Články s tagem: Fight Club

Fight Club #364 - Pandy, Lara a Vilgefortz

V pravidelném středečním podcastu Fight Club tentokrát zasedla sestava Lukáš Grygar, Patrik Hajda, Aleš Smutný a Adam Homola. Jelikož máme menší pauzu mezi vydáními velkých titulů, rozhodli jsme se zvolit témata z okrajovějších a nebo netradičnějších sfér herního byznysu. Popovídali si o chystaných „herních“ filmech, i o tom, jak složité bylo natáčení World of WarCraft.

Fight Club #363: Original Syn

Jako každý týden se hlásí náš pravidelný herní podcast Fight Club. Tentokrát ovšem působí jako závan starých časů, protože po delší době se v něm objevil Martin Bach a spolu s ním Petr Poláček, Pavel Dobrovský a Aleš Smutný. Rozebrali jsme Discovery Tour pro Assassin’s Creed, remaster Burnout Paradise a nebo zakoupení společnosti Koch Media firmou THQ Nordic. A ano, nakonec se dostalo i na Kingdom Come: Deliverance.

Fight Club #355: Tady je Conanovo!

Poslední týden před Vánocemi jsme se rozhodli trochu Fight Club odlehčit. Ještě než jsme se vrhli na cukroví, kapry a pohádky, lehce si uplynulý rok shrnuli z pohledu redakčního i herního a podělili se o naše plány na sváteční dny. V podcastu s pořadovým číslem 355 se v předvánočním čase sešli Aleš Smutný, Petr Poláček, Pavel Dobrovský a Adam Homola. 

Fight Club #350: Bacha na Teraflopy

Opět uběhl další týden a opět je tu náš další podcast jménem Fight Club. Tentokrát jsme se rozhodli trochu zamíchat sestavou a tak Lukáše Grygara v roli moderátora doplnili Aleš Smutný, Adam Homola a Šárka Tmějová. Jako hlavní téma Fight Clubu tentokrát byl asi nejdiskutovanější prvek u mnoha současných AAA titulů – mikrotransakce, které jsou hromadně shrnované pod termín „lootboxy.“ Každý z nás se s nimi v některé z her tohoto podzimu setkal, a tak můžeme porovnat, kdo se tématu chytil správně a komu se experiment vymkl z rukou.

Fight Club #349: Xbox One X ASAP!

Game Developers Conference je za rohem, a proto jsme do Fight Clubu s pořadovým číslem 349 pozvali Pavla Baráka, se kterým si o GDS popovídáme pořádně do detailu. Společně s ním ve studiu zasedli Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Adam Homola a věnovali se i dalším tématům.

Fight Club #348: Regnum Regina

V dnešním Fight Clubu jsme přivítali vzácného hosta, jímž je Regina Urazajeva, která patří mezi spoluorganizátory herní konference GDS, pracuje ve studiu Charged Monkey a je nadšená hráčka. Společně s ní ve studiu usedli Adam Homola, Vašek Pecháček a Aleš Smutný. Mezi tématy tak očekávejte zkušenosti Reginy z Gamescomu, GamerPie a nebo z jaké pozice působí na GDS, které klepe na dveře.

Sledujte Fight Club #347

Další středa, další Fight Club. Tentokrát nese číslo 347 a objevil se v něm Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a Aleš Smutný. Jako hlavní téma tentokrát posloužil údajný pád příběhových lineárních (a pro někoho singleplayerových obecně), který mnozí věští z konce studia Visceral. Nicméně různé osobnosti herního byznysu od té doby přidaly svou trošku do mlýna a přidali názory ohledně toho, jak moc zlé to je a zda opravdu tomuto typu her zvoní hrana. A teď do toho samého mlýna jsme přihodili i my.

Fight Club #346: Slabá síla

V pravidelném středečním podcastu Fight Club se znovu věnujeme událostem v herním byznysu i v našich herních životech. Pavel Dobrovský, Vašek Pecháček, Adam Homola a Patrik Hajda se tentokrát zabývali oznámením, že Electronic Arts zrušili vývoj Star Wars hry od Visceral Games, a následně studio rozpustili. O čem se bavili dál?