systém
První díl Destiny absencí dedikovaných serverů trpěl a Destiny 2 je také mít nebude. Vývojáři z Bungie ale jedním dechem dodávají, že to tak jednoduché není. Dedikované servery totiž Destiny 2 bude i nebude mít. Ve skutečnosti půjde o hybridní řešení, který vlastní servery studia (tedy dedikované) do jisté míry zapojí, ale všechno na nich stát nebude.